刀塔霸業:天梯上線 每日挑戰實裝 7.13更新上線能否抗壓雲頂之弈

北京時間2019年7月13日,V社旗下游戲《刀塔霸業》上線了一輪新的更新。其中最重要的自然是刀塔霸業首次發行的天梯體系,本次天梯體系中共計七個獎章,並且從初出茅廬到白色尖塔,每一個大的等級中有五個小的等級。這一制度的出現也基本宣告著刀塔霸業天梯體系的來臨。

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而在本次更新後,主界面也添加了新的每日挑戰任務模塊。在每日刷新的兩個任務中,會存在一個自然的難度分級。其中一個任務會相對簡單,一般來說只需要擊殺200名敵方單位即可。擊殺類任務對各位看官老爺來說可以說是非常簡單啦,據小編實測,200個敵方單位只需要一局就可以搞定,300經驗到手。

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而另一個任務則相對來說具有一定的挑戰性。例如小編此次遇到的稍難一點的任務則是召喚100個單位,這就需要在對局中使用先知、狼人、劇毒術士、德魯伊等英雄。這樣的任務相對來說經驗值也會豐厚很多,一次有500的經驗。這樣算下來一天玩家完成挑戰後有800的經驗值。

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而玩家完成任務後的經驗值會轉化為令狀等級。每一級令狀會贈送玩家一定的獎品。這種完成任務+經驗獎勵的升級模式,在近日許多大型遊戲中都有出現過。不管是絕地求生的免費+付費的雙軌通行證體系還是堡壘之夜的戰利品體系。現今大型遊戲都將這種新的活躍度體系作為留存玩家遊玩的主要方式。

其中手遊也不例外,王者榮耀以及近日改名的和平精英都採用了這種新的活躍度模式。所以在這次刀塔霸業的更新中,出現令狀體系我也並不驚訝。在雲頂之弈以及手遊自走棋的衝擊下,刀塔霸業必須要採用全方位的營銷策略以及玩家留存手段才能繼續生存。作為V社的親兒子,如果變成DEAD GAME,那畫面太美小編不敢看。

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有一說一,本次令狀體系的獎勵還是非常豐厚的。首先說說兩個連勝特效,從色調上來說都保持了連勝火花的原特點,明度極高的黃色給人一種尊貴炫酷的感覺。同時它們各自都擁有不同的技能特效,從預覽圖上來看一款為像素風一款為飄逸風格。相對來說還算是非常良心的獎勵啦。

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兩款勝利煙花特效也值得玩家去肝。反正都是玩,經驗始終都在漲。能獲得質量如此高的特效煙花,也可以大聲說一句:V社良心啦。

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說到這次更新還不得不提一個新上線的移動端功能,STEAM隱身機制正式上線。這一更新可以說是現在上班黨的福音啦。老闆不在的時候摸摸魚,玩一局刀塔霸業,豈不美哉。

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同時本次更新中還有很多關於BUG的修復以及一些小的英雄調整,小編這裡整理了一下,觀眾老爺們具體可以看圖哦。

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對本次更新的討論就到這裡啦。對於這次的更新各位怎麼看呢?在更新之後的DOTA霸業能否挽回玩家並抗住雲頂之弈的衝擊呢?這些問題就留給各位看官老爺思考啦,有任何的意見歡迎在下方評論哦。

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