EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

英雄聯盟S8 吸血鬼 電競 遊戲 瓦羅蘭文藝復興聯合會 2019-03-05

第一局

EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

先看BP

1、第一輪BP

雙方第一輪的BP是各有重點的,JDG偏向限制中單英雄,EDG偏向限制AD英雄。值得一提的是,imp本賽季卡莎的表現非常的好,5場4勝,這一手ban也是對他卡莎的尊重。

看到對手連續ban掉三個中單,EDG的反應非常非常快,他們直接鎖下妖姬。這一手確保了中單位上無論對手選什麼都不可能被壓制,不僅是讓中路舒服,更是讓EDG後續的中野節奏很難被壓制。

此時,在場上依舊有兩個個主流中單可以選擇:打壓制的辛德拉,打團隊的瑞茲,JDG拿出瑞茲,這一手的意義就是和妖姬在線上和平發育,然後在中期靠著支援更快AOE更足的優勢在正面佔便宜。並且相較於辛德拉,瑞茲在均勢和劣勢局的容錯率也更高。

在對手拿下牛頭之後,EDG自然會拿下版本另外一個OP輔助加里奧,以及和它配合優秀的皇子。

JDG第三手選擇拿AD,鎖下VN。VN是當前版本優秀的AD選擇,不加贅述。值得一提的是他們的BP輪次,他們選擇第三手拿下AD後,第二輪直接封鎖兩個AD英雄,明顯是針對EDG下路的決策,綜合他們第一輪的三ban,可以看出,JDG本場重點針對的就是EDG的中和下路。

2、第二輪BP

第二輪,EDGban了厄加特和劍魔,JDGban了滑板鞋和霞。JDG的Ban人是有意識的開出EZ給EDG選擇,無論適用性還是容錯率,EZ都是比這兩位更優秀的選擇。那麼,為什麼他們認為EZ更好處理,進而開出EZ呢?

很簡單,我們來想一想,如果EDG的雙C是妖姬和EZ,那麼這個陣容會有一個巨大的問題,那就是AOE傷害奇缺,並且這兩個雙C都是不斷偷傷害的英雄,不好配合加里奧和皇子打出爆炸進場的效果。而且,如果是逆風的話,這兩個雙C後期的曲線也是不足以拯救隊伍的。

如果EDG拿下EZ,這個陣容是隻能打中期的,到了後期面對VN,JDG的團戰有極大的優勢。JDG只要拖到後期,基本就是穩贏。

面對JDG提出的難題,EDG選擇拿下EZ,但是,他們同時還拿出一個吸血鬼。

可以說,這一手吸血鬼拿的非常好,完完全全彌補EDG陣容的缺憾,並且讓EDG擁有了全時段強勢的團戰能力,前中期靠雙C,後期靠吸血鬼,EDG的陣容非常全面。

這個時候,JDG犯難了。他們故意開出EZ,就是想誘惑EDG變成一箇中期陣容。但是EDG用吸血鬼化解掉這個陷阱以後,JDG發現EDG的陣容太好了,有強開有POKE有前期有後期,接團很難接的過。

於是,在最後一手,JDG拿出牧魂人,轉變思路開始打分推。

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3、總結

從對線來說,上路JDG優勢,中下均勢看發揮。

從取勝方式來說,EDG只需要前期不劣勢,中期和後期都有接團和開團的優勢,並且團戰也很好發揮。屬於容錯率較高的陣容。他們的核心邏輯是中野遊走帶節奏,盤活一路後中期不斷開團滾大雪球,後期靠吸血鬼接管比賽。

JDG的團戰要求會比較高,他們的中野也有著不俗的對抗性,但是中期團戰他們開團和接團都更弱,後期團隊要從吸血鬼+皇子+加里奧的手中保VN也比較困難,屬於容錯率相對更低的陣容。他們的核心邏輯和EDG類似,都是通過中野來盤活隊伍。


再看具體的賽況

1、一血背後,兵長和廠長的較量

本場一血的較量非常驚心動魄,可謂是頂級草食打野和頂級肉食打野的巔峰對決,如果你沒有看出來,那實在是你的損失。

話不多說,讓我們來看看本場一血背後,Levi和廠長的三次博弈

第一次

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我們來看雙方的一級視野,雙方各投資兩個眼位,都是在各自河道的附近,屬於對河蟹的看守眼位。因為雙方都是第一時間來搶視野的,所以雙方都知道彼此做眼的位置。

所以,在2級打掉紅以後,廠長在知道紅色方JDG的眼位做的比較靠近河蟹位置的情況下,直接來中路蹲。這個時候,JDG是完全不知道廠長在哪裡的。

那麼廠長為什麼要來蹲?一是因為我們之前說的,大家都需要爭中野節奏,如果能擊殺瑞茲自然會很賺。另外一個,就是卡住位置。

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目前,主流的打野路線都是紅——河蟹,或者是紅——藍——河蟹,2級的河蟹爭奪非常重要。廠長就是打算直接拿下下路的河蟹的。但是在不知道盲僧到底是紅——上河蟹,還是紅——下河蟹,還是紅——藍——下河蟹的情況下,廠長要如何判斷局勢呢?

很簡單,因為此時上半區河蟹處是有視野的,那麼此時等待河蟹刷新,盲僧如果是紅——上河蟹的思路,那麼必然會被看見。如果是紅——藍——下河蟹的思路,那麼廠長必然會更快的打掉下河蟹。

只有一種情況下,廠長2級是不穩拿下河蟹的,那就是Levi也是紅打完直接拿下河蟹,這個時候大家可能就要拼懲戒了。

為了杜絕這種可能,廠長直接來中蹲,卡住瑞茲的位置,讓自己的2v2佔據優勢。

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看,雙方打野在河道遭遇了,確認眼神了,第一時間距離河道更近的是誰?

是JDG的瑞茲。

如果這波瑞茲先過來,EDG的中野是不是要爆炸?

但是,因為被廠長卡住了位置,瑞茲不可能先過來。

因為,廠長的皇子離中路是更近的,如果瑞茲先來,很有可能妖姬反手一個鏈子,只要E中就是必定打閃,此時距離稍微遠一些的盲僧是無能為力的。

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看,雖然小地圖上瑞茲是一開始更靠近河道的,但是瑞茲一直在牆邊猶豫,反而是妖姬後來居上,走到了更近的位置。

而這種卡位置,離不開scout的配合。看,妖姬身上是滿藍,對於一個帶腐敗藥水的妖姬來說,只要他1-2級用過一個技能,在沒有嗑藥的情況下,2級不可能保持滿藍。也就是說,此時的妖姬還沒有放過一個技能。

這就導致了JDG不知道妖姬學的是什麼技能,如果妖姬學的是W和E,那麼瑞茲先走來支援,很有可能被妖姬直接WE貼臉鏈住。也因此,瑞茲才一直在牆邊走位,明明位置更近卻不敢來支援。

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Levi閃現被打掉。

你問廠長,他到底有沒有想這麼多,他百分百會告訴你沒有。但是事實上,他的站位和2級蹲中,就是起到了這個作用,原因就是因為在漫長的職業生涯中,這已經成為職業選手的一種本能,他們會下意識的選擇更優的站位,會和隊友達成更多的交流。

第二次

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在被打掉閃現以後,Levi並沒有放棄,他緊接著直接策劃了對下路的一次進攻。

打完藍和三狼,Levi來到探照果實處,打掉果實偵測下路河道視野。

此時,廠長在上河道眼位都已經消失的情況下,來到上路吃掉第二個河蟹。此時他完完全全是處於不知道動向,只知道在上的情況,JDG的上路牧魂人開始有意識的把兵線控回來。

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在自己已經被果實發現的情況下,Levi上演了一出絕妙配合,他先是在EDG的河道蟹視野裡走回去,裝作一副要去打蛤蟆的樣子,並且同時讓牛頭去拆眼。

但是在回頭去打蛤蟆的路上,盲僧再度回頭,直接又朝著下路走過來。

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這一次過來,他就已經繞了河道蟹的視野(紅色曲線),並且隊友牛頭也已經把下路EDG的眼給全部拆掉。

可以說,這波gank,Levi已經做到了最好,無論是假動作還是和隊友的配合,都非常完美。

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這波,Levi靠著走位的壓迫,已經逼迫EZ交出閃現和E,可以說非常優秀,將EZ壓到了一個必中Q的地步,但是,Meiko的精彩閃現抗Q,讓Levi的gank沒能拿下人頭。而EZ這種英雄,在牛頭VN的面前,少一個閃現其實並不會無法對線,Levi的第二次行動也宣告失敗。

第三次

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Levi在失敗以後,他本打算去吃掉蛤蟆,但是,看到上路吸血鬼的壓線,他選擇直接回家去上。這個選擇等於在前期放掉一組野怪,非常的虧等級和經驗,尤其是在廠長還是刷光野區和掌握雙河蟹的情況下,盲僧和皇子的經驗差會進一步拉開。

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但是,廠長的刷野路線不是沒有幫助的,順利壓制牧魂人的兵線後(掘墓自己也放任吸血鬼壓了一波,因為皇子在上),吸血鬼來做了個眼,並且成功發現了刷野的2級盲僧。

盲僧抓上也宣告失敗。

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隨後,廠長直接猜到了Levi的刷野路線,盲ping出了他的位置。到這裡,盲僧處於等級經驗全落後的情況,並且三路的位置他都不好抓,他的節奏已經不好了。

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最後,因為中路兵線被妖姬控住,盲僧來到中路幫瑞茲推線,但是Levi只有3級,而廠長已經到4,而且因為刷的多,導致廠長身上有個紅懲戒,而Levi只能買多了一個打野護符。雙方的戰鬥力差距極大。

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兩大頂級打野的對決,最終廠長拿下一血。

在前期,Levi三次主動出擊全部宣告失敗,相反,廠長安穩刷野,憑藉自己打野路線的規劃,就成功幫助隊友擊潰Levi兩次出擊(另外一次是Meiko將其化解),並且打掉他的閃現還拿下一血。

雖然在一血的爭奪上落後,不過後續JDG憑藉上路對線打出TP差的優勢,在下路一波成功的反手接團,拿下兩個人頭,也算是還以顏色。但是,代價是讓ray在上路吃掉三個鍍層,這也成為了本場最為關鍵的伏筆。

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2、峽谷先鋒

隨後,JDG和EDG兌換資源,EDG拿下水龍,JDG拿下先鋒。Levi直接在上路召喚峽谷先鋒,這一波JDG的思路很清晰,就是拿掉EDG的上塔。這一波如果JDG無損拿下上塔,EDG就只剩一箇中塔,JDG很容易佔據野區主導權。

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並且,這一波EDG為了抓瑞茲,交出了皇子加里奧大招的第一次配合,但是被瑞茲開車走掉。

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可以說,這樣一來,EDG就會非常的虧。既丟了塔,也失去了關鍵的大招combo。待會如果JDG直接來中路越塔或者在邊路抓人,大招沒好的EDG是無法承受的。

但是iboy站了出來,或者說,Levi站了出來。

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Levi這波是在Q的過程中閃現打斷二段Q閃到了iboy的背後,準備直接T回來。

然後,iboy在盲僧R的動畫過程中放出E,成功改變自己的位置。

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看,在盲僧大招出手前的一瞬間,EZ已經調整完畢自己的位置。

不得不說,Levi太過於自信自己的手速,當然,也有可能是他長時期所在的越南聯賽和北美次級聯賽沒有這樣的對手。事實上盲僧想回旋踢EZ是很困難的,除非是最快速度的R閃,只要EZ放出E這個優先級更高的技能,那麼盲僧的迴旋踢很容易會失敗。

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這失敗的一腳,後果就是VN被迫交了治療,抗塔追殺,隨後EZ一波拿下雙殺,並且成功反推上路的塔。

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與此同時,吸血鬼在下路將下塔磨到只有一絲血量。這波JDG峽谷先鋒的關鍵一波,只推掉了一個上塔,EDG反而拿下了對手的兩個人頭並且反推上塔,吸血鬼也得到發育,可以說EDG大賺。

3、第一波大龍決策

在快到20分鐘的時間點,雙方AD都有意識的回家更新裝備,準備迎接20分鐘整可能爆發的大龍團戰和視野爭奪戰。

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但是,EDG的AD是有TP的,他直接TP回線,而此時VN才剛剛回到家。

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憑藉著TP的領先,EDG先一步把兵線壓了進來,成功推掉中塔。這是一波很不錯的小戰術,就是利用TP差,在一個大家都要回家的戰略時間點,打出一個小優勢。

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但是,隨後JDG的應對出人意料。他們選擇讓下路帶線的瑞茲去賣一波,將EDG的眾人吸引下去。

瑞茲表現的很想打藍BUFF,用自己的閃現換掉了EDG輔助的閃現和打野皇子的大招。這樣的一個交換實際上是JDG巨賺的,因為這兩個技能都是EDG團戰的關鍵技能。

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而因為換掉了這兩個技能,JDG也果斷開啟大龍,瑞茲如法炮製,學習EDG上一波的戰術,利用TP差搶先一步抵達大龍,而EDG的中單還正在回城。

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但是這一波的問題出在了imp的身上。

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他在中路清完兵線以後,沒有第一時間迅速過去打龍,反而是看到一個加里奧以後瘋狂輸出了一波加里奧。隨後趕來的EZ打出VN治療,並且牛頭也因為救他而死。

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我們且不說,VN能不能操作一下秀一下對手,單論VN的缺席,其實就已經非常致命,他的缺席導致JDG大龍打的非常慢,讓妖姬有足夠的時間從家裡慢悠悠的趕過來,本來就是小劣勢的JDG被迫面臨一個5v5的局面。當然,因為VN並沒能操作起來,更是導致JDG下路一人陣亡一人失去作戰能力,JDG要被迫面臨一個更加險惡的,正面3v5的局面。

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最終,這波大龍雖然拿下,但是有TP和分帶能力的JDG上中被EDG抓死,那麼JDG這波大龍拿的就很虧很虧,因為他們無法進行邊路的兵線牽扯,只能在正面不斷給EDG壓力。但是EDG是一個有皇子加里奧的強開陣容,給壓力一旦給的不好,反而要被EDG強開反打。

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所以,我們會看到這樣一幕,邊路帶線的兩人都沒有大龍BUFF所以帶不出什麼壓力,JDG正面有大龍BUFF反而被EDG反推二塔,大龍形同虛設。

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拿到中二塔後,EDG做了一個非常老辣的線眼。

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這個眼JDG毫無察覺,但是它幫助EDG無數次看見京東人員動向。例如,在25分左右這個眼快要消失的時候,盲僧從這裡經過。

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然後他的閃現就交了出來。

這一波的大龍,因為JDG的AD決策出現問題,導致JDG打龍過慢,進而導致JDG最應該有大龍BUFF的人沒有BUFF,EDG反而拿下對手的中二塔。隨後EDG展開視野,JDG野區全面失守。

到這裡,基本上JDG敗局已經無法挽回,我們來看看致命的一波。

4、最後一搏

大龍,JDG完全沒有爭奪的想法,他們通過分帶拿了幾座塔以彌補損失。

但是沒有用了,有著皇子加里奧的陣容拿到大龍,就和推土機沒有區別,正面直接硬推,JDG完全無法阻擋。

在小龍處進行了一波反攻後,我們來看看雙方的最後一波吧。

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此時雙方的裝備對比,上路領先一個大件,打野領先半件,中單領先一件,AD領先一件。可以說EDG方的裝備是全部領先的,但是JDG不是不能打,有秒錶五神的VN,輸出也非常的高,他就是JDG的唯一變數。

所以,我們把目光對準VN就好。

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JDG團戰的第一個巨大失誤,就是開有復活甲的皇子,而不去管站在一邊的吸血鬼。

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下場就是,皇子還有復活,VN被吸血鬼抽到大動脈,瞬間半血。

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此時,VN飲魔刀觸發,但是他A不到人,EDG直接拉開陣型,選擇將一邊的瑞茲解決掉。

VN戰鬥力最強的大招+飲魔刀時間就這麼被一個皇子的金身和加里奧的大招拖了一大半的時間。

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隨後,imp犯下致命失誤,在有閃現的情況下被皇子EQ擊飛。

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最後的閃現,不過是最後的倔強而已了。

熟悉我的都知道,我很少很少去分析團戰或者指責選手,但是最後一波,JDG不是沒有機會,他們輸在自己對於陣容的拉扯,以及AD選手的失誤上。

真的很可惜。

5、總結

本局,EDG展現了老道的運營,並且通過一波峽谷先鋒,一波大龍,兩波JDG的失誤都被EDG抓到利用,EDG安安穩穩滾起雪球,拿下比賽。

反觀JDG,致命的失誤有三次,三次就直接葬送了比賽。在前期小有優勢的情況下峽谷先鋒送了一波,在中期小有劣勢的情況下大龍送了一波,在最後拼命的情況下團戰失誤了一波,三波失誤,能看出目前這支隊伍隊內的磨合並不好,隊員的狀態也需要進一步的提高。


第二局

這一局,我們只說三個大家最關心的問題。

1、ray應該是什麼表現?

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我們從BP來看,EDG是最後一手拿出劍魔,然後JDG在counter位拿的吸血鬼。

這個輪次就反應出來,JDG是並不畏懼劍魔的,他們甚至故意拿出吸血鬼來對抗劍魔,就是認為,他們的吸血鬼可以和劍魔和平發育,中後期統治團戰。

在雙方共十ban中只ban了一個上單厄加特的情況下,ray拿到劍魔其實並不出乎場上場下的預料,9.2版本劍魔依舊是不錯的上單選擇。只不過的確沒有巔峰期那麼強勢,無法對吸血鬼造成多大的壓力。

因此,我們單純的看BP,無論是拿的輪次還是英雄本身的強度,正常來說,本局比賽應該是劍魔小壓幾刀,然後吸血鬼可以和你和平對刷。

2、ray是如何一步步成為馬ray的?

首先,zoom非常自信,他沒有出多蘭盾,而是出了紅水晶。

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然後,我們來看一下EDG的中野聯動。

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在1級,scout一反上一局的打法,選擇直接1級和對手換血,上線直接剛。妖姬學W,瑞茲必須要學W才能佔據換血優勢,但是這樣一來妖姬就佔據了兵線優勢,此時妖姬就可以在前期用W和瑞茲換血的同時,也同時蹭到後排三個小兵的血量,而只有W的瑞茲就無法推線了。

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看,妖姬有了線權,直接去野區做了視野,而瑞茲此時只有1級,只能在塔下補刀。

這個視野有多重要?本來準備去打河道蟹的皇子就被這個視野卡住,很無奈的轉頭去打了石甲蟲,而在下河道的趙信就很舒服了,他確保了他野區以及上路河道蟹的安全。

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看,隨著石甲蟲的死亡,皇子面臨一個局面,他去打上河蟹和F6都會被視野看到,這是他不希望的,所以他選擇回城。

而趙信可以舒舒服服的上半野區刷,並且明明白白的告訴你,我就是在上半野區刷,雙河蟹開局,我很肥,等級很高,別來招惹我。

於是,此時的劍魔就能越兵線追著吸血鬼來打,吸血鬼就什麼都做不了。

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可以看到,ray越兵線把吸血鬼打掉三分之二的血,之所以他敢這麼剛,而吸血鬼不敢反打的原因,就是因為廠長在上,而JDG打野不在上。

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隨後,皇子刷完下路唯一的蛤蟆,正好到4,但是此時雙河蟹的廠長已經有了紅懲戒,而皇子只有一個打野刀和打野護符(這一幕我好像見過),所以皇子在自己下路壓線的情況下不能去找廠長,他只能在下路反蹲。

這一波就是著名的詭術皇子事件,這一波皇子到底做了什麼我們不得而知,但是事實就是皇子的位置被EDG猜到,並且狂ping了幾波。

Ray:哦,皇子還在下?那我繼續了。

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一般吸血鬼是不怕被越兵線壓的,有多蘭盾的情況下,對手敢越兵線壓,吸血鬼可以憑藉小兵來QE反打一下,整體的換血是不會虧太多的。

但是偏偏Zoom沒有多蘭盾。。。

於是,zoom被打出TP。

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這個時候,趙信擁有野區全面的領先,他來到上半野區,刷掉皇子的F6。

值得一提的是,本場scout前六分鐘的打法和上一場截然不同,他不斷的使用技能來推線壓制,先一步打完了自己的腐敗藥水後回城,出來以後再度在線上不斷用技能進行壓制。原因就是本場廠長的野區節奏非常順,而皇子的動向被不斷捕捉,因此妖姬可以肆無忌憚的推線壓制,而瑞茲只能不斷的猥瑣控線發育。

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可以看到,當皇子在下路上演詭術皇子的時候,妖姬剛剛推完一波線,多花了一層腐敗藥水後回家。

本場EDG的中野節奏如此好,按照老EDG的習慣來說,肯定是去抓下。

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但是他們來抓上。

打野對位領先一級,上單因為吸血鬼少吃了我所圈出來的幾個小兵導致也被壓了等級,妖姬是一個已經回過家出了裝備的妖姬,而瑞茲在塔下空藍回城。

前期所有的優勢,在這一刻結果。

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TP上線後,在塔下被擊殺,這波吸血鬼虧到爆炸,而劍魔則是開心的拿到一層鍍層。

從這裡,劍魔徹底不是吸血鬼所能對抗的了。

什麼是中野聯動的壓力,這就是中野聯動的壓力。廠長的打野路線,妖姬中路激進的對線策略,最終幫助劍魔在對線期就打破平衡,開始馬ray之路。

3、馬ray的表現如何?

這一場,劍魔最關鍵的有兩波。我們只看這兩波,其他的例如劍魔TP下路拿下雙殺我們就不看了,本場ray的高光鏡頭過多,看多了說不完了。。。

第一波

在ray拿到優勢以後,EDG大量的資源都傾斜給ray,包括人頭和兵線,這麼做的後果,就是讓ray在24分鐘拿到了一個恐怖三件套。

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為什麼說這三件恐怖?因為正常劍魔第三件都是血手,但是在24分鐘,JDG中射都只有兩件輸出裝,並且他們都是13級而劍魔15級,此時的劍魔其實很難被沒有法穿的瑞茲和沒有無盡的輪子媽快速擊殺。

於是,ray選擇了在纏鬥狀態下最強的裝備,死亡之舞,並且擁有了滿額的CD。這種裝備非常適合和這個狀態的JDG對抗,你剛剛打我一點血量,我立刻就能吸上來,你的輸出不夠,我的吸血可源源不斷。

此時他的裝備甚至超越了EZ,要知道,這是EZ,這是EDG這個隊伍的AD,在EDG你能看到上單裝備超越AD本身就非常困難,更別說是EZ這種裝備起的超快的英雄。

這個時候,JDG是絕對不能接團的,因為此時劍魔非常可怕,全盛時期。

然後JDG的確沒有接團,他們開團。。。。。。

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在先手秒掉EDG的AD的情況下,劍魔後排進場,傷害爆炸坦度無解。

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Ray一波拿下三個人頭,主宰比賽的同時獲取了大量的經濟。

這波ray完完全全,沒有任何亮眼操作(是的,我就是這麼直接),但是他就是裝備好,好到了這個時間的極致。JDG主動接團,看似4換4不虧,但是劍魔拿下三個人頭,這反而讓劍魔變得更強,而JDG的人頭是吸血鬼兩個,輪子媽一個,皇子一個,看似大家都好,但是經濟不能集中在一個點,所獲取的戰鬥力提升並不夠。

這波沒忍住,對JDG來說並不賺。

第二波

我們來看本場最關鍵的一波,ray單殺imp。

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此時,輪子媽在中拆一塔。

帶完邊路兵線的ray準備來中路支援一下,因為他在下半野區,所以JDG在下河道是沒敢去做視野的。

Ray靈機一動,打算來試一下。

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下一秒,他開啟幽夢,風龍幽夢,移速飛快。

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但其實,JDG在野區有一個眼,這個眼是看到了劍魔過來的。

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並且,輪子媽拆塔的時候在中路也留下一個線眼,這個眼隨後也看到了劍魔的到來。

EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

但是,imp判斷自己沒有危險,他選擇拆眼。

EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

三件套的輪子媽,有視野的情況下,在野區被人抓到單殺,這個失誤不可謂不致命。

而ray跨越半個地圖,直接開幽夢步行來抓人,真的很果斷。

這一波的影響是致命的,失去了團隊主C的JDG面對開大龍的EDG,不斷嘗試防守,然後不斷被EDG抓到然後擊殺,不斷的葫蘆娃救大龍。

EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

大龍之前,14:9,JDG只落後6k。

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大龍以後,20:12,JDG落後9K。

到這裡,JDG雖然還有一個發育良好的吸血鬼,但是已經回天乏術,EDG徹底掌握比賽。

4、總結

本場ray非常的carry,我也破例以他為核心,來複盤了本局比賽。

EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

可以看到,本局EDG在前期的中野聯動上做的非常好,讓ray有了良好的發育空間。中期在讓了一些資源給ray以後,ray選擇了非常正確的出裝,在團戰中幾乎無人可擋。在最關鍵的一波抓單由ray實現以後,ray徹底主宰比賽的一切。

Ray是一位自信心不足的選手,想必本場比賽對他的信心有著巨大的提振作用。廠長回來後的中野聯動,也讓ray更加的舒服。目前的EDG圍繞廠長的迴歸,有著全新的思路和運營節奏,更加穩妥,但是也更加默契。他們只需要在遇到強敵之前,更加熟悉自己的配合,那麼這隻EDG將會變得更強。

JDG的問題就是打野和中單的磨合不如上個賽季,可以看到,雖然牙膏中後期團戰表現出色,但是前期他幾乎沒法和scout一樣帶動節奏,他目前和flawless以及levi的磨合都不夠好。JDG必須想辦法改善中野,這是他們上個賽季變強的原因,如果中野沒法主動帶動節奏,那麼就算隊員實力出色,也無法拯救隊伍。

EDG究竟為何能在廠長歸來後四連勝?萬字賽評帶你走近JDG VS EDG

我想紅米教練是有意識到這一點的,他選擇一些後期英雄例如吸血鬼和VN,並且中單牙膏的英雄選擇也以C為主,尤其是今天的兩場瑞茲,這就反映出來JDG在想辦法規避前期中野的弱勢,在後期憑藉隊員的實力團戰取勝,這種思路沒有問題,但是在強隊面前是行不通的,JDG必須想辦法改善中野的配合。


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