為什麼很多 PC 遊戲不願意出 Mac 版?

如題。
8 個回答
kitcheng
2017-04-04

很簡單,mac是用來工作的,win是用來娛樂玩遊戲的。我實在想不到理由開發一個遊戲放到生產力工具上去運行。所以玩遊戲的小白就不要湊熱鬧買macbook pro了,macos不適合你,買了你也是裝win玩遊戲,還不如直接買wintel的電腦。

产品GEEK
2017-09-30

首先並不是大型單機遊戲都不支持Mac OS X,近年來越來越多的主機和PC上的單機大作都在發行Mac版,不提對Mac最為友好的Blizzard和VALVe,這兩家幾乎所有的作品會同時推出PC/Mac版,當然吹毛求疵的話,StarCraft II, Diablo III和DOTA 2雖然在核心玩法上與單機時代並沒有革命性變化,不過機制上已經歸於網遊。回到Steam平臺上發售的Mac下的單機大作,近幾年中,包括但不僅限於以下游戲:Football Manager 2014, XCOM: Enemy Unknown, Metro: Last Light, Call of Duty: Black Ops (該版本僅限於Mac版,意味著如果你想要雙平臺制霸,需要買2遍), Borderlands 2, Batman Arkham City GoTY, Bioshock Infinite等等,誠如大家所知的現狀,OSX系統下對比Windows,確實更缺乏大作,但並不完全是荒漠

Mac用戶更願意為軟件付費,我覺得這個條件本身是有很強侷限性的,與樓主給出的前提,“Mac下的Steam平臺發佈的單機大作”進行匹配,其中有很大的溝壑

1. Mac市場佔有率相對最高的兩個市場,日本和北美,幾乎都是主機稱霸的區域,PC都是小打小鬧遑論Mac

2. Mac用戶更願意為軟件付費是針對怎樣的樣本得出的結論?通常而言Mac機在設計領域更常見,那麼根據這個小小的提示,Mac用戶願意對軟件付費是沒有確定性的還是針對例如工作需求有傾向的軟件類型呢?

3. Steam平臺並不是唯一的,或許也不最強勢的Mac下游戲軟件銷售平臺,考慮到OSX新系統的超高升級率,App Store才是幾乎每一個Mac用戶都繞不開的最強大的平臺(當然,該平臺對遊戲體驗的作用說實話讓人不忍直視),除此以外,和VALVe下鬩牆之後,自起爐灶構建Origin平臺的EA也發佈了Mac版客戶端,OSX最強大的廠商Blizzard,也是根本不鳥Steam的

以上這些因素都會影響你在OSX系統下Steam平臺上單機大作的數量

為什麼很多 PC 遊戲不願意出 Mac 版?



為什麼很多 PC 遊戲不願意出 Mac 版?


為什麼很多 PC 遊戲不願意出 Mac 版?

我爱九叔
2017-11-29

傻孩子啊,蘋果電腦這麼輕薄就註定它不是用來玩遊戲的,遊戲肯定需要顯卡,而顯卡肯定會產生大量的熱,所以遊戲本一般是比較厚重的,再者說了蘋果的配置簡直是奇葩了吧,我的mac是10000加,連個獨立顯卡都沒有。
為什麼很多 PC 遊戲不願意出 Mac 版?
最後就是同樣重要的是,蘋果一直都不把mac當作遊戲本來處理,因為你不可以升級硬件,加內存條吧,固態硬盤吧,想都不想,因為它們全部是焊接在主板上面的,以前的老電腦可能還可以自己加,
為什麼很多 PC 遊戲不願意出 Mac 版?
結尾要說的是我們程序員很喜歡蘋果電腦,真的好用,編程用觸摸板溜得飛起,玩遊戲,那是下班回家用window本,謝謝大家!

shawn25
2017-09-30

沒有一個說到點子上的,請不要想當然的亂說好麼。mac遊戲少的根本原因是蘋果對遊戲產業的支持太弱。微軟為了進軍遊戲產業,聯合顯卡商退出了directX,並且自己有一系列的開發工具支持,自然開發者雲集。而蘋果在遊戲開發方面的支持就幾乎是沒有。首先蘋果沒有和顯卡商合作退出自己的接口,導致mac不能第一時間獲得顯卡的最新特性,自己也沒有退出什麼面相遊戲的開發工具,自然開發者就沒有興趣去推出mac版的遊戲了。你可以去對比一下,小行遊戲和2D 2.5D遊戲很多都有mac版,而3D遊戲就幾乎沒有MAC版。比如暴雪的 星際爭霸2 魔獸爭霸 魔獸世界都出過mac版,但是最新的3D遊戲守望先鋒甚至有PS4版,就是沒有mac版。

_又又_
2017-09-27

mac所佔市場份額還是太少,做遊戲是為了掙錢,遊戲廠商當然把精力放在更多人用的windows了,其次,mac性能不適合玩遊戲,即使有性能超級強大的mac pro,但是它的硬件並沒有為了玩遊戲做優化,mac就沒有為了玩遊戲所設計過!但就目前來看,mac在編程和設計行業中是大受好評的。

轮回anotherstart
2017-09-22

Mac是蘋果公司自家做的,看市場定位,相比於windows,Mac更偏向於專業用戶,而且,Mac的硬件支持也是蘋果自己弄的,所以,想要Mac,去買蘋果 。蘋果的價格都看得到,花3000能搞個還不錯的機子,可不一定能買到Mac;看普及,就問一句,你周圍有多少人接觸過Mac,遊戲是給人玩的,廣大的Windows用戶意味著廣大的遊戲玩家,而且英特爾,AMD,英偉達都在windows平臺上發展,windows上的遊戲也會越來越適合普通消費者,so,清高的Mac自然不會得到遊戲開發商的照顧

烧鹧鸪
2017-09-30

其實很簡單,mac的厚度導致散熱非常差,性能只能算中等偏下,也是為了便攜和散熱,顯卡驅動隨系統更新,圖形的新技術適配很慢,至今GL4.5的支持也非常有限,然而此時普通PC現實驅動中很多都開始試行Valkan了。

macos市場佔有率低,中國那些個網遊就不說了,基本是圈錢策略,當然要選市場佔有率高的環境,特別是國外3A大作,開發週期長,開發期間基本就是純燒錢,所以一定要做好市場調研

石磊的围脖儿
2017-09-22

因為PC遊戲考慮很多性能兼容方面的問題,有一些必備的軟件,作圖,做程序,在蘋果自帶系統上無法實現!PC遊戲製作以及應用,電腦的兼容性,以及我們經常講的開源。很重要,這個不同於手機移動智能終端,蘋果已經有很大份額了!電腦PC機應用,蘋果沒有超過微軟等公司。現在看,PC機逐漸落後於智能終端個人機,也沒必要大力發展他。又不是主要做服務器。

相關推薦

推薦中...