為什麼說《熱血傳奇》盛大的國服是傳奇最大的“私服”?
記得接觸到的第一個傳奇私服,是在2002年的時候,那天傳奇正好更新了1.50版“虎衛傳說”。恰逢熱血傳奇停機維護更新內容,於是網吧的網管就對大家說他有一個私人的傳奇,大家可以來試試。
於是,一條傳奇私服的不歸路就出現在了我的面前。第一個私服的內容我大概還記得,在盟重林小姐可以對話進入奴隸山谷。商店裡會出售屠龍刀和隱身戒指!這也是我第一次接觸到隱身戒指這種道具,以前在盛大根本就沒有聽說過。
再到後來就真的是各種私服版本百花齊放了。畢竟盛大傳奇是要充點卡和月卡的,這對於還是學生的我們實在是一筆不小的開支。
當年的私服版本也很有意思,幾乎都是全盤吸收改編國外的私服版本,所謂的我本沉默、嘟嘟、群魔亂舞,真是各種造型千奇百怪。
直到後來盛大的傳奇全面走向免費,國內的私服版本也開始走精緻化的道路。私服種類開始出現較專業化的分類:仿盛大、微變、輕變、中變、超變等等。。。
再說說目前的傳奇私服現狀吧,有人說傳奇已經式微,於是傳奇私服也就沒什麼生命了。可最近我接觸到了不少傳奇私服的服務端,客觀來說,真是做到了“青出於藍而勝於藍”。
開發和創作傳奇私服版本的公司都已走上了自主開發遊戲引擎的道路,比如:GEE、GOM、HERO等等,都各有各的特色。
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傳奇世界的話,有空再寫。
說盛大版的《熱血傳奇》是最大的“私服”確實不為過,至少在1.5版本後基本上已經背離了韓方原版的傳奇。
也就是2002年9月,因為傳奇意大利的客戶端源碼洩漏造成的私服氾濫後,扯出了韓方跟盛大的利益糾紛,盛大在傳奇1.5版本時就開始了跟韓服脫節,停止了更新,並且自己在原有的數據內容裡更改內容,形成了“獨具特色”的深大版傳奇,把國服傳奇更名為《熱血傳奇》。
在《傳奇》的眾多外服當中,就數盛大版的傳奇是獨具一格的。其他外服,比如美服、臺服、歐服......這些都是跟韓版傳奇一樣的,包括更新時間都保持一致(雖然現在傳奇除了盛大跟韓服基本關服了)。
盛大版的傳奇,在1.5後基本是沒跟韓服接軌了,包括1.8版本後,基本也是把原有的地圖、裝備和怪物進行“雜交”,以新地圖上線的。就像魔龍城,其實魔龍城裡的很多小怪是盛大把其他地圖搬過去的,魔龍教主也只是個精英怪,魔龍城韓版最大的BOSS是火龍。上圖是盛大版的魔龍教主在韓服裡的攻擊技能效果。
盛大的《熱血傳奇》主推的PK,閹割了很多原版的玩法,韓服釣魚就直接沒了。裝備改數據,隨便亂蓋,地圖也很多被砍,沃瑪森林的洞穴、牛魔八層,這些在盛大版中只可以看到個入口,卻實際進不去。
上圖是韓版的南蠻地圖,在盛大現在的免費區,沒記錯的話這個地圖是叫做邊境?
在盛大熱血傳奇1.5後,1.76就已經只能自己改數據內容。然後長達數年的停止更新版本,給玩家的感覺就是古老刻板。其實,韓版傳奇基本半年一更新並上線新內容,並不是如《熱血傳奇》那麼古板,很多內容都蠻接軌時代的。
上圖是以前韓版傳奇的宣傳畫,不是盛大永遠老三樣的屠龍、麻花、龍紋,三英雄,或者烽火連煙的攻城戰。
如果,盛大不免費,始終跟隨韓服的傳奇更新,應該盛大版的傳奇也至於是現在的這個局面了。
最後,再附一張韓服傳奇的宣傳畫。
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傳奇剛出的時候玩家和口碑都還行
自從外掛和私服出來之後,盛大對外掛的不作為,和玩家去私服的流失
都讓盛大開始走下坡路
而且之後,盛大的傳奇開始慢慢跟著私服走,又趕不上私服的腳步
導致傳奇越來越不耐玩
現在的傳奇玩家現在很多都去飛揚神途了,類似1.76版本的傳奇類遊戲
官方照顧散人,而且客服和策劃對玩家負責,遊戲界面比較乾淨,連商鋪都沒有
在傳奇玩家中評價和人氣很高
這個問題還要歸根到底 盛大這家遊戲公司的文化和策略。
起初的傳奇是非常原汁原味的,吸引無數玩家為之瘋狂。
遊戲內消費幾乎是點卡形式。
遊戲發展到中期 隨著玩家之間的利益瓜葛,出現了rmb交易。
但是盛大卻視而不見。
與此同時私服的泛濫成災也讓遊戲走入了低谷。
盛大顧此失彼 解決了安全問題,但是私服深入人心。
最後階段盛大為了打敗私服,把自己變成私服性質.