象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

六、相(象)

相(象)的任務與仕(士)差不多,活動範圍與仕(士)比較大了許多,而且負責三、七路河口的重要防禦工作。

相(象)除有士的作用之外,還可以飛到中路,協調各子行兵列陣,以組成擔子炮、反宮馬等防禦體系;也可以為馬、炮等棋子提供存身之所。如當頭炮、單提馬、相(象)間馬等都是以相(象)口為據點的。相(象)在對局過程中也不宜輕動,應保持連環,否則將損壞陣容的完整,一旦相(象)眼被塞就要隨時防備對方炮的攻擊。

相(象)、仕(士)的主要任務是維護帥(將〕的安全,稱為“弱子”。

一相(象)的實力相當於一士。

如圖六:象的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

六、相(象)

相(象)的任務與仕(士)差不多,活動範圍與仕(士)比較大了許多,而且負責三、七路河口的重要防禦工作。

相(象)除有士的作用之外,還可以飛到中路,協調各子行兵列陣,以組成擔子炮、反宮馬等防禦體系;也可以為馬、炮等棋子提供存身之所。如當頭炮、單提馬、相(象)間馬等都是以相(象)口為據點的。相(象)在對局過程中也不宜輕動,應保持連環,否則將損壞陣容的完整,一旦相(象)眼被塞就要隨時防備對方炮的攻擊。

相(象)、仕(士)的主要任務是維護帥(將〕的安全,稱為“弱子”。

一相(象)的實力相當於一士。

如圖六:象的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

七、帥(將)

我們知道帥(將)不能走出九宮,帥與將不能在同一直線上直接見面,不能允許被對方吃掉。帥(將)是棋中之王“一軍之主”是軍隊存亡的標誌。
由於帥與將是雙方爭奪勝利的目標,所以從全局來看,它的實力大於一切。但就實戰能力而言,帥與將位置限制在“九宮”之內,每步只能走一格,行動遲緩,在開、中局階段,實力還不如一個過河兵(卒);不過到了殘局階段,可以利用帥、將彼此不能在同一直線上見面的規定控制一條直線,因此,帥〔將)此時的作戰能力相當於一個車。
帥〔將)在全局的各個階段都應以靜為原則,除非萬不得已,不要輕易移動。由於帥(將)是勝負的標誌,對方的最終爭奪目標和己方的重點保護對象,所以--般不直接參加戰鬥。在開局階段,應深藏在原始位置;在中、殘局階段可根據戰局的需要,利用帥、將不能直接見面的規定主動參戰助攻,配合其他兵種作戰。
如圖七、八、九、十 帥的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

六、相(象)

相(象)的任務與仕(士)差不多,活動範圍與仕(士)比較大了許多,而且負責三、七路河口的重要防禦工作。

相(象)除有士的作用之外,還可以飛到中路,協調各子行兵列陣,以組成擔子炮、反宮馬等防禦體系;也可以為馬、炮等棋子提供存身之所。如當頭炮、單提馬、相(象)間馬等都是以相(象)口為據點的。相(象)在對局過程中也不宜輕動,應保持連環,否則將損壞陣容的完整,一旦相(象)眼被塞就要隨時防備對方炮的攻擊。

相(象)、仕(士)的主要任務是維護帥(將〕的安全,稱為“弱子”。

一相(象)的實力相當於一士。

如圖六:象的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

七、帥(將)

我們知道帥(將)不能走出九宮,帥與將不能在同一直線上直接見面,不能允許被對方吃掉。帥(將)是棋中之王“一軍之主”是軍隊存亡的標誌。
由於帥與將是雙方爭奪勝利的目標,所以從全局來看,它的實力大於一切。但就實戰能力而言,帥與將位置限制在“九宮”之內,每步只能走一格,行動遲緩,在開、中局階段,實力還不如一個過河兵(卒);不過到了殘局階段,可以利用帥、將彼此不能在同一直線上見面的規定控制一條直線,因此,帥〔將)此時的作戰能力相當於一個車。
帥〔將)在全局的各個階段都應以靜為原則,除非萬不得已,不要輕易移動。由於帥(將)是勝負的標誌,對方的最終爭奪目標和己方的重點保護對象,所以--般不直接參加戰鬥。在開局階段,應深藏在原始位置;在中、殘局階段可根據戰局的需要,利用帥、將不能直接見面的規定主動參戰助攻,配合其他兵種作戰。
如圖七、八、九、十 帥的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

六、相(象)

相(象)的任務與仕(士)差不多,活動範圍與仕(士)比較大了許多,而且負責三、七路河口的重要防禦工作。

相(象)除有士的作用之外,還可以飛到中路,協調各子行兵列陣,以組成擔子炮、反宮馬等防禦體系;也可以為馬、炮等棋子提供存身之所。如當頭炮、單提馬、相(象)間馬等都是以相(象)口為據點的。相(象)在對局過程中也不宜輕動,應保持連環,否則將損壞陣容的完整,一旦相(象)眼被塞就要隨時防備對方炮的攻擊。

相(象)、仕(士)的主要任務是維護帥(將〕的安全,稱為“弱子”。

一相(象)的實力相當於一士。

如圖六:象的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

七、帥(將)

我們知道帥(將)不能走出九宮,帥與將不能在同一直線上直接見面,不能允許被對方吃掉。帥(將)是棋中之王“一軍之主”是軍隊存亡的標誌。
由於帥與將是雙方爭奪勝利的目標,所以從全局來看,它的實力大於一切。但就實戰能力而言,帥與將位置限制在“九宮”之內,每步只能走一格,行動遲緩,在開、中局階段,實力還不如一個過河兵(卒);不過到了殘局階段,可以利用帥、將彼此不能在同一直線上見面的規定控制一條直線,因此,帥〔將)此時的作戰能力相當於一個車。
帥〔將)在全局的各個階段都應以靜為原則,除非萬不得已,不要輕易移動。由於帥(將)是勝負的標誌,對方的最終爭奪目標和己方的重點保護對象,所以--般不直接參加戰鬥。在開局階段,應深藏在原始位置;在中、殘局階段可根據戰局的需要,利用帥、將不能直接見面的規定主動參戰助攻,配合其他兵種作戰。
如圖七、八、九、十 帥的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

六、相(象)

相(象)的任務與仕(士)差不多,活動範圍與仕(士)比較大了許多,而且負責三、七路河口的重要防禦工作。

相(象)除有士的作用之外,還可以飛到中路,協調各子行兵列陣,以組成擔子炮、反宮馬等防禦體系;也可以為馬、炮等棋子提供存身之所。如當頭炮、單提馬、相(象)間馬等都是以相(象)口為據點的。相(象)在對局過程中也不宜輕動,應保持連環,否則將損壞陣容的完整,一旦相(象)眼被塞就要隨時防備對方炮的攻擊。

相(象)、仕(士)的主要任務是維護帥(將〕的安全,稱為“弱子”。

一相(象)的實力相當於一士。

如圖六:象的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

七、帥(將)

我們知道帥(將)不能走出九宮,帥與將不能在同一直線上直接見面,不能允許被對方吃掉。帥(將)是棋中之王“一軍之主”是軍隊存亡的標誌。
由於帥與將是雙方爭奪勝利的目標,所以從全局來看,它的實力大於一切。但就實戰能力而言,帥與將位置限制在“九宮”之內,每步只能走一格,行動遲緩,在開、中局階段,實力還不如一個過河兵(卒);不過到了殘局階段,可以利用帥、將彼此不能在同一直線上見面的規定控制一條直線,因此,帥〔將)此時的作戰能力相當於一個車。
帥〔將)在全局的各個階段都應以靜為原則,除非萬不得已,不要輕易移動。由於帥(將)是勝負的標誌,對方的最終爭奪目標和己方的重點保護對象,所以--般不直接參加戰鬥。在開局階段,應深藏在原始位置;在中、殘局階段可根據戰局的需要,利用帥、將不能直接見面的規定主動參戰助攻,配合其他兵種作戰。
如圖七、八、九、十 帥的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

作者:象棋沙龍

象棋對局過程中,必不可免的是要兌換子力。這時我們必須要掌握各種兵種棋子的子力價值,交換子力時才不致吃虧。

棋子的子力價值決定丁棋子能控制的點位多少、棋了所佔位置的好壞以及棋子之間的協同關係。

象棋有七個兵種,車、馬、炮、兵(卒)為進攻性子力,車、馬、炮都是強子。仕(士)、相(象)為防禦性子力,還可起到輔助進攻的作用。帥(將)戰鬥力弱,但它是一軍之主,不可丟失,不可被吃或送吃,它的價值特殊,不可與其他子力類比。

如果用分值表示各兵種間的子力價值,它們的價值大體如下:

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

根據各兵種在實戰中的情況,我們做出如下分析。

一、車

車行動迅速,勇猛異常,進、退、攻、守,皆有力。車每一著可以直進、直退、橫走.不限步數,最多可控制17個點,有:“一車十子寒”之說。
在開局階段宜早出動,或直或橫,以策各方;中局階段宜佔據己方河口,或對方卒林,便於玫守,並可配合其他棋子活動,如對方殘士,不可輕易兌掉,可輔以其他棋子向對方九官發起總攻。殘局階段,最忌低頭,應搶佔中路和高位,做到攻守兩利,照應四方和強力牽制。對方缺士,宜配馬兵;對方缺象,宜配炮兵。如圖一:車的用法。

象棋各兵種分值是多少?如何兌子才能不吃虧?各兵種子力及特點

圖一:車的用法

二、馬

馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。在線路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。

馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。

由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。

如圖二:馬的用法。

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三、炮

炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能通過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。

炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。

如圖三:炮的用法。

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四、兵

兵(卒)數量最多,只進不退,兵〔卒)能力雖小,但最具破壞力,很多棋局的勝負都是由兵(卒)最後決定的。

未過河的兵(卒)只能控制一個點,威力很小;過河兵(卒)最多可以控制3個點,從實戰角度看它的實力相當丁一個仕(士)或一個相(象)小兵渡過河界,它的力量就發生了一次變化;隨著在棋盤上位置的移動,它的實力也就發生著不同的變化,一旦能夠控制住對方的將門小兵的威力就大大增強。

如圖四:兵的用法。

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五、士(仕)

仕(士)是防守子力,不能走出宮,仕(士)是帥(將)的貼身衛士,他的存亡直接關係帥(將)的安危。

仕(士)只能在“九宮”內活動,它的實力相當於一個過河兵(卒)。

仕(士)在弈戰過程中宜靜不宜動,它要在帥(將)的左右或前面保護帥(將)的安全,除此之外仕(士)還可用來遮帥(將〕臉、蹩馬腿、當炮架。

如圖五:士的用法。

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六、相(象)

相(象)的任務與仕(士)差不多,活動範圍與仕(士)比較大了許多,而且負責三、七路河口的重要防禦工作。

相(象)除有士的作用之外,還可以飛到中路,協調各子行兵列陣,以組成擔子炮、反宮馬等防禦體系;也可以為馬、炮等棋子提供存身之所。如當頭炮、單提馬、相(象)間馬等都是以相(象)口為據點的。相(象)在對局過程中也不宜輕動,應保持連環,否則將損壞陣容的完整,一旦相(象)眼被塞就要隨時防備對方炮的攻擊。

相(象)、仕(士)的主要任務是維護帥(將〕的安全,稱為“弱子”。

一相(象)的實力相當於一士。

如圖六:象的用法。

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七、帥(將)

我們知道帥(將)不能走出九宮,帥與將不能在同一直線上直接見面,不能允許被對方吃掉。帥(將)是棋中之王“一軍之主”是軍隊存亡的標誌。
由於帥與將是雙方爭奪勝利的目標,所以從全局來看,它的實力大於一切。但就實戰能力而言,帥與將位置限制在“九宮”之內,每步只能走一格,行動遲緩,在開、中局階段,實力還不如一個過河兵(卒);不過到了殘局階段,可以利用帥、將彼此不能在同一直線上見面的規定控制一條直線,因此,帥〔將)此時的作戰能力相當於一個車。
帥〔將)在全局的各個階段都應以靜為原則,除非萬不得已,不要輕易移動。由於帥(將)是勝負的標誌,對方的最終爭奪目標和己方的重點保護對象,所以--般不直接參加戰鬥。在開局階段,應深藏在原始位置;在中、殘局階段可根據戰局的需要,利用帥、將不能直接見面的規定主動參戰助攻,配合其他兵種作戰。
如圖七、八、九、十 帥的用法。

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