在遊戲圈有這樣一個觀點:開發完一個遊戲,只是邁出了生存之路的第一步。這句話不僅意味著遊戲在今後的運營過程中會遇到各種風險,更說明了無論是網絡遊戲還是單機遊戲,都會遇到盜版和侵權的威脅。
因此,所有的遊戲開發商都非常注重遊戲的版權,甚至在遊戲尚在研發的過程中,就開始相關的版權備案和登記工作。那麼,遊戲的版權都包含了哪些內容呢?
首先就是遊戲的著作權,往簡單說,就是遊戲的代碼和操作手冊。其次就是遊戲的劇情設定,如遊戲的背景和故事情節,需要用非通用性的文字進行描述。再次是遊戲的畫面設定,包括場景設定、人物設定,甚至是界面UI。最後一個重要的組成部分,就是遊戲的背景配樂。
作為一款遊戲的重要組成部分,背景音樂在襯托劇情、提升氛圍、增強體驗等各方面起著至關重要的作用。因此,當目前遊戲在玩法、劇情、畫風方面的同質化越來越嚴重,宣傳素材遭遇瓶頸時,遊戲版權音樂便作為一個新的宣傳亮點,開始出現在公眾的眼前。
無論是國民遊戲《王者榮耀》打造的英雄主打歌《莊周》獲得廣泛認可,還是由人氣歌手毛不易為《亂世王者》演唱主題曲《烽火成書》取得了酷狗飆升榜和酷我新歌榜第一名的佳績,這兩個實例都說明了原創版權音樂對於遊戲版權本身,或是在遊戲宣傳中的重要性。
當然,作為普通中小遊戲開發團隊,自然不可能像騰訊那樣一擲萬金,為自己的產品定製專屬主打歌,或者請知名歌手進行演繹。從控制成本、資金利用率最大化的角度出發,中小遊戲開發團隊,更傾向於通過更合理的價格,來滿足各個不同遊戲場景在版權音樂方面的需求。
因此他們往往會選擇與100Audio版權音樂授權平臺合作,理由其實很簡單。
"在遊戲圈有這樣一個觀點:開發完一個遊戲,只是邁出了生存之路的第一步。這句話不僅意味著遊戲在今後的運營過程中會遇到各種風險,更說明了無論是網絡遊戲還是單機遊戲,都會遇到盜版和侵權的威脅。
因此,所有的遊戲開發商都非常注重遊戲的版權,甚至在遊戲尚在研發的過程中,就開始相關的版權備案和登記工作。那麼,遊戲的版權都包含了哪些內容呢?
首先就是遊戲的著作權,往簡單說,就是遊戲的代碼和操作手冊。其次就是遊戲的劇情設定,如遊戲的背景和故事情節,需要用非通用性的文字進行描述。再次是遊戲的畫面設定,包括場景設定、人物設定,甚至是界面UI。最後一個重要的組成部分,就是遊戲的背景配樂。
作為一款遊戲的重要組成部分,背景音樂在襯托劇情、提升氛圍、增強體驗等各方面起著至關重要的作用。因此,當目前遊戲在玩法、劇情、畫風方面的同質化越來越嚴重,宣傳素材遭遇瓶頸時,遊戲版權音樂便作為一個新的宣傳亮點,開始出現在公眾的眼前。
無論是國民遊戲《王者榮耀》打造的英雄主打歌《莊周》獲得廣泛認可,還是由人氣歌手毛不易為《亂世王者》演唱主題曲《烽火成書》取得了酷狗飆升榜和酷我新歌榜第一名的佳績,這兩個實例都說明了原創版權音樂對於遊戲版權本身,或是在遊戲宣傳中的重要性。
當然,作為普通中小遊戲開發團隊,自然不可能像騰訊那樣一擲萬金,為自己的產品定製專屬主打歌,或者請知名歌手進行演繹。從控制成本、資金利用率最大化的角度出發,中小遊戲開發團隊,更傾向於通過更合理的價格,來滿足各個不同遊戲場景在版權音樂方面的需求。
因此他們往往會選擇與100Audio版權音樂授權平臺合作,理由其實很簡單。
首先,100Audio版權音樂授權平臺擁有海量的音樂獨立製作人團隊。與100Audio簽約的音樂製作人,遍及世界各地的不同國度和不同文化圈。不僅作品數量龐大,而且風格各異。就算國內不同規模的遊戲開發團隊多如牛毛,作品不計其數,風格千姿百態,在作品浩如煙海100Audio版權音樂授權平臺上,照樣能找到完美匹配的版權音樂。
"在遊戲圈有這樣一個觀點:開發完一個遊戲,只是邁出了生存之路的第一步。這句話不僅意味著遊戲在今後的運營過程中會遇到各種風險,更說明了無論是網絡遊戲還是單機遊戲,都會遇到盜版和侵權的威脅。
因此,所有的遊戲開發商都非常注重遊戲的版權,甚至在遊戲尚在研發的過程中,就開始相關的版權備案和登記工作。那麼,遊戲的版權都包含了哪些內容呢?
首先就是遊戲的著作權,往簡單說,就是遊戲的代碼和操作手冊。其次就是遊戲的劇情設定,如遊戲的背景和故事情節,需要用非通用性的文字進行描述。再次是遊戲的畫面設定,包括場景設定、人物設定,甚至是界面UI。最後一個重要的組成部分,就是遊戲的背景配樂。
作為一款遊戲的重要組成部分,背景音樂在襯托劇情、提升氛圍、增強體驗等各方面起著至關重要的作用。因此,當目前遊戲在玩法、劇情、畫風方面的同質化越來越嚴重,宣傳素材遭遇瓶頸時,遊戲版權音樂便作為一個新的宣傳亮點,開始出現在公眾的眼前。
無論是國民遊戲《王者榮耀》打造的英雄主打歌《莊周》獲得廣泛認可,還是由人氣歌手毛不易為《亂世王者》演唱主題曲《烽火成書》取得了酷狗飆升榜和酷我新歌榜第一名的佳績,這兩個實例都說明了原創版權音樂對於遊戲版權本身,或是在遊戲宣傳中的重要性。
當然,作為普通中小遊戲開發團隊,自然不可能像騰訊那樣一擲萬金,為自己的產品定製專屬主打歌,或者請知名歌手進行演繹。從控制成本、資金利用率最大化的角度出發,中小遊戲開發團隊,更傾向於通過更合理的價格,來滿足各個不同遊戲場景在版權音樂方面的需求。
因此他們往往會選擇與100Audio版權音樂授權平臺合作,理由其實很簡單。
首先,100Audio版權音樂授權平臺擁有海量的音樂獨立製作人團隊。與100Audio簽約的音樂製作人,遍及世界各地的不同國度和不同文化圈。不僅作品數量龐大,而且風格各異。就算國內不同規模的遊戲開發團隊多如牛毛,作品不計其數,風格千姿百態,在作品浩如煙海100Audio版權音樂授權平臺上,照樣能找到完美匹配的版權音樂。
其次,與100Audio簽約的音樂製作人團隊,有豐富的遊戲背景配樂經驗。服務過的遊戲涵蓋MMORPG、競技、棋牌、養成、益智、射擊等各個類型。代表項目包含《笑傲江湖OL》、《惡魔騎士》、《夢幻卡丁車》、《三國殺》等諸多經典大作。
最後,也是最重要的,就是各個遊戲開發團隊,僅需支付少量的費用,即可獲得原創音樂的使用權。每個遊戲的不同場景,都需要不同的背景配樂,如果全部以傳統模式,買斷音樂版權的話,講面對鉅額的音樂版權費用。而如果是在100Audio版權音樂授權平臺購買使用權的話,不僅可以獲得同等的版權保護,更可以將費用大幅降低,大大減輕了研發團隊的負擔。
100Audio已為15萬+項目提供了版權音樂授權服務,僅18年的授權總數就超過了7萬個。海量曲庫、低廉費用、版權無憂的100Audio版權音樂授權平臺正位中國遊戲業版權正規化的發展,貢獻著自己的力量。
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