第五人格:五排模式一無是處?看透這3點,單排玩家笑開了花!
第五人格共研服上線了新玩法“五排模式”,不過玩家們看完這個五排模式的硬性要求,卻紛紛搖頭,因為要求太“嚴苛”了,一句話總結就是:“五排賽低階無資格,單排沒機會!”然而這個模式就真的一無是處嗎?不是的,隱藏的幾大優點,你們看到了嗎?
第一點,顛覆了平時第五人格排位的勝利機制,對人屠雙方的不平衡性降到最低。蜜蜂局之前都是亂打,有了這個賽制,求生者一方完全可以把逃出一個當成勝利目標,有了目標有了規劃也就有了動力,高端局也更具有競技性,第五人格比賽可玩性和觀賞性都上升了一個檔次,監管者也不會因為版本不好打而自閉。
第二點,對第五人格的玩家有無形的凝聚力。有了五排賽,雖然會有部分玩家堅持單排而放棄五排,但不得不承認,也會有很多玩家從此找到了自己的固玩,尤其是監管者玩家,玩得好就是萬金油,車隊搶著要。單排技術玩家恐怕要笑開花了!從此不再孤獨上分,遊戲不再寂寞
第三點,第五人格甚至可以因此吸一波粉,新手棄坑主要原因是遊戲體驗太差,玩人贏不了,玩屠太輕鬆,找不到樂趣所在,五排賽把第五轉向moba遊戲,可能會提起這類遊戲玩家的興趣,同時,這個模式排得快。大家都是五排,只要有人玩我就能排到,不像普通排位要考慮兩陣營人數比例的問題,普通排位常常就算有人玩也輪不到你玩。
雖然這個五排賽讓一些娛樂向第五人格玩家失望了,不是那種5v5的快樂匹配,不得不說這個玩法比那種娛樂玩法更加穩定有用,其實那些個娛樂玩法也就是玩個新鮮,新鮮勁過了也就沒意思了,五排賽的壽命真的會比5v5長很多,況且後面還有黑傑克玩法,真正喜歡娛樂的第五人格玩家還是有盼頭的,讓我們拭目以待吧!
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