多年後推出重製版依舊讓玩家瘋狂,《最終幻想7》的四大魅力

E3 2019 遊戲展會上,讓人期待的作品層出不窮。其中在《FF VII》音樂會後公佈的《最終幻想7:重製版》的遊戲視頻以及確定推出時間為2020年3月的消息引發全場轟動。在全球粉絲的關注下,《最終幻想7:重製版》的視頻成為系列有史以來觀看次數最高的影片!

多年後推出重製版依舊讓玩家瘋狂,《最終幻想7》的四大魅力

不能否認,《最終幻想7:重製版》能得到這麼多的關注,只因為它是《最終幻想7》的重製版!《最終幻想7》這款遊戲是1997年推出的,為什麼在22年後的今天依然令全球粉絲為之瘋狂?今天,博士簡要地和大家分享一下:

令人驚豔的3d遊戲畫面

博士提醒大家:《最終幻想7》是1997年推出的。作為史克威爾最經典的遊戲,《最終幻想7》中展示的遊戲技術、遊戲創意、乃至在商業、文化等各層面都影響著日本以至全球。《最終幻想7》的優點有很多,但是第一個要拿出來“炫耀”的應該是當時堪稱元祖級別的3D遊戲畫面!雖然現在看到當初的“三頭身”3D角色覺得很“二”,但是在1997年可是革命性創新,甩同時代的遊戲“好幾條街”!

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重金投入的“CG說故事”

《最終幻想7》在當年的遊戲開發投入號稱是3000萬美金,三千萬美金放在現在都是一筆比較大的投入,何況是22年前!錢花在哪裡了呢?具體的細節自然無從考究,不過遊戲中的CG過場肯定是花錢大頭。“CG說故事”這樣的設計在當時是空前的,導致蠻多《FF VII》的玩家都是為了看CG劇情才努力通關的!不僅如此,《FF VII》更是對之後的遊戲產生了巨大的影響,現在的大作不來段厲害的CG過場,都不好意思見玩家吧?

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電影般的劇情體驗

如果要評選“遊戲史上最經典的情節”排行榜,那麼《最終幻想7》中女主角“艾瑞絲之死”一定可以入選!玩家們發現一款遊戲居然可以帶給自己“撕心裂肺”的感覺。遊戲中營造的生離死別極具戲劇張力,如看電影一般!因此,阪口博信當年也被喻為“全世界玩家心目中最好的導演”。受《最終幻想7》的影響,《最終幻想》系列之後的作品也出現了蠻多經典的劇情。

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元祖美型角色

《最終幻想》系列的人設本來一直由天野喜孝負責,但因為其畫風太藝術,3D化比較困難,所以換上野村哲也。自此,《最終幻想7》的美型人設在不同程度上都影響到後續的日式遊戲。《最終幻想7》的人設不僅樣貌美,人物塑造同樣完美。比如 Cloud 從不善交際,到慢慢發現自己身份與世界的矛盾,再到後來終於找到自我去拯救世界。女主角就更不用說了!

多年後推出重製版依舊讓玩家瘋狂,《最終幻想7》的四大魅力

上述的《最終幻想7》的四大魅力,讓遊戲正式登陸PS後迅速站住了腳。也因為《最終幻想7》的高品質,讓PS成為了但是遊戲主機的霸主,也讓任天堂和世嘉都進入到一段“萎靡不振”的時期。有玩家曾經說:“如果沒有《最終幻想》,世嘉現在可能也是一方主機霸主”。

多年後推出重製版依舊讓玩家瘋狂,《最終幻想7》的四大魅力

《最終幻想7:重製版》之所以那麼有人氣,是因為全球粉絲的關注。22年前,日本廠商還沒有將多少遊戲作品推銷到歐美,而Square第一款推到歐洲的遊戲正是《最終幻想7》,《最終幻想7》讓歐美玩家體驗到了一個前所未見的奇妙世界。也正因如此,《最終幻想7》才是全世界的《最終幻想7》!

多年後推出重製版依舊讓玩家瘋狂,《最終幻想7》的四大魅力

博士希望《最終幻想7:重製版》可以和一月份的卡普空的《生化危機2:重製版》一樣,保留原版的精髓,再加入一些令人耳目一新的進化元素,讓以前的經典再次煥發新的生機。

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