設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

自己名言:

每一天都是一個新的開始,充滿活力,重頭再來。

Chain of Responsibility模式:

為了使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。

Chain of Responsibility(職責鏈)模式結構示意圖:

自己名言:

每一天都是一個新的開始,充滿活力,重頭再來。

Chain of Responsibility模式:

為了使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。

Chain of Responsibility(職責鏈)模式結構示意圖:

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

抽象處理者角色(Handler):定義一個處理請求的接口,和一個後繼連接(可選)

具體處理者角色(ConcreteHandler):處理它所負責的請求,可以訪問後繼者,如果可以處理請求則處理,否則將該請求轉給他的後繼者。

客戶類(Client):向一個鏈上的具體處理者ConcreteHandler對象提交請求。

適應性:

①有多個的對象可以處理一個請求,哪個對象處理該請求運行時刻自動確定。

②你想在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。

③可處理一個請求的對象集合應被動態指定。

測試代碼截圖:

該例子是女兒有個男盆友....男友要她嫁給她....她聽到哪有說的後欣喜若狂,不噶還是得問問家裡的父母...最終你猜同意沒.....哈哈.....

自己名言:

每一天都是一個新的開始,充滿活力,重頭再來。

Chain of Responsibility模式:

為了使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。

Chain of Responsibility(職責鏈)模式結構示意圖:

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

抽象處理者角色(Handler):定義一個處理請求的接口,和一個後繼連接(可選)

具體處理者角色(ConcreteHandler):處理它所負責的請求,可以訪問後繼者,如果可以處理請求則處理,否則將該請求轉給他的後繼者。

客戶類(Client):向一個鏈上的具體處理者ConcreteHandler對象提交請求。

適應性:

①有多個的對象可以處理一個請求,哪個對象處理該請求運行時刻自動確定。

②你想在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。

③可處理一個請求的對象集合應被動態指定。

測試代碼截圖:

該例子是女兒有個男盆友....男友要她嫁給她....她聽到哪有說的後欣喜若狂,不噶還是得問問家裡的父母...最終你猜同意沒.....哈哈.....

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

自己名言:

每一天都是一個新的開始,充滿活力,重頭再來。

Chain of Responsibility模式:

為了使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。

Chain of Responsibility(職責鏈)模式結構示意圖:

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

抽象處理者角色(Handler):定義一個處理請求的接口,和一個後繼連接(可選)

具體處理者角色(ConcreteHandler):處理它所負責的請求,可以訪問後繼者,如果可以處理請求則處理,否則將該請求轉給他的後繼者。

客戶類(Client):向一個鏈上的具體處理者ConcreteHandler對象提交請求。

適應性:

①有多個的對象可以處理一個請求,哪個對象處理該請求運行時刻自動確定。

②你想在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。

③可處理一個請求的對象集合應被動態指定。

測試代碼截圖:

該例子是女兒有個男盆友....男友要她嫁給她....她聽到哪有說的後欣喜若狂,不噶還是得問問家裡的父母...最終你猜同意沒.....哈哈.....

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

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自己名言:

每一天都是一個新的開始,充滿活力,重頭再來。

Chain of Responsibility模式:

為了使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象處理它為止。

Chain of Responsibility(職責鏈)模式結構示意圖:

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

抽象處理者角色(Handler):定義一個處理請求的接口,和一個後繼連接(可選)

具體處理者角色(ConcreteHandler):處理它所負責的請求,可以訪問後繼者,如果可以處理請求則處理,否則將該請求轉給他的後繼者。

客戶類(Client):向一個鏈上的具體處理者ConcreteHandler對象提交請求。

適應性:

①有多個的對象可以處理一個請求,哪個對象處理該請求運行時刻自動確定。

②你想在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。

③可處理一個請求的對象集合應被動態指定。

測試代碼截圖:

該例子是女兒有個男盆友....男友要她嫁給她....她聽到哪有說的後欣喜若狂,不噶還是得問問家裡的父母...最終你猜同意沒.....哈哈.....

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

設計模式之Chain of Responsibility模式(讓你成為好的程序猿……)

經過一番詢問後...最終父親同意了.....看來父愛如此的偉大.....有米有...

感謝:

感謝每一位讀者,你們耐心的觀看,是對我最大的鼓勵與寫作的支持。

喜歡我就關注我,跟著帥哥學知識、學技術、聊理想、聊人生........

Github代碼地址:[email protected]:ZhouchaoAlbert/DesignModel.gi

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