'為了信守對Steam玩家的承諾,開發者拒絕了Epic的獨佔協議'

Steam Epic Games 魔獸世界 解謎遊戲 遊戲時光VGtime 2019-08-20
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前幾天,恐怖冒險解謎遊戲《DARQ》在 Steam 平臺發售。憑藉自身優秀的素質,本作目前獲得了 91% 的好評。

事實上,本作原本有可能成為一款 EGS 獨佔作品,因為就在遊戲發售日公佈三天後 Epic 就找上了開發商 Unfold Games,並提供了一份獨佔銷售協議,但後者拒絕了他們。

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前幾天,恐怖冒險解謎遊戲《DARQ》在 Steam 平臺發售。憑藉自身優秀的素質,本作目前獲得了 91% 的好評。

事實上,本作原本有可能成為一款 EGS 獨佔作品,因為就在遊戲發售日公佈三天後 Epic 就找上了開發商 Unfold Games,並提供了一份獨佔銷售協議,但後者拒絕了他們。

為了信守對Steam玩家的承諾,開發者拒絕了Epic的獨佔協議

“7 月 30 日,Epic 就聯繫了我,提議我與他們簽訂排他性的協議,不要在 Steam 上發售《DARQ》”開發者 Wlad Marhulets 表示:“他們明確表示多平臺銷售《DARQ》並不在考慮範圍內,所以在我們有機會討論錢的問題之前,我就拒絕了他們的提議。”

Marhulets 表示,接受 Epic 的獨佔協議可能會獲得更高的收入,甚至能直接拿到一份最低收入保證金,這絕對是一項非常誘人的提議。但他不想違背對 Steam 玩家的承諾,最終決定拒絕這個提議。

“從商業角度考慮,拒絕 Epic 的獨佔協議在短期看來可能是非常愚蠢的決定。但從長期來看,這個決定對我個人來說其實一點也不復雜或者艱難。”

“在 Steam 上公佈發售日,幾天後就把遊戲撤下,這將永遠毀掉工作室的信譽。我希望我的客戶能夠信任我們,尤其是像發佈日期/登陸平臺這樣重要的消息。”Marhulets 也強調,他並不代表其他的遊戲開放商,對於其他人來說,接受 Epic 的獨佔協議可能是從長遠來看的最佳選擇。

《魔獸世界》懷舊版的團隊負責人 Mark Kern 評論此事說,《DARQ》因為拒絕了獨佔協議而無法登陸 EGS 的做法是“不正確的”。隨後 Epic Games 的首席執行官 Tim Sweeney 發表了迴應,他解釋說 EGS 還處於早期階段,只能通過人工上架遊戲,所以只能容納少量遊戲的發佈。

不管怎麼樣,目前看來關於 EGS 獨佔做法的是非爭論在短時間裡還將繼續下去。

來源:PCGamer

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