2019年最作死的遊戲?Steam喜獲特別差評,發售三天就打5折

遊戲機 Steam PlayStation 日本 艾尼克斯 葉子豬遊戲網 2019-03-09

《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX開發的動作‎遊戲。遊戲在三月六日上線PC/PS4平臺,而SE宣傳時曾經提出過本作是《前線任務》的精神續作。

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這條消息傳出之後不少《前線任務》玩家都相當興奮,摩拳擦掌準備好了錢包,就等著遊戲發售準備買買買。

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可遊戲在三月六日steam商店發售後,立刻就被蜂擁而至的玩家打上了相當多的差評,總體評價也變成了特別差評。

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我們steam玩家只玩真實,你給我們玩用心做出來的作品,我們就給你銷量給你好評,甚至還自帶自來水安利。

可你要是敢仗著大IP就把玩家當成是自動提款機——那對不起,我們就讓你知道什麼是“人民的眼睛是雪亮的”和“人民鬥爭的汪洋大海”。那麼為什麼SE如此重視,甚至掛著《前線任務》精神續作的《Left Alive》會如此乾乾脆脆地直接撲街了呢?

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因為SE這次交出的作品難以讓玩家滿意。遊戲之前在日本地區率先發售時就被玩家們給出了很低的評價。而Steam上的差評原因包括過時的畫質、僵硬的動作、糟糕的射擊手感和操作手感、遊戲性不足,另外優化方面也不太好,不少玩家反映全程PPT,會掉幀,無法流暢運行。

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都9102年了,居然還能在SE最新推出的遊戲裡享受到來自三年前的3A大作流暢度,實在是不容易,甚至可以說是一個奇蹟了。

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更不要說《Left Alive》已經在日本地區發售了幾天,其中PS4版在發售之初除了禁止劇情過場錄製外還是允許玩家們上傳自己的遊戲錄像的,而現在PS4已經全面禁止遊戲的錄像上傳功能。結合日本亞馬遜已經將本作的售價下調了44%,從8964日元(約合人民幣536元)下降至5050日元(約合人民幣302元)的行為,我們不難得出一個顯而易見的結論——SE這是嫌自己口碑不夠差所以故意作死麼?

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但這樣的遊戲,這樣的廠商,又會讓玩家們怎麼想呢?評論區靜候大家的看法。

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