'為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制'

Steam 人生第一份工作 遊戲陀螺 2019-08-16
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V社工作人員的工作量在不斷增加。


近日有消息稱,由於《CS:GO》玩家在創意工坊內遇到了大量虛假、垃圾內容,導致許多創作者所創作的內容不斷被擠出首頁,並被免費的武器皮膚廣告所取代,V社修改了創意工坊內容的發佈方式。


現有的武器、地圖、其他玩家創建的物品等都要經過批准,才能被其他玩家下載,以此來防止欺詐與賬戶盜竊問題。


Steam更新日誌顯示,第一次上傳內容的用戶需要等待V社工作人員發送的驗證電子郵件,完成郵件驗證後,還需要V社審核人員批准,才能被其他玩家所下載。在審核的過程中,上傳內容的用戶可以查看和編輯內容,其他玩家在審批通過之前無法下載。


對於現有內容的更新,在審批期間玩家可照常使用原有的內容。


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V社工作人員的工作量在不斷增加。


近日有消息稱,由於《CS:GO》玩家在創意工坊內遇到了大量虛假、垃圾內容,導致許多創作者所創作的內容不斷被擠出首頁,並被免費的武器皮膚廣告所取代,V社修改了創意工坊內容的發佈方式。


現有的武器、地圖、其他玩家創建的物品等都要經過批准,才能被其他玩家下載,以此來防止欺詐與賬戶盜竊問題。


Steam更新日誌顯示,第一次上傳內容的用戶需要等待V社工作人員發送的驗證電子郵件,完成郵件驗證後,還需要V社審核人員批准,才能被其他玩家所下載。在審核的過程中,上傳內容的用戶可以查看和編輯內容,其他玩家在審批通過之前無法下載。


對於現有內容的更新,在審批期間玩家可照常使用原有的內容。


為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制


而這不是唯一一個需要V社工作人員審核的政策。就在前幾天,Steam還調整了開發者後臺中“為作品修改預定發售時間”的機制。


據SteamCN用戶發帖稱,在Steam調整了“為作品修改預定發售時間”機制後,開發者將無法再任意更改作品發售時間。


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V社工作人員的工作量在不斷增加。


近日有消息稱,由於《CS:GO》玩家在創意工坊內遇到了大量虛假、垃圾內容,導致許多創作者所創作的內容不斷被擠出首頁,並被免費的武器皮膚廣告所取代,V社修改了創意工坊內容的發佈方式。


現有的武器、地圖、其他玩家創建的物品等都要經過批准,才能被其他玩家下載,以此來防止欺詐與賬戶盜竊問題。


Steam更新日誌顯示,第一次上傳內容的用戶需要等待V社工作人員發送的驗證電子郵件,完成郵件驗證後,還需要V社審核人員批准,才能被其他玩家所下載。在審核的過程中,上傳內容的用戶可以查看和編輯內容,其他玩家在審批通過之前無法下載。


對於現有內容的更新,在審批期間玩家可照常使用原有的內容。


為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制


而這不是唯一一個需要V社工作人員審核的政策。就在前幾天,Steam還調整了開發者後臺中“為作品修改預定發售時間”的機制。


據SteamCN用戶發帖稱,在Steam調整了“為作品修改預定發售時間”機制後,開發者將無法再任意更改作品發售時間。


為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制


簡單來說,開發者只有在第一次設置產品發售時間時,是隨意並自由的。對於第一次之外的所有發售時間的調整,都必須通過給Steam遞交私信的形式,告知官方人員“我為什麼在這個日期沒能按時發佈”,以及“我一定會在下一個日期發佈”,之後經V社工作人員手動調整,才能延後發售時間。


有知情人士透露稱,此舉是為了杜絕開發者惡意跳票。


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V社工作人員的工作量在不斷增加。


近日有消息稱,由於《CS:GO》玩家在創意工坊內遇到了大量虛假、垃圾內容,導致許多創作者所創作的內容不斷被擠出首頁,並被免費的武器皮膚廣告所取代,V社修改了創意工坊內容的發佈方式。


現有的武器、地圖、其他玩家創建的物品等都要經過批准,才能被其他玩家下載,以此來防止欺詐與賬戶盜竊問題。


Steam更新日誌顯示,第一次上傳內容的用戶需要等待V社工作人員發送的驗證電子郵件,完成郵件驗證後,還需要V社審核人員批准,才能被其他玩家所下載。在審核的過程中,上傳內容的用戶可以查看和編輯內容,其他玩家在審批通過之前無法下載。


對於現有內容的更新,在審批期間玩家可照常使用原有的內容。


為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制


而這不是唯一一個需要V社工作人員審核的政策。就在前幾天,Steam還調整了開發者後臺中“為作品修改預定發售時間”的機制。


據SteamCN用戶發帖稱,在Steam調整了“為作品修改預定發售時間”機制後,開發者將無法再任意更改作品發售時間。


為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制


簡單來說,開發者只有在第一次設置產品發售時間時,是隨意並自由的。對於第一次之外的所有發售時間的調整,都必須通過給Steam遞交私信的形式,告知官方人員“我為什麼在這個日期沒能按時發佈”,以及“我一定會在下一個日期發佈”,之後經V社工作人員手動調整,才能延後發售時間。


有知情人士透露稱,此舉是為了杜絕開發者惡意跳票。


為防止欺詐和開發者惡意跳票,Steam修改了兩項審核機制


此前,一些開發者只要通過手動調整作品的即將發佈時間,便可屢次將作品重新歸納到“即將發佈榜單”進行曝光,以此漲願望單和遊戲曝光量。


該網友透露,雖然“即將發佈榜單”能夠提供的曝光非常有限(週期內新增曝光大概在1000-2000次,能夠轉化的願望單換算下來只有20份左右),但對於一部分開發者來說,量變也能引起質變。


本次調整看似對開發者不太友好,但可以預見的是,這樣的惡意刷榜行為日後將基本杜絕,事實上是給了開發者一個更加良好的競爭環境。

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