手遊;傳奇這麼多年的版本介紹

一起皮一下才開心 熱血傳奇 玄天上帝 遊戲 一生戎馬為傳奇 2018-12-01

1.10版“三英雄傳說”

2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化進程,用戶規模發展迅速。

1.28版“富甲天下”

2002年2月,遊戲開放賭場(後因特殊情況關閉)。神祕商店悄然開放,裡面出售煉獄、銀蛇、魔杖、半月彎刀、困魔咒、地獄雷光以及祝福油。

1.50版“虎衛傳說”

2002年8月,更新新地圖:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷;新裝備:天尊、法神、聖戰套裝;新怪物:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。

1.60版“熱血神鷹”

2002年10月,新裝備魔血、虹魔套裝出現,新的提高屬性的神水研製成功,石墓七層新地圖桃源之門也在此時開啟。

1.70版“魔神歸來”

2003年1月,封魔谷的入口打開,虹魔教主威力初顯。師徒、好友、婚姻系統的全面推出。

1.75版“江山無限”

2003年5月,新增蒼月島、骨魔洞、牛魔寺廟、屍魔洞四大地圖,新增怒斬、龍牙、逍遙扇三大武器。

1.76版“重裝上陣”

2003年5月,在新武器出現之後,6件三英雄時期被小心保存下來的神聖戰衣(新衣服)重見天日。

1.8版“龍”

2005年8月,技能,裝備,怪物,地圖大更新。

1、更新了五種新技能:戰士“獅子吼”,法師“寒冰掌”“滅天火”,道士“氣功波”“無極真氣”。

2、魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS“魔龍教主”登場。

3、裝備方面更新較大,武器:開天、鎮天、玄天。赤月裝備不在是終級,取而代之的是戰神、聖魔、真魂三大套裝,鳳天、鞋子、腰帶出現。

1.8版“英雄”

2006年4-7月,經過3個月的完善,推出了“三大職業,六大合擊”。

戰士主體+戰士英雄破魂斬

道士主體+道士英雄噬魂沼澤

法師主體+法師英雄火龍氣焰

戰士主體+法師英雄或法師主體+戰士英雄雷霆一擊

道士主體+法師英雄或法師主體+道士英雄末日審判

戰士主體+道士英雄或道士主體+戰士英雄劈星斬

1.8版“王師教頭”

2006年9月,玩家35級到盟重申請成為王師教頭,更容易獲取聲望和經驗值。

1.8版“魔晶淬鍊”

2006年7月,更新裝備升級系統,讓裝備向著更強的方向發展。

1.8版“寶箱”

2006年11月,金、銀、銅、神祕四寶箱加入遊戲。

1.8版“挑戰”

2006年12月,更新“賭注PK”,只要技術好,就可以拿走賭注。

1.8版“最新密寶防護”

2007年1月,遊戲更新反外掛程序,有效防止最新的盜號木馬。

1.8版“英雄技能”

2007年4月,英雄獨有的三大技能出現:戰士開天斬、法師分身術、道士召喚月靈。

1.8版“臥龍名將”

2007年9月,盟重安全區出現了一個小型祭壇,點擊進入後會發現一些和玩家一樣的角色——臥龍名將。擊敗名將後,可用靈符解開名將裝備的封印,獲得他們身上的裝備。

1.8版“雷炎洞穴”

2008年1月,遊戲更新新地、新怪物、新BOSS、新裝備。三大職業最新套裝登場:狂雷、逆火、通雲。該套裝最顯著特點是可吸改傷害,全身裝備可吸收25%傷害。

1.8版“英雄酒館”

2008年1月,酒加入到遊戲中,玩家可以自己釀酒,有度數的高低,可以喝醉,新技能“酒氣護體”出現,可以增加基礎屬性。

1.8版“全新技能”

2008年5月,更新三職業新技能(英雄也可學習):戰士新增逐日劍法,魔法師新增流星火雨、四級魔法盾,道士新增噬血術。

1.8版“內功出世”

2008年7月,遊戲更新,玩家只要送給酒館老闆一顆綠寶石或兩個古籍殘片,就可獲得兩本內功心法。

1.90版“火龍神殿”

2008年9月,版本更新,新地圖火龍神殿出現。

1.92版“雪域”

2009年1月,版本更新,新地圖雪域出現。

1.951版“連擊風暴”

2009年5月,新版本“連擊風暴”更新,風靡一時。

手遊;傳奇這麼多年的版本介紹

連擊風暴:萬劍歸宗

從玩家的角度來說,學習“連擊”主要分2個過程:

1、使用舒經活絡丸打通穴位;

2、使用不同數量的金針獲得連擊招式。

1.962版“奇經八脈”

2009年8月,遊戲的內功系統新增“奇經”這一設定,玩家打通穴位可觸發全新技能。

更新了這麼多版本,到現在版本是越來越變態也沒有什麼可玩性,而現在的《龍門神途》這款復古銘文版的遊戲相對於玩家來說是善意的;

手遊;傳奇這麼多年的版本介紹

遊戲畫面精緻,三端互通遊戲

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