特級大師談怎樣提高象棋實戰水平

特級大師談怎樣提高象棋實戰水平

我以我自己為反面教材,想給大家的一點個人建議是:練棋先練基本功,先多實戰多覆盤多總結,多看中局和殘局,然後再系統地補開局。平時,大家都各有各忙,但現在學棋的條件比當時的我其實要好的。以前的我,面對面交流機會少,沒有軟件,沒有及時的比賽信息。現在網上棋譜和最新比賽對局到處都是,各種強大的軟件橫行,在武漢這邊面對面交流下棋的機會也多。除了目前沒有好的老師指導以外,其他的條件應該說比我是優越不少了。”

1、先學佈局

棋的長進速度會讓你自己感到十分驚異。因為你可以快速掌握很多的佈局方式,手段,還有學習到一點高手的中盤技巧等。因為主要是靠記憶,所以來得快。

象棋的佈局原則

象棋佈局,也稱開局,是指對弈雙方根據自己的想法把子力進行有計劃的調動,再部署出一個很好的陣型的階段。只有基礎打好了,才更有利於下面的戰鬥。在佈局中要著重考慮的問題有:如何才能取得先手,使對方在自己的控制範圍內,不讓對方形成針對自己的陣形。好的陣形部署將對全局的結果起著決定性的作用。下面介紹幾種象棋佈局方法.如儘快出子、主力集結……

1.快速出子

原始陣形的特點是,小兵在前,車馬炮在後,為了儘快部署出一個有利於戰鬥的陣型,必須儘快把強子從後方調動出來,因此開局一定要講究出子的速度,為後來的攻擊打下良好的基礎。

2.子力集中

在實戰中,要把子力集中在一起,因為子力過於分散是不會有很大用途的,只有將這些強子彙集一方向對方發動攻擊,才會不給對方留下絲毫的機會反擊,獲勝的機會才很大。

3.兩翼呼應

原始陣形中兩翼是對稱而且均衡的,兩側都各有車馬炮和士相。因此在部署陣形的過程中,根據原始陣形的特點有時也採用兩翼子力大致均衡的原則。主力車要分佈兩側,與兩翼馬炮配合,互相呼應,雙邊兼顧,這樣才能做好防守.以免對手威脅到自己。

4.重視防守

對局時,不要一味地只想進攻,忽視防守,否則會造成滿盤皆輸的局而,應該在進攻的同時,做好充足的防禦工作,做到攻守平衡,才能無後顧之優,全力搏殺。

5.佔據優勢

掌握主動權是決定棋局勝負的關鍵。只有把主動權掌握在自己的手中,下起棋來才能得心應手,不受拘束,再不斷地擴大自己的優勢,從而取得進一步的勝利;如果主動權掌握在對方的手中,會讓你陷入被動.對方會不斷地給你施加壓力.控制你的子力,封鎖你的棋路,讓你疲於應付。在佈局過程中雙方都想要爭奪主動權,從而控制對方的子力活動,使自己的子力更加活躍,利用這個有利的條件來部署具有優勢的陣型。

6.壓制對手

在象棋佈局過程中,在掌握了主動權、佔領了要點、控制了要線、取得了空間優勢之後.下一步就要想辦法壓制對方,爭奪局面的控制權,決勝千里,運籌帷幄。

7.攻其薄弱

中國有句古語叫“揚長避短”.意為發揮長處,迴避短處。在對弈中,不同的棋手會有不同的優缺點,在佈局過程中要敏銳地發現對方的弱點,及時給予打擊。同時,盡力做好己方的防守工作,不給對方留下任何的可乘之機。

8.進攻搶先

在佈局過程中,常會有大意落子,致使局部地方受到攻擊的情況.此時若防守起不到作用,可以反觀對方的弱點,進行鍼對性的攻擊.在對攻中重新掌握主動,獲得全盤的勝利

2、再學中盤

佈局書看多了,對局面的感覺,會讓你就算脫離棋譜,前半盤下得也可以像模像樣,因為你對佈局“如何稱得上工整”是有感覺的。

但是後遺症很嚴重,跳過了開局不懂然後一開始就吃虧,練習抗擊打能力的階段;一開始水平不夠,對棋譜更多的是記憶而不是理解,造成思維的侷限,影響中盤;中後盤局面判斷的能力欠缺;所以接下來還是要多研究中盤戰略要點。

在實戰中局中,攻擊是一種不可缺少的戰術謀略,它貫穿著整個對局,起著重要作用。如果攻擊正確那麼就可得到得子且佔勢,直到勝利;如果攻擊不正確那麼就會失勢,直到失敗。所以正確地把握時機實施有效攻擊,乃是中局的重要組成部分,也是對中局實力提高與否的檢驗。

無效攻擊是指所採取的著法不能達到先、得子、得勢的目的,從而失去局勢,使之處於劣勢。那麼無效攻擊一般情況下,都是指一系列的假先手而實施後未能得先、得子、得勢、待遭對方反擊時而無法阻擊,直到失敗。

貪攻是指在雙方局勢處於均勢及劣勢情況下,或者是錯誤地審勢局面而採取的著法,使之處於失敗。

跟蹤牽制是指:進攻對方某一個子力,促使對方被迫進行防禦,從而使子力的活動受到限制,無法發揮子力的優勢,是處於劣勢的一方重要的反擊手段,有效地阻擊優勢方的進攻,進而形成某種互制及佔優的局面。

3、苦練殘局

下到殘局階段,是雙方比技藝,耐力的關鍵,誰的殘局功底紮實,誰就搶佔了制高點。

殘局生死型的取勝或守和要點 :

一,兵類

1,單兵難勝單士。單士守和要點是:黑士必須與紅帥同側。紅若平開中兵準備再進一鎖肋時,黑必須出將阻兵,再上士趕兵。單兵方取勝要點是:以兵、帥分別控制四六肋道,不使黑將通頭。當黑走士時,紅以帥走閒著。

2,兵仕(或相)難勝單士。單士方守和要點是:黑將在肋道上通頭,切勿平中。當紅兵在中象位置時,以將走閒著,當兵平肋道制將時,即時上士趕兵。兵有仕或相方若要巧勝,也需形成右兵左帥的控制形狀。

3,單兵例和雙士。掌握了單士守和單兵的要領,雙士就更沒問題了。

4,高低兵例勝雙象。要點是:高兵依靠帥力,雙兵分別侵入九宮。

5,高低兵例勝雙士。兩兵侵入九宮,以一兵換雙士,以單兵擒王獲勝。如是高底兵,則視情況而定,底兵如果有作用,則是巧勝,如底兵發揮不出效力,則為和棋。雙低兵在黑將未上三樓時,可勝。

6,三高兵必勝士象全。用一兵佔肋,另外兩兵依靠帥力攻士,成二鬼拍門之勢,控制肋道將門,破士必勝。切忌進兵太急,成三低兵,使黑將上三樓。

二,馬類

1,單馬例勝單士。取勝的次序是,先捉士後擒王。

2,單馬對單象。將和象分在左右兩側,可成和。如果將象同側,馬能控制象飛不到中象位,則可用停著迫使黑上將,造成將象位置不協調,運馬過將的一側,以馬雙禁而勝。

3,單馬例和過河卒。只要卒不被馬抽吃,即可和。

4,馬對炮低卒雙士。黑卒不坐大堂,只需用馬跟炮即可和。黑卒如果坐宮心,帥不在三樓則是炮卒勝。

5,雙馬例勝士象全。先用一馬逼將外出,然後雙馬歸邊,帥控中路,可白吃士象而勝。

6,雙馬例勝馬雙士。紅不兌馬。用帥栓鏈黑方,雙馬帥聯攻可勝。

7,雙馬例勝馬雙象。紅不兌馬。雙馬聯合逼迫黑將上三樓,控制住將的活動範圍,然後捉馬可勝。

8,雙馬例勝炮雙士。帥控中路,雙馬逼黑將上樓,一馬控將,一馬叫殺可勝。

三,炮類

1炮士例勝雙士。取勝要點:1 帥佔中,仕置於對方無士的一側。2用停著等著,迫使黑將走向自己無士的一側,然後安上花心炮。3,最後造成炮牽將士的局面即勝。

2,炮士例勝單象。只要紅帥在中,黑象必丟。

3,炮單士象對高兵。這是個很複雜的殘局,如果炮方雙象士則必勝。單兵守和的幾個要點:1,過河兵控制士角,頂將進中時,用兵趕走。2,將在頂,炮士象三子在中時,帥兵不進中。3將不在頂,炮士象三子在中,必須兵在中。4,只有一炮在中,必須平中兵。

4,炮雙士例和高卒單士。卒走閒著,將士密切保護,應付炮攻,注意不被紅帥栓鏈。

5,炮雙士例勝高卒單象。各個擊破可勝。

6,炮士象全例和單士象。將和士要保持聯繫,黑士要隨著紅士活動,黑象不進中,謹防炮牽士象將。

7,雙炮例和雙象。紅帥在中時,黑象要在中聯,將進中,並保持左右通暢。

8,雙炮雙相例勝雙象。迫使黑將象同側。

9,雙炮士例勝士象全。帥士助攻,逼將到羊角士一側,一炮牽士,一炮破士勝。

10,雙炮可和單車。如一炮在將後,防車照將,以將保護炮的安全,另一炮走閒著可和。除此之外,難以守和。

四,車類

1,單車例和士象全。

2,單車例勝單缺士、單缺相、雙士、雙象。

3,單車例和炮雙士。底聯士,炮佔士角,形成炮三士,將不進中不輸棋。

4,單車例和炮雙象。低象中聯,炮在中,不離中。

5,單車例勝馬單士象。馬單士象不能組成有效的聯防。

6,單車例和馬單缺士。以馬保士,中聯底象,中象不能動,馬要和底象處於不同方向的士角。

7,單車例和馬單缺相。用馬當象,高低士角能防禦。低馬中象最安全,高馬需防塞象眼。

8,單車例和馬雙象。黑雙象必須一個在河口,一個在邊。聯結不動。黑馬在中象位。俗稱馬三象。將走閒著。將不能動時,才能用馬走閒著。

9,單車例勝馬雙士。紅把馬趕到無士的一側,車鎖將門,紅帥栓黑士,先破士後捉馬。

10,單車例和三高卒。三卒集中,兩卒重疊,將走閒著。將不能動時,可以走卒,前面一個卒跟著帥動,才能守和。

五,馬兵類

1,馬底兵例勝雙士。兵換一士即可勝。

2,馬底兵例勝單象。底兵轉移到將側的象位。帥走閒著,馬必吃到象。

3,馬高兵例勝炮士。把馬調到士一側的臥槽位,以停著做成帥牽炮將的局面而勝。

4,馬高兵例勝炮象。馬兵借帥力佔宮心,用停著等待象飛邊,再退馬入中造成帥兵控制四六路,用釣魚馬保兵坐堂即可勝。

5,馬底兵可勝單士象。馬底兵對單士象是一個難度較大的殘局,必須要保證紅底兵進入九宮。

6,馬高兵例勝單缺士、單缺相。

7,馬高兵例和士象全。這個殘局並不複雜,但是比較微妙,守和的要點是:紅中兵高馬,黑要以將制兵,象走閒著,紅馬離開中路,黑將要迅速回中,並隨即調整士的位置,保住宮心,另一士遮頭,如將士都不好動時,用象走應著。馬兵巧勝的要點是:中馬鉗制將士象,停著安排馬的去向,左帥右兵控制將門,爭先回馬到邊線,必破一士,形成帥兵四六路,馬低兵例勝單缺士的局面。

六,炮雙兵類

1,炮雙低兵單士例和馬士象全。在象棋的生死型定式中,有一個由前輩棋手們通過大量的實戰及殘局研究得出的重要的結論,即:三和三不和。所謂三和,是指:1,馬雙兵例和馬士象全(或炮)2,炮雙兵例和炮士象全(或馬)3,車雙兵例和車士象全。 三不和是指:1,車馬雙兵士象全例勝車馬士象全(或車炮)2,車炮雙兵士象全例勝車炮士象全(或車馬)3,馬炮雙兵例勝馬炮士象全。棋諺雲:棋大雙兵必勝。指的就是一方除兵卒外有兩個以上的攻擊子力,再多雙兵,即必勝。

七,馬炮類

1,馬炮例勝士象全。攻方不要用馬炮兌換士象,要用馬炮帥聯攻,採取各個擊破的手段,摧毀士象防禦即可獲勝。

2,馬跑士象全例勝馬士象全。這是個重要的定式,也是個比較複雜且難度較大的實用殘局,而且是容易在實戰中出現的,可以說是馬炮類殘局的基礎。攻方要取勝,必須避免兌子,同時帥士象要助陣,馬炮進攻,設法蠶食對方士象,方可有取勝可能。

3,馬炮士象全例和炮士象全。這也可以說是馬炮殘局的基礎,同時也就是常說的“炮和馬不和”(同例還有單車例勝馬雙士,單車例和炮雙士等等。)炮士象全守和馬炮,是一個難度不大的殘局定式,只要將士位置正常,同時用炮在將前,掩護攔兌,使攻方炮無法發揮力量,即可守和。

八,車雙兵類

1,車雙兵士象全例和單車士象全。這是一個車雙兵類殘局裡極具實戰價值的殘局,單車士象全守和車雙兵不難,但是如同馬兵例和士象全一樣,這同樣是一個要求著法比較準確的殘局,守方車的位置要在第三條橫線,也就是常說的屏風線,象不在中聯,否則車不能兼顧兩邊士角,要注意飛象做應著。同時注意守方車要及時佔領4 6路肋道,限制雙兵,使其不能同時向九宮靠攏。象不在中聯是一個看起來比較令人費解的守和要點,但是同時也是一個極易出現的敗著,我已經不止一次的車雙兵士象全巧勝過單車士象全,就是因為防守方中路聯象造成的失敗。攻方想要巧勝,除了防守方沒有正確的走成定式以外,還有一種值得借鑑的思路就是用一兵換雙士,然後根據“車低兵例勝車雙象”的定式來取勝。

九,車馬類

1,車馬例和車雙士。車馬無士象難勝車雙士,因為攻方後防空虛,不能破士而勝,所以是例和殘局。守方注意即使驅趕紅帥,使其離開中路,再攔馬則可立於不敗。

2,車馬雙士例勝車雙士。車馬雙士,沒有後顧之憂,及時用帥助攻,逼將到肋道,要注意避免兌車,即可取勝。

3,車馬士對車雙象。車馬對車雙象,其勝和的規律從目前來看還沒有完全掌握,眾多棋手及象棋理論研究者也是眾說紛紜,在實戰中很多對局往往可以堅持到60回合的自然限著。防守方的難度較大,往往一著不慎就會落敗。大概的守和思路是雙象在中路聯防,車作掩護,並制止馬在九宮底線的活動,有機會成和。

十,馬炮雙兵類

1,馬炮雙兵單士象例勝馬炮士象全(或雙馬、雙炮)攻方要避免子力交換,尤其注意避免一馬換雙兵或馬換炮。雙兵安全進九宮破掉雙士即可獲勝。攻雙馬或雙炮士象全同法。

十一,雙車類

1,雙車例和單車士象全。守方車要在屏風線上,力保雙象在中線的完整防禦,找機會士角兌車,即可成和。

2,雙車例和車炮雙士。炮貼將,車走應著,雙車無法取勝。如果雙車方能迫使守方炮不能即時退回底線貼將,雙車方有機會獲勝。

3,雙車例勝車馬雙士。取勝要點是,1兌車,成為單車例勝馬雙士的定式。2,利用主帥助攻,使黑車無法兼顧左右。3雙車聯合捉死黑馬。

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