《刀塔自走棋》6月30日更新解析:TB大削 神法核心被砍

彩虹六號 Steam ZBT遊戲社區 2019-07-02

藉著賽季末的尾巴,《刀塔自走棋》於昨天凌晨推出了巨蟹賽季最後一個平衡性微調補丁,主要對目前比較強勢的一些英雄進行了削弱,並對統計面板上的“造成傷害”數據進行了優化。

《刀塔自走棋》6月30日更新解析:TB大削 神法核心被砍


《刀塔自走棋》6月30日更新解析:TB大削 神法核心被砍

首先是對於獵人羈絆的削弱,必中概率由60%/100%下調到45%/75%。這個削弱倒也在意料之中,畢竟之前推出巫師職業的時候,對獵人羈絆的照顧實在是太大了點,相信許多網友都遇到過天胡獵人一路連勝到最後的情況。

龍騎腐蝕吐息傷害從30降低到10,古龍形態的攻擊力加成從1星到3星固定為150,算是一個比較大的加強,龍法或龍騎體系或將成為新的天梯毒瘤(其實已經是了)。

在這次更新裡,最讓Z君滿意的便是對TB的削弱,自從羈絆大改後,天梯幾乎被巨魔惡魔術該統治了。4巨魔+2DH+惡魔+食人魔+2術士+2薩滿,這個陣容可以說是當下最容易上分的套路之一,在堡壘局基本把把都能遇上。如今,TB攻速從1星到3星分別砍了10%/15%20%,天梯統治力大幅度下降。

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電棍的技能等離子場冷卻時間變長,從固定10秒變成了15/12/9秒,這個削弱主要針對神法,1、2星電棍的清場速度變慢。不過,個人覺得這個削弱還是有些雞肋,在實戰中的影響其實並沒有那麼大。根據某統計網站的數據顯示,電棍是目前選擇率最高的英雄,如果不在屬性和傷害上進行削弱,它仍然是當仁不讓的法師流派輸出核心。

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暗牧的薄葬從15秒變成14/16/18秒;全能的洗禮從10秒變成了12/10/8秒,治療生命值提升;死騎爆炸範圍減少100,吸收傷害提高。薄葬的戰略意義很大,隨著星級提高冷卻時間倒也合情合理,不過影響也不是很大,因為沒有多少玩家會想著去合3星暗牧。全能和死騎技能更加合理,騎士羈絆增強。

賞金的技能投擲飛鏢冷卻時間幾乎翻了一倍(5秒提高為9/7/5秒),這對它在前期的影響還是很大的,原本前期膠著戰能扔出2-3個,冷卻時間變成9秒後就只能丟1-2個。

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巫醫麻痺藥劑飛行速度降低(1000-800);死亡先知技能驅使惡靈冷卻時間大減(20/15/10秒降低為12/10/8秒),這個五星弟弟在新賽季或許會有上場的可能。

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目前,每天活躍在遊廊自走棋的玩家約在6萬~10萬左右,而隔壁的《刀塔霸業》在線人數約在7萬~12萬波動(僅Steam平臺)。單從玩家在線人數上來看,V社和巨鳥多多不相伯仲。不過,根據SteamDB的數據顯示,《刀塔霸業》的熱度已經開始走下坡路,《GTA5》、《彩虹六號》等老牌熱遊已經悄悄追了上來,不知道這股自走棋熱潮還能持續多久呢?

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