'專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”'

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“可能是因為通過這個項目,讓光線看到了平臺核心粉絲的力量,所以今年5月電影開始宣發時,我們就與彩條屋聯繫進行眾籌的合作。”另一方面,彩條屋投資的末那工作室此次負責《哪吒》的手辦製作,此前也在摩點上做過兩次眾籌,平臺在動漫領域積累的眾多硬核粉絲,讓眾籌項目均取得了不錯效果,雙方一拍即合。

目前圍繞《哪吒》,摩點相繼上線了歪瓜出品的輕周邊、末那的手辦系列以及mini Doll的潮玩系列,部分製作複雜的手辦需要到明年4月才能交付。對於前段時間網友抱怨山寨電影周邊氾濫、官方衍生品推出太慢的情況,黃勝利坦言這是現有交易結構使然。

“說白了這片子上映之前,誰敢去買它的衍生品授權?還有一些電影項目方不讓看片,只告訴你陣容。大家心裡都沒底,而一旦爆了所有人都很倉促,衍生品是一次再創作,你要對消費者負責任,肯定需要監修和打磨的過程,設計監修完了還要生產,當時《哪吒》監修都沒有人,是導演親自監修的,花了3、4周才確定下來衍生品的形象,以確保與電影風格調性、價值觀各方面契合。”

眾籌的優勢在於可以提前圈住消費者現有的購買衝動,並且預估衍生品銷量、按需製作。對於不確定銷量,短期又不能交貨的產品特別適合,達到眾籌目標生產,達不到退錢即可,節省了後續製作成本。對電影衍生品而言,票房對其銷量的影響極大,《哪吒》輕周邊上線後參與眾籌的人數很快突破2萬,隨後手辦和潮玩同樣反響熱烈,正是由電影的長尾效應所致。

如果點進項目,會發現摩點的評論區非常熱鬧,每個眾籌下面都有幾千甚至上萬評論。用戶粘性極強的社區屬性,也讓摩點成為衍生品最容易擊穿用戶的平臺之一。黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),摩點用戶的復購率很強,《哪吒》的項目40-50%的人都買過兩件以上,3個項目之間互相導流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消費者都是我們的老用戶。”

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“可能是因為通過這個項目,讓光線看到了平臺核心粉絲的力量,所以今年5月電影開始宣發時,我們就與彩條屋聯繫進行眾籌的合作。”另一方面,彩條屋投資的末那工作室此次負責《哪吒》的手辦製作,此前也在摩點上做過兩次眾籌,平臺在動漫領域積累的眾多硬核粉絲,讓眾籌項目均取得了不錯效果,雙方一拍即合。

目前圍繞《哪吒》,摩點相繼上線了歪瓜出品的輕周邊、末那的手辦系列以及mini Doll的潮玩系列,部分製作複雜的手辦需要到明年4月才能交付。對於前段時間網友抱怨山寨電影周邊氾濫、官方衍生品推出太慢的情況,黃勝利坦言這是現有交易結構使然。

“說白了這片子上映之前,誰敢去買它的衍生品授權?還有一些電影項目方不讓看片,只告訴你陣容。大家心裡都沒底,而一旦爆了所有人都很倉促,衍生品是一次再創作,你要對消費者負責任,肯定需要監修和打磨的過程,設計監修完了還要生產,當時《哪吒》監修都沒有人,是導演親自監修的,花了3、4周才確定下來衍生品的形象,以確保與電影風格調性、價值觀各方面契合。”

眾籌的優勢在於可以提前圈住消費者現有的購買衝動,並且預估衍生品銷量、按需製作。對於不確定銷量,短期又不能交貨的產品特別適合,達到眾籌目標生產,達不到退錢即可,節省了後續製作成本。對電影衍生品而言,票房對其銷量的影響極大,《哪吒》輕周邊上線後參與眾籌的人數很快突破2萬,隨後手辦和潮玩同樣反響熱烈,正是由電影的長尾效應所致。

如果點進項目,會發現摩點的評論區非常熱鬧,每個眾籌下面都有幾千甚至上萬評論。用戶粘性極強的社區屬性,也讓摩點成為衍生品最容易擊穿用戶的平臺之一。黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),摩點用戶的復購率很強,《哪吒》的項目40-50%的人都買過兩件以上,3個項目之間互相導流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消費者都是我們的老用戶。”

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

同時在外部渠道,摩點也會有針對性地為衍生品進行宣推。去年摩點獲得微博超過1億元的戰略投資,微博將自有眾籌業務併入摩點,同時為眾籌接入微博錢包入口,眾籌用戶可以不經跳轉直接在微博完成交易。

“在微博上我們有近千萬粉絲,這部分用戶都可以觸達,”黃勝利介紹。“我們又自己創造了一些垂類大V,在微博形成一個自媒體矩陣。項目進來之後,會在我們的自媒體矩陣裡做宣傳。”

國漫衍生品之困:IP沒有系列化,銷量“大家心裡都沒底”

值得注意的是,此次上線摩點眾籌的三個《哪吒》衍生品項目被放在了潮玩和設計品類中,而非動漫。“主要是因為潮玩的購買人群更多一些,它本身形成了保值增值的價值鏈路,”黃勝利表示。

上千萬的衍生品預售額相比數十億的票房,無疑是九牛一毛。為什麼在海外衍生品與電影票房可以達到1:1甚至更多的收入佔比?核心問題在於國產電影核心IP比較少,無論《大聖歸來》、《大魚海棠》還是《哪吒》,都還是第一部作品,尚未形成類似皮克斯動畫的系列化。

衍生品銷售與票房休慼與共,此前不乏一些科幻或動畫電影精心籌備衍生品,卻因為票房表現不佳難以賣貨的尷尬。“目前要麼是單體的片子IP立不起來,大家不敢輕易拿授權;要麼就是比如《全職高手》、《不良人》這種已經有IP的,片方做衍生品時不想輕易低價授權給合作伙伴,或者要求高保底,讓衍生品製作方望而卻步。”

在黃勝利看來,電影衍生品不妨引入對賭機制,“比如我給你50萬拿IP授權,如果票房達不到5億,(授權)就變成10萬,達到5億交20萬,達到10億就30萬或者更多,繼續開放分賬”。

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“可能是因為通過這個項目,讓光線看到了平臺核心粉絲的力量,所以今年5月電影開始宣發時,我們就與彩條屋聯繫進行眾籌的合作。”另一方面,彩條屋投資的末那工作室此次負責《哪吒》的手辦製作,此前也在摩點上做過兩次眾籌,平臺在動漫領域積累的眾多硬核粉絲,讓眾籌項目均取得了不錯效果,雙方一拍即合。

目前圍繞《哪吒》,摩點相繼上線了歪瓜出品的輕周邊、末那的手辦系列以及mini Doll的潮玩系列,部分製作複雜的手辦需要到明年4月才能交付。對於前段時間網友抱怨山寨電影周邊氾濫、官方衍生品推出太慢的情況,黃勝利坦言這是現有交易結構使然。

“說白了這片子上映之前,誰敢去買它的衍生品授權?還有一些電影項目方不讓看片,只告訴你陣容。大家心裡都沒底,而一旦爆了所有人都很倉促,衍生品是一次再創作,你要對消費者負責任,肯定需要監修和打磨的過程,設計監修完了還要生產,當時《哪吒》監修都沒有人,是導演親自監修的,花了3、4周才確定下來衍生品的形象,以確保與電影風格調性、價值觀各方面契合。”

眾籌的優勢在於可以提前圈住消費者現有的購買衝動,並且預估衍生品銷量、按需製作。對於不確定銷量,短期又不能交貨的產品特別適合,達到眾籌目標生產,達不到退錢即可,節省了後續製作成本。對電影衍生品而言,票房對其銷量的影響極大,《哪吒》輕周邊上線後參與眾籌的人數很快突破2萬,隨後手辦和潮玩同樣反響熱烈,正是由電影的長尾效應所致。

如果點進項目,會發現摩點的評論區非常熱鬧,每個眾籌下面都有幾千甚至上萬評論。用戶粘性極強的社區屬性,也讓摩點成為衍生品最容易擊穿用戶的平臺之一。黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),摩點用戶的復購率很強,《哪吒》的項目40-50%的人都買過兩件以上,3個項目之間互相導流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消費者都是我們的老用戶。”

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

同時在外部渠道,摩點也會有針對性地為衍生品進行宣推。去年摩點獲得微博超過1億元的戰略投資,微博將自有眾籌業務併入摩點,同時為眾籌接入微博錢包入口,眾籌用戶可以不經跳轉直接在微博完成交易。

“在微博上我們有近千萬粉絲,這部分用戶都可以觸達,”黃勝利介紹。“我們又自己創造了一些垂類大V,在微博形成一個自媒體矩陣。項目進來之後,會在我們的自媒體矩陣裡做宣傳。”

國漫衍生品之困:IP沒有系列化,銷量“大家心裡都沒底”

值得注意的是,此次上線摩點眾籌的三個《哪吒》衍生品項目被放在了潮玩和設計品類中,而非動漫。“主要是因為潮玩的購買人群更多一些,它本身形成了保值增值的價值鏈路,”黃勝利表示。

上千萬的衍生品預售額相比數十億的票房,無疑是九牛一毛。為什麼在海外衍生品與電影票房可以達到1:1甚至更多的收入佔比?核心問題在於國產電影核心IP比較少,無論《大聖歸來》、《大魚海棠》還是《哪吒》,都還是第一部作品,尚未形成類似皮克斯動畫的系列化。

衍生品銷售與票房休慼與共,此前不乏一些科幻或動畫電影精心籌備衍生品,卻因為票房表現不佳難以賣貨的尷尬。“目前要麼是單體的片子IP立不起來,大家不敢輕易拿授權;要麼就是比如《全職高手》、《不良人》這種已經有IP的,片方做衍生品時不想輕易低價授權給合作伙伴,或者要求高保底,讓衍生品製作方望而卻步。”

在黃勝利看來,電影衍生品不妨引入對賭機制,“比如我給你50萬拿IP授權,如果票房達不到5億,(授權)就變成10萬,達到5億交20萬,達到10億就30萬或者更多,繼續開放分賬”。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

但目前這種模式並未在國內推行,一方面是片方對於衍生品這塊收入並不重視,對賭動力不足;另一方面衍生品公司往往體量不大,缺少足夠的議價權。決定這場市場上下游間博弈結果的關鍵因素還是好的內容與產品,尤其是電影本身需要持續推出並保持不錯的票房成績。

“《哪吒》達到20億票房之前,片方在衍生品上精力也是非常有限的,畢竟只有票房起來,其他才有可能,票房越高衍生品越好做,”黃勝利坦言。“偶爾有一些例外,比如擁有固定人群和核心粉絲的IP,他們對周邊的購買需求較高,但跟片子質量也要掛鉤,這類圈層IP最核心的問題是要出圈,進入到普世價值裡去。”

儘管國漫崛起喊了好幾年,但在增加非票方收入方面,無論動畫還是漫畫依然有很長的路要走:漫畫用戶付費意願不如網文,動畫則面臨渠道獨大的窘境,會員付費和廣告收入被視頻平臺賺取,CP方並未從中獲取更優渥的商業回報。相比之下,衍生品眾籌分賬成為難得的多方獲益的商業模式之一。

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“可能是因為通過這個項目,讓光線看到了平臺核心粉絲的力量,所以今年5月電影開始宣發時,我們就與彩條屋聯繫進行眾籌的合作。”另一方面,彩條屋投資的末那工作室此次負責《哪吒》的手辦製作,此前也在摩點上做過兩次眾籌,平臺在動漫領域積累的眾多硬核粉絲,讓眾籌項目均取得了不錯效果,雙方一拍即合。

目前圍繞《哪吒》,摩點相繼上線了歪瓜出品的輕周邊、末那的手辦系列以及mini Doll的潮玩系列,部分製作複雜的手辦需要到明年4月才能交付。對於前段時間網友抱怨山寨電影周邊氾濫、官方衍生品推出太慢的情況,黃勝利坦言這是現有交易結構使然。

“說白了這片子上映之前,誰敢去買它的衍生品授權?還有一些電影項目方不讓看片,只告訴你陣容。大家心裡都沒底,而一旦爆了所有人都很倉促,衍生品是一次再創作,你要對消費者負責任,肯定需要監修和打磨的過程,設計監修完了還要生產,當時《哪吒》監修都沒有人,是導演親自監修的,花了3、4周才確定下來衍生品的形象,以確保與電影風格調性、價值觀各方面契合。”

眾籌的優勢在於可以提前圈住消費者現有的購買衝動,並且預估衍生品銷量、按需製作。對於不確定銷量,短期又不能交貨的產品特別適合,達到眾籌目標生產,達不到退錢即可,節省了後續製作成本。對電影衍生品而言,票房對其銷量的影響極大,《哪吒》輕周邊上線後參與眾籌的人數很快突破2萬,隨後手辦和潮玩同樣反響熱烈,正是由電影的長尾效應所致。

如果點進項目,會發現摩點的評論區非常熱鬧,每個眾籌下面都有幾千甚至上萬評論。用戶粘性極強的社區屬性,也讓摩點成為衍生品最容易擊穿用戶的平臺之一。黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),摩點用戶的復購率很強,《哪吒》的項目40-50%的人都買過兩件以上,3個項目之間互相導流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消費者都是我們的老用戶。”

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

同時在外部渠道,摩點也會有針對性地為衍生品進行宣推。去年摩點獲得微博超過1億元的戰略投資,微博將自有眾籌業務併入摩點,同時為眾籌接入微博錢包入口,眾籌用戶可以不經跳轉直接在微博完成交易。

“在微博上我們有近千萬粉絲,這部分用戶都可以觸達,”黃勝利介紹。“我們又自己創造了一些垂類大V,在微博形成一個自媒體矩陣。項目進來之後,會在我們的自媒體矩陣裡做宣傳。”

國漫衍生品之困:IP沒有系列化,銷量“大家心裡都沒底”

值得注意的是,此次上線摩點眾籌的三個《哪吒》衍生品項目被放在了潮玩和設計品類中,而非動漫。“主要是因為潮玩的購買人群更多一些,它本身形成了保值增值的價值鏈路,”黃勝利表示。

上千萬的衍生品預售額相比數十億的票房,無疑是九牛一毛。為什麼在海外衍生品與電影票房可以達到1:1甚至更多的收入佔比?核心問題在於國產電影核心IP比較少,無論《大聖歸來》、《大魚海棠》還是《哪吒》,都還是第一部作品,尚未形成類似皮克斯動畫的系列化。

衍生品銷售與票房休慼與共,此前不乏一些科幻或動畫電影精心籌備衍生品,卻因為票房表現不佳難以賣貨的尷尬。“目前要麼是單體的片子IP立不起來,大家不敢輕易拿授權;要麼就是比如《全職高手》、《不良人》這種已經有IP的,片方做衍生品時不想輕易低價授權給合作伙伴,或者要求高保底,讓衍生品製作方望而卻步。”

在黃勝利看來,電影衍生品不妨引入對賭機制,“比如我給你50萬拿IP授權,如果票房達不到5億,(授權)就變成10萬,達到5億交20萬,達到10億就30萬或者更多,繼續開放分賬”。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

但目前這種模式並未在國內推行,一方面是片方對於衍生品這塊收入並不重視,對賭動力不足;另一方面衍生品公司往往體量不大,缺少足夠的議價權。決定這場市場上下游間博弈結果的關鍵因素還是好的內容與產品,尤其是電影本身需要持續推出並保持不錯的票房成績。

“《哪吒》達到20億票房之前,片方在衍生品上精力也是非常有限的,畢竟只有票房起來,其他才有可能,票房越高衍生品越好做,”黃勝利坦言。“偶爾有一些例外,比如擁有固定人群和核心粉絲的IP,他們對周邊的購買需求較高,但跟片子質量也要掛鉤,這類圈層IP最核心的問題是要出圈,進入到普世價值裡去。”

儘管國漫崛起喊了好幾年,但在增加非票方收入方面,無論動畫還是漫畫依然有很長的路要走:漫畫用戶付費意願不如網文,動畫則面臨渠道獨大的窘境,會員付費和廣告收入被視頻平臺賺取,CP方並未從中獲取更優渥的商業回報。相比之下,衍生品眾籌分賬成為難得的多方獲益的商業模式之一。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

一部動畫電影爆款,為衍生品甚至整個行業帶來的影響無疑是積極的,目前尚未定檔的《姜子牙》衍生品授權報價已經達到百萬級別。一旦衍生品實現更穩定的營收,將反哺動畫電影,在更寬裕的成本預算下製作出更多精良作品。

黃勝利認為,國漫崛起是一個必然趨勢,“製作成本預算上去了,技術跟進學得也很快。如今中國觀眾的文化自我認同正在覺醒,所以火的IP無論《大聖歸來》《大魚海棠》《大護法》還是《哪吒》,都與本土文化息息相關。”

從ACGN到文創眾籌社區,摩點要做從1到100的生意

國漫衍生品越來越好賣了,黃勝利又把眼光轉向潮玩與出版。繼去年創造《謎宮·如意琳琅圖籍》的預售記錄後,今年上線摩點的哈利波特立體書《霍格沃茨》獲得931萬眾籌,最近三聯國際的童書《給孩子的恐龍盛宴》也賣到70多萬,超募額高達2514%,這是出版社都沒想到的成績。

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“可能是因為通過這個項目,讓光線看到了平臺核心粉絲的力量,所以今年5月電影開始宣發時,我們就與彩條屋聯繫進行眾籌的合作。”另一方面,彩條屋投資的末那工作室此次負責《哪吒》的手辦製作,此前也在摩點上做過兩次眾籌,平臺在動漫領域積累的眾多硬核粉絲,讓眾籌項目均取得了不錯效果,雙方一拍即合。

目前圍繞《哪吒》,摩點相繼上線了歪瓜出品的輕周邊、末那的手辦系列以及mini Doll的潮玩系列,部分製作複雜的手辦需要到明年4月才能交付。對於前段時間網友抱怨山寨電影周邊氾濫、官方衍生品推出太慢的情況,黃勝利坦言這是現有交易結構使然。

“說白了這片子上映之前,誰敢去買它的衍生品授權?還有一些電影項目方不讓看片,只告訴你陣容。大家心裡都沒底,而一旦爆了所有人都很倉促,衍生品是一次再創作,你要對消費者負責任,肯定需要監修和打磨的過程,設計監修完了還要生產,當時《哪吒》監修都沒有人,是導演親自監修的,花了3、4周才確定下來衍生品的形象,以確保與電影風格調性、價值觀各方面契合。”

眾籌的優勢在於可以提前圈住消費者現有的購買衝動,並且預估衍生品銷量、按需製作。對於不確定銷量,短期又不能交貨的產品特別適合,達到眾籌目標生產,達不到退錢即可,節省了後續製作成本。對電影衍生品而言,票房對其銷量的影響極大,《哪吒》輕周邊上線後參與眾籌的人數很快突破2萬,隨後手辦和潮玩同樣反響熱烈,正是由電影的長尾效應所致。

如果點進項目,會發現摩點的評論區非常熱鬧,每個眾籌下面都有幾千甚至上萬評論。用戶粘性極強的社區屬性,也讓摩點成為衍生品最容易擊穿用戶的平臺之一。黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),摩點用戶的復購率很強,《哪吒》的項目40-50%的人都買過兩件以上,3個項目之間互相導流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消費者都是我們的老用戶。”

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

同時在外部渠道,摩點也會有針對性地為衍生品進行宣推。去年摩點獲得微博超過1億元的戰略投資,微博將自有眾籌業務併入摩點,同時為眾籌接入微博錢包入口,眾籌用戶可以不經跳轉直接在微博完成交易。

“在微博上我們有近千萬粉絲,這部分用戶都可以觸達,”黃勝利介紹。“我們又自己創造了一些垂類大V,在微博形成一個自媒體矩陣。項目進來之後,會在我們的自媒體矩陣裡做宣傳。”

國漫衍生品之困:IP沒有系列化,銷量“大家心裡都沒底”

值得注意的是,此次上線摩點眾籌的三個《哪吒》衍生品項目被放在了潮玩和設計品類中,而非動漫。“主要是因為潮玩的購買人群更多一些,它本身形成了保值增值的價值鏈路,”黃勝利表示。

上千萬的衍生品預售額相比數十億的票房,無疑是九牛一毛。為什麼在海外衍生品與電影票房可以達到1:1甚至更多的收入佔比?核心問題在於國產電影核心IP比較少,無論《大聖歸來》、《大魚海棠》還是《哪吒》,都還是第一部作品,尚未形成類似皮克斯動畫的系列化。

衍生品銷售與票房休慼與共,此前不乏一些科幻或動畫電影精心籌備衍生品,卻因為票房表現不佳難以賣貨的尷尬。“目前要麼是單體的片子IP立不起來,大家不敢輕易拿授權;要麼就是比如《全職高手》、《不良人》這種已經有IP的,片方做衍生品時不想輕易低價授權給合作伙伴,或者要求高保底,讓衍生品製作方望而卻步。”

在黃勝利看來,電影衍生品不妨引入對賭機制,“比如我給你50萬拿IP授權,如果票房達不到5億,(授權)就變成10萬,達到5億交20萬,達到10億就30萬或者更多,繼續開放分賬”。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

但目前這種模式並未在國內推行,一方面是片方對於衍生品這塊收入並不重視,對賭動力不足;另一方面衍生品公司往往體量不大,缺少足夠的議價權。決定這場市場上下游間博弈結果的關鍵因素還是好的內容與產品,尤其是電影本身需要持續推出並保持不錯的票房成績。

“《哪吒》達到20億票房之前,片方在衍生品上精力也是非常有限的,畢竟只有票房起來,其他才有可能,票房越高衍生品越好做,”黃勝利坦言。“偶爾有一些例外,比如擁有固定人群和核心粉絲的IP,他們對周邊的購買需求較高,但跟片子質量也要掛鉤,這類圈層IP最核心的問題是要出圈,進入到普世價值裡去。”

儘管國漫崛起喊了好幾年,但在增加非票方收入方面,無論動畫還是漫畫依然有很長的路要走:漫畫用戶付費意願不如網文,動畫則面臨渠道獨大的窘境,會員付費和廣告收入被視頻平臺賺取,CP方並未從中獲取更優渥的商業回報。相比之下,衍生品眾籌分賬成為難得的多方獲益的商業模式之一。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

一部動畫電影爆款,為衍生品甚至整個行業帶來的影響無疑是積極的,目前尚未定檔的《姜子牙》衍生品授權報價已經達到百萬級別。一旦衍生品實現更穩定的營收,將反哺動畫電影,在更寬裕的成本預算下製作出更多精良作品。

黃勝利認為,國漫崛起是一個必然趨勢,“製作成本預算上去了,技術跟進學得也很快。如今中國觀眾的文化自我認同正在覺醒,所以火的IP無論《大聖歸來》《大魚海棠》《大護法》還是《哪吒》,都與本土文化息息相關。”

從ACGN到文創眾籌社區,摩點要做從1到100的生意

國漫衍生品越來越好賣了,黃勝利又把眼光轉向潮玩與出版。繼去年創造《謎宮·如意琳琅圖籍》的預售記錄後,今年上線摩點的哈利波特立體書《霍格沃茨》獲得931萬眾籌,最近三聯國際的童書《給孩子的恐龍盛宴》也賣到70多萬,超募額高達2514%,這是出版社都沒想到的成績。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“我們在電影衍生品、潮玩、出版、遊戲、動漫、生活設計等多個領域都做得還不錯,”黃勝利把如今的摩點定義為“發現新奇好物”的文創眾籌社區,“預售模式解決了很多中小團隊生產上估量的問題,還解決了庫存積壓的問題。這次《哪吒》也是提前把消費者的消費意願收集起來,CP已經有錢進賬再組織生產,對公司現金流有很大幫助。”

在扶持優秀的文創CP上摩點不遺餘力,黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),去年摩點推出高扣點打法,“我們和項目方根據銷售額進行分賬,我們去外面幫他們採購流量,採購風險由摩點承擔,這樣項目方壓力小、成長空間更大。去年《謎宮》的項目能有2000萬眾籌額就與這種合作模式密不可分,我們花了好幾百萬採購流量。”

平臺承攬風險意味著挑選合作項目的眼光非常重要。在黃勝利看來,除了首發獨家之外,上線的眾籌商品本身需要有較強的獨特性,摩點會根據平臺經驗,在眾籌文案、視頻素材、回報項設置等環節上給予針對性輔導,一些設計能力不錯但不具備生產能力的製作方,摩點也會建議其尋求生產方合作,降低交付風險。

“比如《奧祕地鐵逃脫》系列的幾個項目都有不斷更新玩法,用得好眾籌額增長就比較快。包括封面圖這種細節內容,拍得好與拍得不好銷售額會相差50%,因為看到實物之前,促成購買消費最大的因素就是願不願意你點進去。”

在傳統眾籌的基礎上,摩點還開拓了內容訂閱付費的模式,去年5月推出類似美國眾籌網站Patreon的雲養計劃,用戶可以每月訂閱心怡的創作者內容,讓雲養計劃的團隊獲得長期穩定的收入。

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作者 / 曹樂溪

《哪吒》的奇蹟仍在延續。

在票房逼近TOP2前,《哪吒》官方衍生品在摩點眾籌預售額突破1410萬。此前,國產電影衍生品眾籌記錄的保持者是《流浪地球》,今年年初在摩點等平臺眾籌衍生品的預售總額為1452萬。而《哪吒》還有一個月的眾籌期,這意味著中國動漫行業的眾籌記錄將會不斷被刷新。

為什麼選擇摩點作為衍生品的獨家眾籌平臺?遊戲眾籌起家,摩點如今的眾籌業務已經由ACGN領域延展至包括潮玩、圖書、電影衍生品等文創領域,去年故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》在摩點眾籌超過2000萬,而有毒舌電影發起的新武俠片《無名狂》也把眾籌放在摩點,目前項目電影已經根據廣電總局第一次內容審查意見進行了修改,再次送審中。

隨著越來越多的文創項目眾籌成功,摩點已經成為文創產品的第一眾籌平臺。

“可能很多人知道我們的項目,但不知道我們,”摩點文娛CEO黃勝利並不感到意外。此前在擔任華興資本董事總經理時,他曾成功幫助滴滴打車、京東、陌陌等眾多公司募資,如今幫助更多項目和團隊解決從0到1的資金積累,平臺化的思維一直貫徹其中,“對摩點而言我們自身並沒有太多目標,更希望能夠服務好項目方與用戶。”

國漫崛起的呼聲在《哪吒》票房飛馳的這段時間愈演愈烈,但衍生品作為動漫成本回收的重要一環,依然處在不成熟的發展階段。集營銷、團購、預售三位一體的眾籌模式,是否能夠解國漫商業化燃眉之急?

《哪吒》衍生品復購率強,導演親自監修

“隨著三部電影票房的事與願違,檔期競爭中的鎩羽而歸,我們在2014年,宣佈《魁拔4》無限期延後。兩年多過去了,我們經歷了很多很多…… 2017年,是青青樹成立25週年,我們做出一個決定:發起一次眾籌,重啟《魁拔4》的製作。”

這是2017年《魁拔》導演王川在摩點發起眾籌時的感言。在情懷的助推下,這部承載國漫之光的系列動畫作品獲得超過378萬元眾籌金,同時還獲得了光線彩條屋的投資。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“可能是因為通過這個項目,讓光線看到了平臺核心粉絲的力量,所以今年5月電影開始宣發時,我們就與彩條屋聯繫進行眾籌的合作。”另一方面,彩條屋投資的末那工作室此次負責《哪吒》的手辦製作,此前也在摩點上做過兩次眾籌,平臺在動漫領域積累的眾多硬核粉絲,讓眾籌項目均取得了不錯效果,雙方一拍即合。

目前圍繞《哪吒》,摩點相繼上線了歪瓜出品的輕周邊、末那的手辦系列以及mini Doll的潮玩系列,部分製作複雜的手辦需要到明年4月才能交付。對於前段時間網友抱怨山寨電影周邊氾濫、官方衍生品推出太慢的情況,黃勝利坦言這是現有交易結構使然。

“說白了這片子上映之前,誰敢去買它的衍生品授權?還有一些電影項目方不讓看片,只告訴你陣容。大家心裡都沒底,而一旦爆了所有人都很倉促,衍生品是一次再創作,你要對消費者負責任,肯定需要監修和打磨的過程,設計監修完了還要生產,當時《哪吒》監修都沒有人,是導演親自監修的,花了3、4周才確定下來衍生品的形象,以確保與電影風格調性、價值觀各方面契合。”

眾籌的優勢在於可以提前圈住消費者現有的購買衝動,並且預估衍生品銷量、按需製作。對於不確定銷量,短期又不能交貨的產品特別適合,達到眾籌目標生產,達不到退錢即可,節省了後續製作成本。對電影衍生品而言,票房對其銷量的影響極大,《哪吒》輕周邊上線後參與眾籌的人數很快突破2萬,隨後手辦和潮玩同樣反響熱烈,正是由電影的長尾效應所致。

如果點進項目,會發現摩點的評論區非常熱鬧,每個眾籌下面都有幾千甚至上萬評論。用戶粘性極強的社區屬性,也讓摩點成為衍生品最容易擊穿用戶的平臺之一。黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),摩點用戶的復購率很強,《哪吒》的項目40-50%的人都買過兩件以上,3個項目之間互相導流。“有一些不太知名的IP衍生品,80-90%消費者都是我們的老用戶。”

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

同時在外部渠道,摩點也會有針對性地為衍生品進行宣推。去年摩點獲得微博超過1億元的戰略投資,微博將自有眾籌業務併入摩點,同時為眾籌接入微博錢包入口,眾籌用戶可以不經跳轉直接在微博完成交易。

“在微博上我們有近千萬粉絲,這部分用戶都可以觸達,”黃勝利介紹。“我們又自己創造了一些垂類大V,在微博形成一個自媒體矩陣。項目進來之後,會在我們的自媒體矩陣裡做宣傳。”

國漫衍生品之困:IP沒有系列化,銷量“大家心裡都沒底”

值得注意的是,此次上線摩點眾籌的三個《哪吒》衍生品項目被放在了潮玩和設計品類中,而非動漫。“主要是因為潮玩的購買人群更多一些,它本身形成了保值增值的價值鏈路,”黃勝利表示。

上千萬的衍生品預售額相比數十億的票房,無疑是九牛一毛。為什麼在海外衍生品與電影票房可以達到1:1甚至更多的收入佔比?核心問題在於國產電影核心IP比較少,無論《大聖歸來》、《大魚海棠》還是《哪吒》,都還是第一部作品,尚未形成類似皮克斯動畫的系列化。

衍生品銷售與票房休慼與共,此前不乏一些科幻或動畫電影精心籌備衍生品,卻因為票房表現不佳難以賣貨的尷尬。“目前要麼是單體的片子IP立不起來,大家不敢輕易拿授權;要麼就是比如《全職高手》、《不良人》這種已經有IP的,片方做衍生品時不想輕易低價授權給合作伙伴,或者要求高保底,讓衍生品製作方望而卻步。”

在黃勝利看來,電影衍生品不妨引入對賭機制,“比如我給你50萬拿IP授權,如果票房達不到5億,(授權)就變成10萬,達到5億交20萬,達到10億就30萬或者更多,繼續開放分賬”。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

但目前這種模式並未在國內推行,一方面是片方對於衍生品這塊收入並不重視,對賭動力不足;另一方面衍生品公司往往體量不大,缺少足夠的議價權。決定這場市場上下游間博弈結果的關鍵因素還是好的內容與產品,尤其是電影本身需要持續推出並保持不錯的票房成績。

“《哪吒》達到20億票房之前,片方在衍生品上精力也是非常有限的,畢竟只有票房起來,其他才有可能,票房越高衍生品越好做,”黃勝利坦言。“偶爾有一些例外,比如擁有固定人群和核心粉絲的IP,他們對周邊的購買需求較高,但跟片子質量也要掛鉤,這類圈層IP最核心的問題是要出圈,進入到普世價值裡去。”

儘管國漫崛起喊了好幾年,但在增加非票方收入方面,無論動畫還是漫畫依然有很長的路要走:漫畫用戶付費意願不如網文,動畫則面臨渠道獨大的窘境,會員付費和廣告收入被視頻平臺賺取,CP方並未從中獲取更優渥的商業回報。相比之下,衍生品眾籌分賬成為難得的多方獲益的商業模式之一。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

一部動畫電影爆款,為衍生品甚至整個行業帶來的影響無疑是積極的,目前尚未定檔的《姜子牙》衍生品授權報價已經達到百萬級別。一旦衍生品實現更穩定的營收,將反哺動畫電影,在更寬裕的成本預算下製作出更多精良作品。

黃勝利認為,國漫崛起是一個必然趨勢,“製作成本預算上去了,技術跟進學得也很快。如今中國觀眾的文化自我認同正在覺醒,所以火的IP無論《大聖歸來》《大魚海棠》《大護法》還是《哪吒》,都與本土文化息息相關。”

從ACGN到文創眾籌社區,摩點要做從1到100的生意

國漫衍生品越來越好賣了,黃勝利又把眼光轉向潮玩與出版。繼去年創造《謎宮·如意琳琅圖籍》的預售記錄後,今年上線摩點的哈利波特立體書《霍格沃茨》獲得931萬眾籌,最近三聯國際的童書《給孩子的恐龍盛宴》也賣到70多萬,超募額高達2514%,這是出版社都沒想到的成績。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“我們在電影衍生品、潮玩、出版、遊戲、動漫、生活設計等多個領域都做得還不錯,”黃勝利把如今的摩點定義為“發現新奇好物”的文創眾籌社區,“預售模式解決了很多中小團隊生產上估量的問題,還解決了庫存積壓的問題。這次《哪吒》也是提前把消費者的消費意願收集起來,CP已經有錢進賬再組織生產,對公司現金流有很大幫助。”

在扶持優秀的文創CP上摩點不遺餘力,黃勝利告訴娛樂產業(ID:yulechanye),去年摩點推出高扣點打法,“我們和項目方根據銷售額進行分賬,我們去外面幫他們採購流量,採購風險由摩點承擔,這樣項目方壓力小、成長空間更大。去年《謎宮》的項目能有2000萬眾籌額就與這種合作模式密不可分,我們花了好幾百萬採購流量。”

平臺承攬風險意味著挑選合作項目的眼光非常重要。在黃勝利看來,除了首發獨家之外,上線的眾籌商品本身需要有較強的獨特性,摩點會根據平臺經驗,在眾籌文案、視頻素材、回報項設置等環節上給予針對性輔導,一些設計能力不錯但不具備生產能力的製作方,摩點也會建議其尋求生產方合作,降低交付風險。

“比如《奧祕地鐵逃脫》系列的幾個項目都有不斷更新玩法,用得好眾籌額增長就比較快。包括封面圖這種細節內容,拍得好與拍得不好銷售額會相差50%,因為看到實物之前,促成購買消費最大的因素就是願不願意你點進去。”

在傳統眾籌的基礎上,摩點還開拓了內容訂閱付費的模式,去年5月推出類似美國眾籌網站Patreon的雲養計劃,用戶可以每月訂閱心怡的創作者內容,讓雲養計劃的團隊獲得長期穩定的收入。

專訪摩點文娛黃勝利|《哪吒》衍生品復購率強,眾籌還是“少年”

“過去用戶打賞是沒有回報的,但創作者其實可以給予一定的內容回報。”黃勝利認為,雲養計劃服務於有創作能力但暫時沒有商品化能力的創作者,訂閱相當於為內容提前維護忠粉會員,當內容積累到一定體量和人氣也可以做眾籌,回饋雲養粉絲。

眾籌與社區搭建完成後,電商是水到渠成的下一階段目標,正如黃勝利所言,“我們先把衍生品從0到1的事情做好,接下來會把從1到100的日常銷售也做起來”。電商是B站、Lofter等不少社區都在覬覦的一塊大蛋糕,“大家各自的基因和優勢不一樣,”他認為。“電商也是一門很大的學問,能做好宣傳的不一定懂得盤貨。”

有取就有舍,在眾籌項目拓展到整個文創領域的同時,摩點取消了很火熱的粉絲應援集資。談到不做的原因,黃勝利坦言“坑太深、太烏托邦了”。

“以前剛做摩點的時候比較偏理想主義,但隨著公司進一步商業化,我們離烏托邦越來越遠了。”眾籌在中國發展這幾年,B端客戶與C端用戶都發生了很大變化,越來越多成熟的大團隊願意試水眾籌,“以前一度覺得眾籌就是要飯的,”黃勝利笑道。“但從去年開始大家嚐到了甜頭,知道現金流和庫存可以控制得很好,還能第一時間鎖住用戶需求。”

而在用戶層面,原本ACGN衍生品圈了很多男性硬核用戶,隨著生活設計、圖書、食品等眾籌項目紛紛上線,更多女性用戶湧入平臺,“去年《謎宮》一個項目進來,80%的用戶都是女生,她們是圖書類的消費主流”。

如果說未來是星辰大海,那麼眾籌可能剛剛啟航。談到摩點未來的發展,“我們長多大這件事,是順勢而為,”黃勝利覺得。“現在房子車子都有了,大家不知道接下來要消費什麼,拉動內需需要更多創新創意的東西。摩點要做的,就是將項目方與用戶都服務好。”

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