'受技術及筆記本電腦使用問題所限,Valve將收回VirtualLink適配器'

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VR陀螺/編譯 Ben Lang

除了新索引耳機,Valve還提供了一個可選的VirtualLink適配器,可以把頭顯的三個插頭替換成兼容GPUs的VirtualLink端口。本週,公司收回適配器,向用戶退款,理由是技術問題以及筆記本電腦上沒有VirtualLink端口。

VirtualLink於2018年推出,是一款為VR頭顯設計的連接協議和端口(基於USB-C)。NVIDIA、Valve、Oculus、AMD、微軟和HTC已正式支持端口標準。

Valve是第一家提供虛擬墨水適配器的甲方公司。這款可選配件售價40美元。適配器將把電纜末端的三個索引端口(DisplayPort、USB和power)替換成一個USB- c端口,以連接兼容VirtualLink的GPUs。

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VR陀螺/編譯 Ben Lang

除了新索引耳機,Valve還提供了一個可選的VirtualLink適配器,可以把頭顯的三個插頭替換成兼容GPUs的VirtualLink端口。本週,公司收回適配器,向用戶退款,理由是技術問題以及筆記本電腦上沒有VirtualLink端口。

VirtualLink於2018年推出,是一款為VR頭顯設計的連接協議和端口(基於USB-C)。NVIDIA、Valve、Oculus、AMD、微軟和HTC已正式支持端口標準。

Valve是第一家提供虛擬墨水適配器的甲方公司。這款可選配件售價40美元。適配器將把電纜末端的三個索引端口(DisplayPort、USB和power)替換成一個USB- c端口,以連接兼容VirtualLink的GPUs。

受技術及筆記本電腦使用問題所限,Valve將收回VirtualLink適配器


本週,公司通知適配器的訂購客戶取消該產品,賠償20美元的Steam信用額度,並全額退款。在給客戶的取消通知中,該公司也清晰解釋了為何取消索引VirtualLink適配器:

適配器電纜的初心是想為Valve

Index用戶提供更多便利,用戶僅需一個USB- c就可以連接耳機,改進視頻、USB和電源的三種物理連接的繁瑣方式。然而,由於多種技術原因,我們不再能確保該產品會帶來便利。

首要的原因是可靠性。我們目前的測試表明VR連接可能無法建立一個可靠的方式。此外,虛擬連接技術還沒有被製造商廣泛採用,特別是筆記本電腦(單一連接可能是最好用的方式),也就是說,只有很少的筆本具有可行的連接端口。

可靠性是不是跟適配器的設計或者VirtualLink協議有關,這個問題Valve並不確定。不過顯而易見的是,筆記本電腦中沒有使用VirtualLink的能力,這種情況下單個端口的能力更好用,新產品無法脫穎而出。

雖然所有NVIDIA的RTX創始版GPUs(以及許多第三方RTX卡)都支持VirtualLink,但筆記本電腦的情況則大不相同。

我們最近報道過這個問題:雖然所有'GeForce

RTX'認證的筆記本電腦在技術上都支持VirtualLink,但並不是所有(可能不是大多數)筆記本電腦都有合適的內部管道把USB-C端口連接到GPU(VirtualLink的必備條件)

。這就導致了一個情況,即筆記本電腦可能同時具有運行VR應用程序和USB-C端口的功能,但實際上並不支持VirtualLink。據我們瞭解,目前還沒有任何筆記本電腦製造商開始明確標註其筆記本電腦上的USB-C端口是否可以兼容VirtualLink。

此外,儘管NVIDIA一直在桌面GPUs方面積極支持VirtualLink,最新一代的卡也在技術達成適配(只要有USB -C端口),但AMD GPU依然不太可能包含使用此功能的USB-C端口。

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