新鐵男大招完克RNG的四保一,不要再死保Uzi了

英雄聯盟S8 英雄聯盟 流星電競說 2019-06-05

鐵男莫德凱撒,這個英雄在召喚師峽谷中並不受待見,雖然曾在S5時期叱吒一時,讓LGD遲到了了苦口,但從他長時間的登場率來看,是無可置疑的一個冷門英雄。

他的優勢在於線上消耗能力強,是線霸的存在,自己的護盾能為自己抵消不少傷害,團戰也能打出爆炸的AOE傷害,缺陷是自身手短,遇到高爆發的英雄很容易被秒殺,太依賴裝備,長得也不怎麼樣。

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拳頭官方對鐵男也是“破罐子破摔”的態度,登場率總是倒數也放任不管,不加強也不削弱,幾年來都是如此。

而最近拳頭終於想起了鐵男這個英雄,對他動起了刀子,似乎有改變他“冷宮”現狀的想法。

新版鐵男最大的亮點莫過於他的大招死亡領域了:鐵男會將一個敵方英雄拉入一個死亡領域,並偷取目標一定比例的核心屬性,而在這個死亡領域當中,只有他和目標存在,雙方都會切斷和隊友的聯繫,其他目標也無法進行。

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這明顯就是一個“強制的1V1Solo”,英雄聯盟玩家之間吵起來常常會說一句“不服出去Solo啊”,而新版鐵男表示:你們不用出去再單局開個Solo局了,現在就可以Solo,兩邊隊友就算有心幫忙也幫不上。

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新版鐵男的技能放出以後,網友第一時間想到了RNG,眾所周知RNG最經典的戰術就是四保一,以下路為絕對核心,四個隊友保著Uzi發育,地圖資源也儘量都給他,目的是讓Uzi的裝備快速成型後接管比賽。而四保一戰術要成功的關鍵點是,隊伍的主要輸出點在AD一人身上,所以Uzi絕對不能第一個被秒,不能在沒打出足夠輸出時就暴斃。

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而新版鐵男大招持續7秒,團戰時便擁有和ADC強制1v1單挑的機會。有人可能會覺得鐵男在團戰中難以R到ADC,畢竟ADC都躲在後面的,這個可以通過瑞茲大招或者閃現進場,只要成功R到ADC,還可以偷取到它的部分屬性。法師對上AD,儘管單挑誰輸誰贏還不好說,但對於四保一陣容來說,AD被鐵男R住了就非常致命了,就算打贏了也是被牽制,打輸了直接GG,另外自己四個“輔助”隊友都沒什麼傷害,4V4想必也打不過。

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對於新版鐵男大招,大家怎麼看呢?

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