'S16最穩單排英雄:打野首選猴子,上單莊周,射手是雙版本T0'

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在S16賽季,職業平衡的改動和天梯段位的重置,導致許多星耀選手掉到了鑽石,鑽石選手上分效率愈加疲軟,因為你的對手很可能是超過你一整個大段的選手。而在單排模式裡的鑽石玩家更是苦不堪言,且不說一直送的下路二人組,但是對面高你一個大段的玩家就夠自己頭疼的。小編在這裡整理了幾個節奏位置的強勢英雄,S16想上分,還是得靠這幾個。


上單戰士:莊周 強度:T0

蝴蝶是我,我就是你的夢魘~

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在S16賽季,職業平衡的改動和天梯段位的重置,導致許多星耀選手掉到了鑽石,鑽石選手上分效率愈加疲軟,因為你的對手很可能是超過你一整個大段的選手。而在單排模式裡的鑽石玩家更是苦不堪言,且不說一直送的下路二人組,但是對面高你一個大段的玩家就夠自己頭疼的。小編在這裡整理了幾個節奏位置的強勢英雄,S16想上分,還是得靠這幾個。


上單戰士:莊周 強度:T0

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S16最穩單排英雄:打野首選猴子,上單莊周,射手是雙版本T0

如果你對線的是一名射手玩家,又是很喜歡玩發育週期很長的射手英雄(點名孫尚香)那麼剋制他簡直不要太輕鬆,只需要從某個英雄池裡掏出來上單戰士莊周位,起碼保證打的他對線期不敢出塔補刀。莊周的二技能配合一技能的粘人技能,很多二級射手和他根本沒有一戰之力,而一直壓著射手的補刀,打野再來不斷騷擾的情況下,發育週期長的英雄通常在遊戲結束都沒有完成發育,導致團戰傷害不足,最終葬送比賽的勝利。

英雄玩法:

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在S16賽季,職業平衡的改動和天梯段位的重置,導致許多星耀選手掉到了鑽石,鑽石選手上分效率愈加疲軟,因為你的對手很可能是超過你一整個大段的選手。而在單排模式裡的鑽石玩家更是苦不堪言,且不說一直送的下路二人組,但是對面高你一個大段的玩家就夠自己頭疼的。小編在這裡整理了幾個節奏位置的強勢英雄,S16想上分,還是得靠這幾個。


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如果你對線的是一名射手玩家,又是很喜歡玩發育週期很長的射手英雄(點名孫尚香)那麼剋制他簡直不要太輕鬆,只需要從某個英雄池裡掏出來上單戰士莊周位,起碼保證打的他對線期不敢出塔補刀。莊周的二技能配合一技能的粘人技能,很多二級射手和他根本沒有一戰之力,而一直壓著射手的補刀,打野再來不斷騷擾的情況下,發育週期長的英雄通常在遊戲結束都沒有完成發育,導致團戰傷害不足,最終葬送比賽的勝利。

英雄玩法:

S16最穩單排英雄:打野首選猴子,上單莊周,射手是雙版本T0

上單莊周需要一件冰霜,一個布甲鞋,一個回血甲,就可以在對面射手頭上跳舞了。前期需要拿捏住消耗的時機。二技能的被動和莊周本身的減傷被動間隔時間是一樣的,所以等上一個二技能自發使用後3秒,就走到射手臉上用一技能黏住,然後兩下二技能打出疊加傷害,再翻身跑。如果等級很低的情況下直接和射手站擼,他絕對打不過。

節奏打野:孫悟空 強度:T0

沒有什麼事是三棍子解決不掉的,如果有,就再來三棍子

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在S16賽季,職業平衡的改動和天梯段位的重置,導致許多星耀選手掉到了鑽石,鑽石選手上分效率愈加疲軟,因為你的對手很可能是超過你一整個大段的選手。而在單排模式裡的鑽石玩家更是苦不堪言,且不說一直送的下路二人組,但是對面高你一個大段的玩家就夠自己頭疼的。小編在這裡整理了幾個節奏位置的強勢英雄,S16想上分,還是得靠這幾個。


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節奏打野:孫悟空 強度:T0

沒有什麼事是三棍子解決不掉的,如果有,就再來三棍子

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猴子這個英雄在這個賽季屬實無解。在天梯這個大環境下,猴子的天敵可以說很少,甚至沒有。偶爾遇到一兩把打野司馬懿,處理好了後期翻盤也很輕鬆。而且猴子的滾雪球能力絕對是王者峽谷中數一數二的。大招的CD短,配合控制型輔助一抓一個準。只要對面線上少人就入侵野區,吃對面打野的經濟,拉開經濟差,這把的勝利輕輕鬆鬆。

英雄玩法:

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猴子這個英雄在這個賽季屬實無解。在天梯這個大環境下,猴子的天敵可以說很少,甚至沒有。偶爾遇到一兩把打野司馬懿,處理好了後期翻盤也很輕鬆。而且猴子的滾雪球能力絕對是王者峽谷中數一數二的。大招的CD短,配合控制型輔助一抓一個準。只要對面線上少人就入侵野區,吃對面打野的經濟,拉開經濟差,這把的勝利輕輕鬆鬆。

英雄玩法:

S16最穩單排英雄:打野首選猴子,上單莊周,射手是雙版本T0

玩猴子就不用怕,遇到人就剛。只要自己一套傷害(包括大招命中後的被動)是絕對可以帶走同等經濟下其他打野位英雄的。而且現在猴子出紅叉的收益很高,有暴擊率,暴擊後還有攻速加成,三棍連起來非常順滑,而且補傷害的最後一下出手也非常快,瞬間的爆發保證進場秒人後可以迅速撤離,這也間接性的提升了猴哥的存活率。總之打野猴子配合個控制型輔助上分非常穩。

強勢射手:虞姬 強度:T0

你說你有點難追,我就只好231AAA秒掉你了

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上單莊周需要一件冰霜,一個布甲鞋,一個回血甲,就可以在對面射手頭上跳舞了。前期需要拿捏住消耗的時機。二技能的被動和莊周本身的減傷被動間隔時間是一樣的,所以等上一個二技能自發使用後3秒,就走到射手臉上用一技能黏住,然後兩下二技能打出疊加傷害,再翻身跑。如果等級很低的情況下直接和射手站擼,他絕對打不過。

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英雄玩法:

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玩猴子就不用怕,遇到人就剛。只要自己一套傷害(包括大招命中後的被動)是絕對可以帶走同等經濟下其他打野位英雄的。而且現在猴子出紅叉的收益很高,有暴擊率,暴擊後還有攻速加成,三棍連起來非常順滑,而且補傷害的最後一下出手也非常快,瞬間的爆發保證進場秒人後可以迅速撤離,這也間接性的提升了猴哥的存活率。總之打野猴子配合個控制型輔助上分非常穩。

強勢射手:虞姬 強度:T0

你說你有點難追,我就只好231AAA秒掉你了

S16最穩單排英雄:打野首選猴子,上單莊周,射手是雙版本T0

虞姬在新皮膚上新後迎來了一波新的熱潮,而契合著英雄強度,自然而然的,虞姬無論是熱度榜還是強度榜都穩居第一。成型後平A順暢,自保能力極強,陣容適配情況極強的C位怕不怕?秒又秒不掉,集火又浪費團隊爆發,射手虞姬在S16確實天敵稀少。

英雄玩法:

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上單莊周需要一件冰霜,一個布甲鞋,一個回血甲,就可以在對面射手頭上跳舞了。前期需要拿捏住消耗的時機。二技能的被動和莊周本身的減傷被動間隔時間是一樣的,所以等上一個二技能自發使用後3秒,就走到射手臉上用一技能黏住,然後兩下二技能打出疊加傷害,再翻身跑。如果等級很低的情況下直接和射手站擼,他絕對打不過。

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強勢射手:虞姬 強度:T0

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虞姬在新皮膚上新後迎來了一波新的熱潮,而契合著英雄強度,自然而然的,虞姬無論是熱度榜還是強度榜都穩居第一。成型後平A順暢,自保能力極強,陣容適配情況極強的C位怕不怕?秒又秒不掉,集火又浪費團隊爆發,射手虞姬在S16確實天敵稀少。

英雄玩法:

S16最穩單排英雄:打野首選猴子,上單莊周,射手是雙版本T0

玩好虞姬只需要會刷經濟就可以了,輔助選個牛魔跟著自己,吃對面打野的邊路野,吃防禦塔,吃兵線,吃螃蟹,拿人頭。總之虞姬只要發育起來就是峽谷最亮的籽。遇到物理刺客不用慌,三技能免疫控制後立刻開二技能躲避爆發,然後反手追著A或者逃跑。


總之,單排上分路雖然很漫長,但是隻要選對版本英雄,上分還是簡簡單單的。

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