'快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌'

"


"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



在數以千萬計觀看快手遊戲的老鐵之中,90後-00後這個年齡區間的用戶佔比超過了75%,快手遊戲用戶年輕化趨勢明顯。

遊戲品類方面,與鬥魚、虎牙等遊戲直播平臺類似,快手上最受歡迎的TOP3遊戲分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯盟,絕地求生、穿越火線、QQ飛車等時下火熱的遊戲也在榜單之列。

過去一年,平臺上迅速崛起了“老赫晨”“九天狐”等個人遊戲主播,還有AG超會玩王者夢淚、雷米變聲直播、老撕雞、難言遊戲解說刺激戰場、板娘小薇等MCN賬號。


"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



在數以千萬計觀看快手遊戲的老鐵之中,90後-00後這個年齡區間的用戶佔比超過了75%,快手遊戲用戶年輕化趨勢明顯。

遊戲品類方面,與鬥魚、虎牙等遊戲直播平臺類似,快手上最受歡迎的TOP3遊戲分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯盟,絕地求生、穿越火線、QQ飛車等時下火熱的遊戲也在榜單之列。

過去一年,平臺上迅速崛起了“老赫晨”“九天狐”等個人遊戲主播,還有AG超會玩王者夢淚、雷米變聲直播、老撕雞、難言遊戲解說刺激戰場、板娘小薇等MCN賬號。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


例如,張大仙今年初入駐快手,半年內快手粉絲就達到了683萬;

九天狐目前是快手王者榮耀板塊top1主播,2017年開播至今,粉絲量突破728萬;

2018年7月入駐快手的MCN機構大鵝文化,目前在快手活躍矩陣賬號多達93個,粉絲4615.1萬

對取得這樣的成績,快手遊戲內容負責人之前曾如此表示:“我們同時擁有短視頻和直播兩種形態,得益於快手這個大社區,在遊戲內容和社交鏈條上的完整性更有優勢。”

遊戲內容強悍的生命力讓快手意識到,這是一個非常重要的垂類內容賽道。

2018年以前,快手官方並沒有選擇去簽約主播、機構,態度很佛系;但如今,隨著公司整體策略的改變,快手也逐漸意識到加大運營力度可以更好地服務內容創作者、用戶。

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



在數以千萬計觀看快手遊戲的老鐵之中,90後-00後這個年齡區間的用戶佔比超過了75%,快手遊戲用戶年輕化趨勢明顯。

遊戲品類方面,與鬥魚、虎牙等遊戲直播平臺類似,快手上最受歡迎的TOP3遊戲分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯盟,絕地求生、穿越火線、QQ飛車等時下火熱的遊戲也在榜單之列。

過去一年,平臺上迅速崛起了“老赫晨”“九天狐”等個人遊戲主播,還有AG超會玩王者夢淚、雷米變聲直播、老撕雞、難言遊戲解說刺激戰場、板娘小薇等MCN賬號。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


例如,張大仙今年初入駐快手,半年內快手粉絲就達到了683萬;

九天狐目前是快手王者榮耀板塊top1主播,2017年開播至今,粉絲量突破728萬;

2018年7月入駐快手的MCN機構大鵝文化,目前在快手活躍矩陣賬號多達93個,粉絲4615.1萬

對取得這樣的成績,快手遊戲內容負責人之前曾如此表示:“我們同時擁有短視頻和直播兩種形態,得益於快手這個大社區,在遊戲內容和社交鏈條上的完整性更有優勢。”

遊戲內容強悍的生命力讓快手意識到,這是一個非常重要的垂類內容賽道。

2018年以前,快手官方並沒有選擇去簽約主播、機構,態度很佛系;但如今,隨著公司整體策略的改變,快手也逐漸意識到加大運營力度可以更好地服務內容創作者、用戶。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從2018年到現在我們已經簽約了數百位獨家的主播,也期待在2019年、2020年簽約更多更好的主播。出發點就是更好地服務好快手的用戶。既然過去三年我們投入了這麼多資源,讓遊戲創作者賺到真金白銀的收入,我們在未來會大規模地重投這個賽道。”林粼如此說道。

他還在在會上透露,快手UGC、PUGC、PGC內容並重,未來將打造UGC+PGC+PUGC三位一體模式。快手同時歡迎更多公會、MCN、內容創作者、遊戲廠商合作。

快手接下來會引入各類遊戲賽事、電競綜藝節目,更多公會、MCN,讓用戶獲得更多優質的遊戲直播內容體驗。


快手遊戲高調入場

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



在數以千萬計觀看快手遊戲的老鐵之中,90後-00後這個年齡區間的用戶佔比超過了75%,快手遊戲用戶年輕化趨勢明顯。

遊戲品類方面,與鬥魚、虎牙等遊戲直播平臺類似,快手上最受歡迎的TOP3遊戲分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯盟,絕地求生、穿越火線、QQ飛車等時下火熱的遊戲也在榜單之列。

過去一年,平臺上迅速崛起了“老赫晨”“九天狐”等個人遊戲主播,還有AG超會玩王者夢淚、雷米變聲直播、老撕雞、難言遊戲解說刺激戰場、板娘小薇等MCN賬號。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


例如,張大仙今年初入駐快手,半年內快手粉絲就達到了683萬;

九天狐目前是快手王者榮耀板塊top1主播,2017年開播至今,粉絲量突破728萬;

2018年7月入駐快手的MCN機構大鵝文化,目前在快手活躍矩陣賬號多達93個,粉絲4615.1萬

對取得這樣的成績,快手遊戲內容負責人之前曾如此表示:“我們同時擁有短視頻和直播兩種形態,得益於快手這個大社區,在遊戲內容和社交鏈條上的完整性更有優勢。”

遊戲內容強悍的生命力讓快手意識到,這是一個非常重要的垂類內容賽道。

2018年以前,快手官方並沒有選擇去簽約主播、機構,態度很佛系;但如今,隨著公司整體策略的改變,快手也逐漸意識到加大運營力度可以更好地服務內容創作者、用戶。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從2018年到現在我們已經簽約了數百位獨家的主播,也期待在2019年、2020年簽約更多更好的主播。出發點就是更好地服務好快手的用戶。既然過去三年我們投入了這麼多資源,讓遊戲創作者賺到真金白銀的收入,我們在未來會大規模地重投這個賽道。”林粼如此說道。

他還在在會上透露,快手UGC、PUGC、PGC內容並重,未來將打造UGC+PGC+PUGC三位一體模式。快手同時歡迎更多公會、MCN、內容創作者、遊戲廠商合作。

快手接下來會引入各類遊戲賽事、電競綜藝節目,更多公會、MCN,讓用戶獲得更多優質的遊戲直播內容體驗。


快手遊戲高調入場

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從去年推出PC端遊戲直播平臺,再到上線電喵直播App,經過近兩年來的佈局,最終快手實現遊戲直播日活3500萬,巨大流量離不開快手的一系列動作。

就在7月17日,新京報等媒體爆料了快手接下來會圍繞簽約頭部主播、引入公會、MCN、上線陪玩、付費課程功能等不斷動作。而在此次光合創作者大會遊戲分論壇上,對於遊戲領域的未來願景快手給出了更為清晰的思路和規劃。

對於快手的高調入場,小紅認為會在內容、流量和市場格局三個方面給行業帶來影響。

"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



在數以千萬計觀看快手遊戲的老鐵之中,90後-00後這個年齡區間的用戶佔比超過了75%,快手遊戲用戶年輕化趨勢明顯。

遊戲品類方面,與鬥魚、虎牙等遊戲直播平臺類似,快手上最受歡迎的TOP3遊戲分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯盟,絕地求生、穿越火線、QQ飛車等時下火熱的遊戲也在榜單之列。

過去一年,平臺上迅速崛起了“老赫晨”“九天狐”等個人遊戲主播,還有AG超會玩王者夢淚、雷米變聲直播、老撕雞、難言遊戲解說刺激戰場、板娘小薇等MCN賬號。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


例如,張大仙今年初入駐快手,半年內快手粉絲就達到了683萬;

九天狐目前是快手王者榮耀板塊top1主播,2017年開播至今,粉絲量突破728萬;

2018年7月入駐快手的MCN機構大鵝文化,目前在快手活躍矩陣賬號多達93個,粉絲4615.1萬

對取得這樣的成績,快手遊戲內容負責人之前曾如此表示:“我們同時擁有短視頻和直播兩種形態,得益於快手這個大社區,在遊戲內容和社交鏈條上的完整性更有優勢。”

遊戲內容強悍的生命力讓快手意識到,這是一個非常重要的垂類內容賽道。

2018年以前,快手官方並沒有選擇去簽約主播、機構,態度很佛系;但如今,隨著公司整體策略的改變,快手也逐漸意識到加大運營力度可以更好地服務內容創作者、用戶。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從2018年到現在我們已經簽約了數百位獨家的主播,也期待在2019年、2020年簽約更多更好的主播。出發點就是更好地服務好快手的用戶。既然過去三年我們投入了這麼多資源,讓遊戲創作者賺到真金白銀的收入,我們在未來會大規模地重投這個賽道。”林粼如此說道。

他還在在會上透露,快手UGC、PUGC、PGC內容並重,未來將打造UGC+PGC+PUGC三位一體模式。快手同時歡迎更多公會、MCN、內容創作者、遊戲廠商合作。

快手接下來會引入各類遊戲賽事、電競綜藝節目,更多公會、MCN,讓用戶獲得更多優質的遊戲直播內容體驗。


快手遊戲高調入場

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從去年推出PC端遊戲直播平臺,再到上線電喵直播App,經過近兩年來的佈局,最終快手實現遊戲直播日活3500萬,巨大流量離不開快手的一系列動作。

就在7月17日,新京報等媒體爆料了快手接下來會圍繞簽約頭部主播、引入公會、MCN、上線陪玩、付費課程功能等不斷動作。而在此次光合創作者大會遊戲分論壇上,對於遊戲領域的未來願景快手給出了更為清晰的思路和規劃。

對於快手的高調入場,小紅認為會在內容、流量和市場格局三個方面給行業帶來影響。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


首先是內容。

除推出百萬遊戲創作者扶持計劃,加大對遊戲內容創作者的資源扶持力度外,快手還針對遊內容消費者提出了“要讓更多的內容消費者獲得更好的體驗”口號。

具體來說,快手會給用戶提供更優質的直播內容、直播間更沉浸的觀看體驗;在快手內搭建聚合遊戲專區,將遊戲直播、遊戲視頻、遊戲討論等內容一同呈現在用戶面前。

無疑,快手遊戲此番推出的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,向整個行業的遊戲內容創作者、公會和MCN機構都釋放了利好信號。

在大會現場,小紅與多位遊戲公會的相關負責人交流時,多位業內人士就給出了“快手很值得做”“扶持力度很大”“快手的扶持政策很有誠意”等此類評價。


"


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


快手不再佛了。潛伏已久的快手遊戲,也終於高調入場。

7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

隨後,作為重要分支的遊戲分論壇,也在當天公佈了快手遊戲新的計劃:百萬遊戲創作者扶持計劃,計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量。

另一方面,快手公佈了遊戲直播最新數據:快手遊戲直播移動端日活超3500萬,遊戲視頻用戶日活達到5600萬。未來,快手還將積極引入電競賽事、綜藝節目,更多公會、MCN機構入駐,打造更加豐富的快手遊戲直播內容生態。

全速前進的快手,將遊戲作為內容生態佈局的領頭羊,達人、MCN和公會如何抓住紅利期?


百萬遊戲創作者扶持計劃

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


7月23日,快手在北京舉辦“2019年快手光合創作者大會”,併發布了“光合計劃”,宣佈未來一年將拿出價值100億元的流量,為10萬個優質內容創作者的成長加速。

這是快手首次推出面向生產者的鼓勵計劃。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



大會上,快手高級副總裁馬宏彬表示“光合計劃”主要分為三個方面:

一是快手將更開放地與內容專業機構進行深入合作;

二是快手將拿出百億元流量扶持10個萬優質內容生產者,重點覆蓋20個垂類,計劃全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個;

三是將提升平臺服務,用技術和數據為創作者發展保駕護航。快手將打造“創作者平臺”,開放對公結算、數據中心、多賬號管理系統給創作者使用。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據官方,創作者在快手收益已超200億元,而目前快手DAU超2億,MAU已突破4億,且目前來看增長趨勢並沒有變緩。

“光合計劃”的推出,意味著快手在堅持引導UGC內容生產的同時,開始重視加大平臺的運營,並通過平臺自身高流量、強變現、增長迅猛的能力吸引更多的優質內容創作者入局,共同打造平臺的內容生態。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


在對垂類內容的扶持上,快手首先瞄準了遊戲。

遊戲分論壇上,快手科技副總裁林粼正式宣佈推出“百萬遊戲創作者扶持計劃”。林粼總結該計劃就是要讓創作者們在快手上達到有人看、有錢賺、有成長的效果。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


有人看就是指,未來快手將從上線遊戲內容聚合頁,優化遊戲內容的呈現方式;在快手APP的發現、同城兩大頁面為遊戲內容曝光兩方面入手,給予遊戲內容創作者每月近百億站內流量扶持。

快手還計劃引入不少於500個頭部遊戲內容創作者,並投入價值10億的流量、資源、資金鼓勵創作;同時通過AI內容分發機制強化對中腰尾部遊戲創作者的扶持。打造快手遊戲主播、創造者整體的站外影響力。

此外,快手將提供了直播、電商、付費視頻、視頻商業化、遊戲分發推薦等多元化變現方式,讓遊戲創作者們在快手上有錢賺。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


“遊戲創作者可以通過平臺補貼、軟硬廣告植入、直播、電商、知識付費、社群經濟、主播和平臺等代運營,以及內容定製商單等多種方式變現。”快手科技副總裁林粼在會上說道。

快手遊戲的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,不出意料將會吸引大量的遊戲主播、內容創作者入駐。

但在這次高調入場之前,潛伏已久的快手遊戲直播,早已取得了不菲的戰果。


快手遊戲內容成績單

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


據公佈數據顯示,截止2019年上半年,遊戲直播數據位列快手30多個垂直內容品類中第一。

其中,快手遊戲直播移動端日活超3500萬,每個月有200萬主播開播,開播的總時長超過6.8億分鐘;

遊戲視頻用戶日活達到5600萬,站內遊戲相關內容的發佈數達到5億+,點贊數100億+,作品評論數15億+,內容分享數1.2億+。

根據QuestMobile數據顯示,截止2019年6月5日,鬥魚的日活數為1500萬、虎牙的日活數為1100萬,也就是說,即使二者的日活相加,也還不敵快手。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌



在數以千萬計觀看快手遊戲的老鐵之中,90後-00後這個年齡區間的用戶佔比超過了75%,快手遊戲用戶年輕化趨勢明顯。

遊戲品類方面,與鬥魚、虎牙等遊戲直播平臺類似,快手上最受歡迎的TOP3遊戲分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯盟,絕地求生、穿越火線、QQ飛車等時下火熱的遊戲也在榜單之列。

過去一年,平臺上迅速崛起了“老赫晨”“九天狐”等個人遊戲主播,還有AG超會玩王者夢淚、雷米變聲直播、老撕雞、難言遊戲解說刺激戰場、板娘小薇等MCN賬號。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


例如,張大仙今年初入駐快手,半年內快手粉絲就達到了683萬;

九天狐目前是快手王者榮耀板塊top1主播,2017年開播至今,粉絲量突破728萬;

2018年7月入駐快手的MCN機構大鵝文化,目前在快手活躍矩陣賬號多達93個,粉絲4615.1萬

對取得這樣的成績,快手遊戲內容負責人之前曾如此表示:“我們同時擁有短視頻和直播兩種形態,得益於快手這個大社區,在遊戲內容和社交鏈條上的完整性更有優勢。”

遊戲內容強悍的生命力讓快手意識到,這是一個非常重要的垂類內容賽道。

2018年以前,快手官方並沒有選擇去簽約主播、機構,態度很佛系;但如今,隨著公司整體策略的改變,快手也逐漸意識到加大運營力度可以更好地服務內容創作者、用戶。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從2018年到現在我們已經簽約了數百位獨家的主播,也期待在2019年、2020年簽約更多更好的主播。出發點就是更好地服務好快手的用戶。既然過去三年我們投入了這麼多資源,讓遊戲創作者賺到真金白銀的收入,我們在未來會大規模地重投這個賽道。”林粼如此說道。

他還在在會上透露,快手UGC、PUGC、PGC內容並重,未來將打造UGC+PGC+PUGC三位一體模式。快手同時歡迎更多公會、MCN、內容創作者、遊戲廠商合作。

快手接下來會引入各類遊戲賽事、電競綜藝節目,更多公會、MCN,讓用戶獲得更多優質的遊戲直播內容體驗。


快手遊戲高調入場

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


從去年推出PC端遊戲直播平臺,再到上線電喵直播App,經過近兩年來的佈局,最終快手實現遊戲直播日活3500萬,巨大流量離不開快手的一系列動作。

就在7月17日,新京報等媒體爆料了快手接下來會圍繞簽約頭部主播、引入公會、MCN、上線陪玩、付費課程功能等不斷動作。而在此次光合創作者大會遊戲分論壇上,對於遊戲領域的未來願景快手給出了更為清晰的思路和規劃。

對於快手的高調入場,小紅認為會在內容、流量和市場格局三個方面給行業帶來影響。

快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


首先是內容。

除推出百萬遊戲創作者扶持計劃,加大對遊戲內容創作者的資源扶持力度外,快手還針對遊內容消費者提出了“要讓更多的內容消費者獲得更好的體驗”口號。

具體來說,快手會給用戶提供更優質的直播內容、直播間更沉浸的觀看體驗;在快手內搭建聚合遊戲專區,將遊戲直播、遊戲視頻、遊戲討論等內容一同呈現在用戶面前。

無疑,快手遊戲此番推出的“百萬遊戲創作者扶持計劃”,向整個行業的遊戲內容創作者、公會和MCN機構都釋放了利好信號。

在大會現場,小紅與多位遊戲公會的相關負責人交流時,多位業內人士就給出了“快手很值得做”“扶持力度很大”“快手的扶持政策很有誠意”等此類評價。


快手遊戲內容的驚蟄之變:推百萬計劃扶持創作者,加速市場洗牌


這意味著,在“百萬遊戲創作者扶持計劃”之下,優質公會、MCN機構和達人的入局,會給平臺帶去更多優質的遊戲內容創作者,快手遊戲的內容生態將會得到進一步完善。

其次是流量。

有業內人士認為,如今日活2億、月活4億的快手已經足夠下沉,因此需要引入更多好內容,讓平臺“往上走”,獲取更多的一二線城市的新流量。遊戲內容受眾廣闊、覆蓋年輕人群體大,能幫助快手建立垂類內容優勢,獲取更多用戶。

此外,對於整個遊戲行業而言,快手遊戲的高調進場,也給行業帶來了新用戶、新流量,擴大了遊戲直播、短視頻的盤子,這對整個行業而言意義重大。

最後是市場格局。

據艾瑞諮詢發佈的《2019年中國遊戲直播行業研究報告》顯示,預計到2022年,中國遊戲直播平臺市場規模將達到341.6億元。

蟄伏許久、終究強勢入局的快手遊戲,用一份日活3500萬的成績單攪動了目前的遊戲直播市場。

隨著快手的進場,遊戲直播市場正在加速洗牌,接下來是已經上市的虎牙、鬥魚發起猛攻,還是快手能夠分得更大的市場蛋糕?一切還在變化中......

"

相關推薦

推薦中...