FPS類遊戲外掛屢禁不止?5G或將打破這一格局

FPS遊戲 網絡遊戲 哈姆雷特 U戲有話說 2019-07-12

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FPS類遊戲外掛屢禁不止?5G或將打破這一格局

FPS遊戲一直以來都佔據著網遊市場的半壁江山。作為一個FPS遊戲的愛好者,外掛一直是一個讓人頭大的事,為什麼FPS遊戲的外掛這麼多呢?相信大部分玩家也曾有過這樣和我相同的抱怨,要知道為什麼FPS外掛屢禁不止,那就得說下FPS遊戲傳輸數據得原理了。

FPS類遊戲外掛屢禁不止?5G或將打破這一格局

fps遊戲數據傳輸,有機可乘。

fps遊戲傳輸數據必須先要將玩家控制角色產生的行為動作在本地先進行打包處理,然後再將打包好的數據傳輸到服務器上,最後才能形成與其他玩家的即時互動。以現如今網絡傳輸速度,如果直接把玩家數據實時上傳至服務器的話,出現的網絡延時是不足以進行玩家與玩家之間的互動的,玩家會明顯感覺的到延時。這樣一來也就稱不上是網遊了。

這一傳輸原理也就奠定了FPS遊戲註定要被外掛盯上。外掛製作者利用FPS遊戲產生數據太過於龐大,必須進行本地打包處理後上傳的特點,在遊戲數據打包時進行抓包篡改遊戲數據,從而達到外掛上的各種神仙操作。

FPS類遊戲外掛屢禁不止?5G或將打破這一格局

其他類型的遊戲數據一般都是直接在服務器上直接處理,這也就一定程度上阻絕了外掛篡改遊戲數據了,畢竟能黑進服務器改數據的還是很少的呀。

傳輸原理有望改變

FPS類遊戲外掛屢禁不止?5G或將打破這一格局

5G作為今年的熱詞這就不需要我在多做介紹了,數據傳輸遠比4G和光纜的傳輸速度快好幾十倍,這或將改變如今FPS網遊數據傳輸原理,直接在服務器上進行數據處理。這也就從根本上杜絕了外掛。當然,這個目標實現離我們估計還得用上好幾年時間。

抵制開掛,創建良好競技環境從我做起!

相信在不久後的將來,外掛將不再是FPS網遊的通病!

對玩家而言,我們也應該拒絕開掛,一起行動起來,沒有了買賣也就沒有了傷害!一起共建良好遊戲環境,做一個有素質、熱愛遊戲的玩家!


一千個人就有一千種哈姆雷特。大家如果對以上內容有自己不同的看法的話,歡迎在評論中發表自己的觀點,謝謝~~

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