今天給大家帶來版本比較強勢的射手虞姬,分享一點小技巧,希望對大家有所幫助。有需要補充的可以在評論區中交流或是加我威信id:c999_up備註頭條
開局學一技能或者二技能都可以,一技能可以在線上快速清兵,也可以進行探草。
二技能的下一次普攻是兩發箭,所以開局開二技能,不僅能快速趕往線上,還可以遠距離消耗敵方上單。
技巧二:對距離要有足夠的把握。
虞姬的射程與常規射手一樣,都是750,而很多戰士的突進距離與虞姬差不多,所以在風箏時,一定要對距離要有足夠的把握,進入敵方可能突進的範圍內時,就要小心了。
特別是打達摩、花木蘭、孫策、狂鐵這樣的線霸,千萬不要硬碰硬,很容易被單殺。
虞姬因為二技能的CD短,不怕被越塔,在前期主要以清兵為主,一定要守住自己的下路一塔。
技巧三:二技能不要吝嗇,但是也不要亂用。
因為我的虞姬走的半CD流,二技能的冷卻速度非常快,正常對局7分鐘左右就可以到達40%的CDR,也就是6秒一個。
虞姬開啟二技能時,下一發普攻會變成強化兩箭,強化普攻是可以儲存的,所以在對線期不要吝嗇二技能,清線風箏都可以開啟,增加自己的輸出。
但是虞姬的二技能也千萬不能亂用,敵方刺客一旦看你交了二技能,立刻就會過來切你,一定要在安全的情況下使用,否則就捏在手中,等刺客現身時再反打。
技巧四:關於大招的使用技巧。
前中期虞姬的傷害不足,比較需要技能的傷害來彌補,所以大招主要是可以用來收割,補充傷害,或者配合二技能眩暈並減速敵人。
但是到了中後期,虞姬的傷害起來後,大招就最好省著點用了,為什麼說中後期大招要省著點用呢?
1.中後期大招技能傷害不足,有開大跳兩下的時間,都夠普攻很多下了。
2.開大時像一個靶子,很容易在空中被秒殺,有多少小夥伴在玩虞姬時,大招跳到一半就被秒殺了。
中後期虞姬的大招用途有兩個:
1.敵方突進到身邊時,大招拉開距離,然後開啟二技能反打。
2.在輸出環境較為安全時,利用大招後的攻速加成,快速達到152%的極限攻速,最大化自己的傷害。
結束語:選出來虞姬就是為了針對刺客和射手的,一定要利用好虞姬的二技能,這是虞姬的核心技能,不要亂用,也不要吝嗇,一定要在對的時間使用。
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常規連招:(1)AA2A3A(1)
思路講解:
虞姬被動有機率給敵方造成減速,先在安全的距離給消耗敵方,然後利用普攻輸出,同時配合被動和紅Buff(如果有的話)減速敵人,待敵方將要逃脫時,利用二技能追上,同時開啟大招留人,再進行普攻輸出,如果敵方逃脫,就用一技能預判收割。
反打連招:2A3AAA(1)
思路講解:
在面對娜可露露、阿軻這樣的刺客時,提前開啟二技能,躲避他們的一套爆發,隨後普攻減速,再利用大招拉開距離,然後用普攻輸出,如果敵方逃脫,就用一技能預判收割。
發育技巧:
依賴連招和出裝上的控制力與爆發力,虞姬獲得射手中首屈一指的單挑和對抗優勢,這是虞姬的核心價值和玩法。但反過來也說明,如果上述一套連招下來,虞姬打不出傷害或者秒殺不了脆皮,基本上就失去了應有的威力。
結論是,跟其他眾多射手一樣,虞姬大殺四方,讓對手毫無還手之力的前提是裝備必須跟得上,經濟必須領先。事實上虞姬算是一個線上比較好發育的射手——1技能清線能力強,還可以在遠離敵人的安全距離內對敵進行消耗或擊殺,發育的安全性要高於大部分射手,我們沒有理由發育跟不上!
1.一箭定乾坤
虞姬1技能具有超遠射程,威力強大的特點。雖然射程比不上百里守約2技能,也無法像后羿大招、魯班2技能那樣全地圖覆蓋,但CD短,可以頻繁使用,並且群戰特性優良、發射速度快,是個很不錯的消耗和收割技能。用好1技能虞姬往往能"一箭定乾坤":
預判
由於1技能發射前存在短時間蓄力,並且確定射擊方向後是無法改變飛行軌跡的,為了提高技能命中率,使用1技能必須有良好的預判意識,這是玩好虞姬的基本功。
敵人不是木偶,他們不會呆呆地站在原地讓你瞄,甚至會有意識地通過位移進行閃避,所以利用該技能進行消耗或收割的時候,我們要提前預估敵人的位移軌跡,並將箭的飛行軌跡放到敵人的逃跑路線上。
消耗意識
1技能"楚歌起"是全峽谷最優秀的消耗技能之一,因此使用虞姬必須具備良好的消耗意識,即利用1技能射程遠、命中率高、CD短、傷害足的特點,有意識地對敵人進行消耗或兵線壓制。比如,在團戰前的相持階段,控制自身走位,不斷地對敵人進行遠程騷擾和血量消耗。
針對後排
雖然1技能有傷害衰減,但我們進行消耗的時候還是應該把主要目標放在敵方後排身上,尤其在中後期虞姬裝備起來以後,1技能可以成為脆皮英雄的噩夢,對他們的輸出節奏和走位構成巨大威懾,並且很可能在不經意之間收下一個半血脆皮的人頭。
控藍和節奏
最後提醒一下,雖然1技能CD短,消耗能力強,但如果濫用會很快把藍量消耗光。尤其是前期對線階段,過度消耗藍量而又沒有對敵人造成足夠的打擊,會很被動或者出現漏兵的情況
2.合理加速
2技能具備加速和免傷(物理傷害)效果,是虞姬很重要的自保技能,同時也是個進可攻退可守的綜合技能,某種意義上,它還是個"神級技能",為什麼這樣說?我們從它的使用場景來分析:
場景一——加速逃跑:線上被抓或者需要逃跑的時候,2技能可以移除減速效果並提高移速30%,加速逃離戰場,提高生存率,相當於半個疾跑。
場景二——加速追敵:追殺敵人的時候,在確保安全的情況下,我們可以釋放2技能提高追敵速度,並結合被動和其它技能完成收割
場景三——剋制刺客:這是2技能最高價值所在,因為技能開啟時可以免疫物理傷害,虞姬可以完美剋制大部分物理刺客,比如開啟2技能,完美躲避李白大招(如果你要選擇一個不怕李白的射手,虞姬絕對是個很好的選擇)
需要注意的是,鑑於它的強大功能和較長的CD,使用虞姬一定不能濫用2技能,因為握有它我們就掌握了主動權,進可攻退可守。
3.雙抗&控制
無處不在的控制
被動有減速效果,3技能有暈眩+減速效果,如果再配置暗影戰斧、宗師之力這類有減速效果的裝備,那麼在技能和普攻中,虞姬的控制/減速將無處不在;充分利用這種控制效果,除了能提高擊殺率,還會間接提升自身生存能力和風箏能力
反殺刺客和戰士
虞姬的常規連招是:3技能+一下普攻+1技能。這套連招除了可以秒殺脆皮,還可以用於反殺偷襲的刺客或戰士——3技能迅速拉開敵我距離,並馬上形成一次暈眩和減速,此時普攻一下激發被動的傷害加成並再形成一次減速,然後接1技能和普攻追殺或收割對方;一套連招下來傷害爆炸,並且對方一直處於暈眩或減速狀態,可以說毫無還手之力,非常簡單暴力!
一套帶走
如果說大小姐主要依靠1技能翻滾後的普攻來打傷害,那麼虞姬就是依賴上述的連招一套帶走對方的,尤其在後期。做不到這一點的虞姬就打不出應有的價值。
虞姬對線不同於別的射手,前期點人雖然不疼,但是可以用超遠距離的一技能消耗,並且有二技能的保命,對上一般物理性的英雄其實是佔據一定的優勢的,這也是虞姬最近在高端局也會有上場的原因,一個可以自理的射手,在後期傷害也有不錯的爆發,是不錯的選擇。所以玩家們想玩好這個英雄,有一個必修課就是練好對線,做好發育。
對線並不僅僅是英雄剋制的問題,還是對技能、對兵線理解的問題。如果很強勢可以站在敵方兵線後將敵人趕出經驗區(通常是血量壓制後,自身擁有二技能的情況下,敵人不敢來拼);如果均勢就要想辦法利用射程和技能距離壓制敵人血量;如果劣勢可以躲在草叢裡補兵的最後一下,即使被趕出經驗區,也可以通過一技能的超遠距離擊殺小兵獲得經驗。這裡只是給大家說說虞姬籠統的打法!如果打達摩和花木蘭這種帶控制,到四級後爆發還挺高的英雄,前期最好做出一個抵抗之靴,我們被控住不怕,只要我們反手能開出二技能一般是不會死掉的。
中後期參與團戰,虞姬喜歡敵人稍微有點脫節的陣型。畢竟是一個單點型的射手,敵人一窩蜂衝臉的時候,虞姬要想辦法稍微拉開的距離,他不像魯班之類的站樁輸出,敵人在一起反而容易一起秒,而虞姬更多的是要放風箏,逐個擊破,尤其是針對對面刺客打野,資深刺客其實都會觀察你的技能釋放情況再入場,如果你二技能沒交他們還是非常忌憚的。另外虞姬的大招雖然厲害,但芃叔覺得是最脆弱的時候,一個回跳來回需要一秒左右的時間,這一秒時間你基本是"活靶子",不建議在人密集的時候用這個技能,敵人每人一個技能就可以殺死你,如果你非要用,可以提前釋放二技能再用,這樣在回跳過程中可以免疫物理傷害,但是跳回來的時候就會容易被針對了!
虞姬剋制關係
最佳搭檔:
只例舉東皇太一和張良兩個英雄,都是強控、點控,配合虞姬這種點射類的英雄想秒掉一個人實在是太輕鬆,本肉的戰士、突臉的刺客,基本都是一套帶走。另外虞姬配合一些可以打亂地方陣型的英雄也不錯,例如關羽張飛之類的,只要對面陣型散,論單挑實力很難有打得過虞姬的。
剋制英雄:
大部分射手和物理爆發型刺客都很怕虞姬,因為只要在使用二技能的時候可以躲避掉爆發型傷害,就很容易反殺,具體要看使用時機,敵我雙方的博弈。
懼怕英雄:
大部分法師,尤其是法刺,例如羋月、露娜、火舞,也怕一些施法距離很遠的法師,例如小喬、嬴政、武則天等,幾個技能連中不死也殘。再就是害怕被控制住打死,雖然免疫物理傷害但是隻有兩秒,如果開不出來,如果開出來了被控制住沒法放風箏,接下來的時間就是真空期,比較容易被針對了!
英雄,那麼這個英雄的難點和訣竅在哪呢?我來分享一下。
難點及訣竅
1、常見連招:被動+三技能+一技能(預判)。
對於脆皮,因為被動技能和三技能是必中的,需要把握的就是一技能的準確性,要預判他是否有位移技能或者閃現,從而命中秒殺。
2、二技能的釋放時機。虞姬的二技能前期CD非常長並且她沒有其他位移技能,最好不要輕易用來趕路,在團戰前要捏在手上,等敵方刺客突臉時或被集火時釋放。
3、大招的釋放時機。走穿透流的虞姬,大招是主要輸出手段,在輸出環境不是很好時,記得先開啟二技能,再開啟大招,否則在大招釋放期間可能會被集火。走攻速暴擊流的虞姬,大招與百里守約大招類似,主要用來保命,當被刺客近身時再利用大招拉開距離反打或者逃生。
4、三指操作。虞姬的一技能非常遠,可以命中屏幕外的敵人,所以在邊緣消耗時可以用三指操作,達到更高的命中率。
5、打法思路推薦
【前期發育】
虞姬一般走下路位置,開局一紅讓給打野,觀察敵方上單的強度,如果敵方上單前期(四級前)不強,就利用手長的優勢消耗他,讓他補不到兵,同時因為線上補兵收益增加,虞姬要儘量補到最後小兵。
【中期節奏】
虞姬如果前期打的不錯,拿掉了上路一塔,如果是走攻速暴擊流的虞姬,就待在下路繼續發育,刷更多的錢,儘早進入自己的強勢期。如果是走穿透流的虞姬,就要利用自己前中期的強勢配合打野入侵敵方藍區或者推中塔,加快己方節奏,儘量不要拖到後期。
【中後期打團】
無論是哪種路線的虞姬,打團時都應該站在己方後排,時刻注意敵方刺客的位置。穿透流的虞姬要儘量多用一技能消耗敵方,最好是能消耗到敵方後排。走暴擊流的虞姬因為有二技能,可以多用普攻進行輸出,當被對面刺客近身時再開啟大招拉開距離反打或者逃生。
銘文推薦及解析
① 異變x10、狩獵x10、鷹眼x10
效果:物理攻擊+29、物理穿透+100、移速+10%、攻速+10%
② 無雙x10、狩獵x5、奪萃x5、鷹眼x10(推薦)
效果:暴擊率+7%、暴擊效果+36%、物理吸血+9%、攻擊速度+5%、移速+5%、物理攻擊+9、物理穿透+64
解析:
第一套銘文適合走穿透流的虞姬,這套銘文適合敵方脆皮多的情況,虞姬碰到脆皮,基本一個被動+一個三技能+一個一技能就能秒殺了,但是在後期打坦克比較乏力,很容易造成打不動的情況。
第二套銘文適合走暴擊流的虞姬,並且在現版本可能更加吃香。因為現版本射手的地位依然不是很高,高端局中坦克和戰士依然是主流,出攻速暴擊流的虞姬,普攻是主要的輸出手段,在中後期非常強勢,但是在前中期沒有穿透流虞姬強勢,五個奪萃能夠增加虞姬的續航能力,幫助虞姬快速刷錢獲取經濟。
1.攻速鞋:提高前期發育速度
備選:冷靜鞋、疾步鞋、韌性鞋
2.隕星:屬性 60物穿45ad10%cd。虞姬若帶暴擊銘文,前期穿透太少,連183護甲的小野怪都刷不動,而直接出黑切,又非常拖暴擊裝備成型節奏。一把隕星可以完美解決問題。
3.無盡戰刃:暴擊流核心裝備,120ad20暴率50暴擊效果,十分殘暴的武器。
4.破曉:直接憋破曉,第一是因為這時候有三個剩餘格子,破曉可以有完美的合成曲線,第二是因為破曉對虞姬有全面性的提升,其他裝備都做不到。
5.血刀:這件裝備都挺適合虞姬的,有了血刀阿珂老虎韓信關羽什麼的即使先手也很難打過虞姬。血刀更大的作用是增加續航方便滾雪球和開龍。
6.宗師:暴擊裝備之一,提升虞姬爆發,秒殺各種小脆皮。
7.之後隕星可以根據局勢換電刀、破軍、魔女、復活甲,名刀之類的裝備。
這裡給大家提供參考,具體出裝還是根據局勢來選擇才是最合理的,希望對大家有所幫助。