最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
與上面2款端遊對應的,是分別在2016年8月和12月公測的《誅仙手遊》和《夢幻誅仙手遊》。一個時隔9年,一個時隔7年,無數因為工作或其他原因,導致沒時間玩電腦而離開誅仙世界的老玩家,在這一年重新聚首,去尋找他們當年的青春和快樂。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
與上面2款端遊對應的,是分別在2016年8月和12月公測的《誅仙手遊》和《夢幻誅仙手遊》。一個時隔9年,一個時隔7年,無數因為工作或其他原因,導致沒時間玩電腦而離開誅仙世界的老玩家,在這一年重新聚首,去尋找他們當年的青春和快樂。
如今又過了3年,誅仙這個IP的遊戲之旅仍未結束。就在前不久,《夢幻新誅仙》手遊放出了它的第一個爆料視頻。這一次它在回合制遊戲中,直接做出了高端MMO遊戲的畫面。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
與上面2款端遊對應的,是分別在2016年8月和12月公測的《誅仙手遊》和《夢幻誅仙手遊》。一個時隔9年,一個時隔7年,無數因為工作或其他原因,導致沒時間玩電腦而離開誅仙世界的老玩家,在這一年重新聚首,去尋找他們當年的青春和快樂。
如今又過了3年,誅仙這個IP的遊戲之旅仍未結束。就在前不久,《夢幻新誅仙》手遊放出了它的第一個爆料視頻。這一次它在回合制遊戲中,直接做出了高端MMO遊戲的畫面。
像是青雲弟子御劍趕往七脈會武,與天音、合歡道友組隊戰鬥,很多細節都能看出屬於誅仙世界的回憶。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
與上面2款端遊對應的,是分別在2016年8月和12月公測的《誅仙手遊》和《夢幻誅仙手遊》。一個時隔9年,一個時隔7年,無數因為工作或其他原因,導致沒時間玩電腦而離開誅仙世界的老玩家,在這一年重新聚首,去尋找他們當年的青春和快樂。
如今又過了3年,誅仙這個IP的遊戲之旅仍未結束。就在前不久,《夢幻新誅仙》手遊放出了它的第一個爆料視頻。這一次它在回合制遊戲中,直接做出了高端MMO遊戲的畫面。
像是青雲弟子御劍趕往七脈會武,與天音、合歡道友組隊戰鬥,很多細節都能看出屬於誅仙世界的回憶。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
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在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
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2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
與上面2款端遊對應的,是分別在2016年8月和12月公測的《誅仙手遊》和《夢幻誅仙手遊》。一個時隔9年,一個時隔7年,無數因為工作或其他原因,導致沒時間玩電腦而離開誅仙世界的老玩家,在這一年重新聚首,去尋找他們當年的青春和快樂。
如今又過了3年,誅仙這個IP的遊戲之旅仍未結束。就在前不久,《夢幻新誅仙》手遊放出了它的第一個爆料視頻。這一次它在回合制遊戲中,直接做出了高端MMO遊戲的畫面。
像是青雲弟子御劍趕往七脈會武,與天音、合歡道友組隊戰鬥,很多細節都能看出屬於誅仙世界的回憶。
而從首爆的素材的研發發聲來看,這款遊戲並不是定位於之前誅仙系列遊戲某部作品的迭代,而是立志於打造一款全新的次時代手遊。視頻結尾有一句“回合20年,夢幻新生”,似乎可以大膽的猜測一下,《夢幻新誅仙》手遊給回合制帶來的改變,或許不亞於十多年前的兩款誅仙端遊給當時遊戲行業帶來的影響。
最近快到中秋節了,遊戲日報君打算找妹子約個電影,妹子還沒決定好選哪個,電影《誅仙1》的人氣先把我給嚇了一跳:在貓眼上想看的人比柯南大電影多了十萬,與吳京的下一部電影不相上下。誅仙這個IP,16年了還有這樣的影響力?
很多人初識誅仙是因為蕭鼎大大在2003年開始寫的小說,當年它被推為網絡三大奇書,後金庸時代的武俠聖經。尤其對於男生來說,上學那會兒沒看過誅仙,都不敢跟同學講自己的愛好是看小說。那句“天地不仁,以萬物為芻狗”,堪稱裝十三利器,說出來自帶高手氣場。
不過畢竟這本小說完結有12年了,上個挺火的改編電視劇也是3年前的事情,誅仙憑什麼讓這麼多人念念不忘?仔細想想你就會發現,還有個很重要的被漏掉了,那就是遊戲。
在2007年,也就是誅仙小說完結的那一年,IP改編的端遊《誅仙》正式公測。當年這個遊戲有多麼火?用一句那時的口號“全民誅仙”就能體會到(現在有哪個遊戲敢這麼說?)在那個網吧1小時一塊五我都覺得貴的環境下,它一週的註冊人數就超過了100萬。
經歷了12年20多個版本的誅仙端遊,給了誅仙粉一個無限滿足的誅仙世界,也給他們留下了很多美好回憶。任賢齊代言時扮演的鬼厲,是唯一被認可形象;狐岐山地宮裡的碧瑤,是誅仙粉必打卡聖地;日常金丹、徹夜不眠、青雲砍竹子和垃圾符等等,回想起來都是故事。
2009年,2D回合制遊戲不再瘋狂湧現,基本上老牌的統治地位已經定了下來。但在這一年10月公測的“新人”《夢幻誅仙》(端遊),愣是把市場競爭重新拉回了激烈的戰場,逼得最強對手(如今的回合制霸主)在後面一個月開始拼命推廣。
當時《夢幻誅仙》應該算是技術碾壓,在2D引擎中第一個做出了真實飛行系統,不是簡單的上下懸浮而是可以穿過地圖障礙物的那種。這吸引力有多強?為了一個內測的資格,十年前有人開價300塊收購,在國內幾乎沒有可比的對手。
與上面2款端遊對應的,是分別在2016年8月和12月公測的《誅仙手遊》和《夢幻誅仙手遊》。一個時隔9年,一個時隔7年,無數因為工作或其他原因,導致沒時間玩電腦而離開誅仙世界的老玩家,在這一年重新聚首,去尋找他們當年的青春和快樂。
如今又過了3年,誅仙這個IP的遊戲之旅仍未結束。就在前不久,《夢幻新誅仙》手遊放出了它的第一個爆料視頻。這一次它在回合制遊戲中,直接做出了高端MMO遊戲的畫面。
像是青雲弟子御劍趕往七脈會武,與天音、合歡道友組隊戰鬥,很多細節都能看出屬於誅仙世界的回憶。
而從首爆的素材的研發發聲來看,這款遊戲並不是定位於之前誅仙系列遊戲某部作品的迭代,而是立志於打造一款全新的次時代手遊。視頻結尾有一句“回合20年,夢幻新生”,似乎可以大膽的猜測一下,《夢幻新誅仙》手遊給回合制帶來的改變,或許不亞於十多年前的兩款誅仙端遊給當時遊戲行業帶來的影響。
你熟悉“誅仙”嗎?說說你和誅仙的故事吧。