UZI少年成名,是一帶有傳奇色彩職業選手,也是最具爭議的選手之一,網友對UZI的評價褒貶不一,喜歡他的人親切的稱呼他為小狗、狂小狗,黑他的人則叫他“洗澡狗”、“電競巨嬰”。不過有一點是自S3世界賽八強賽皇族對戰OMG比賽團戰中UZI憑藉薇恩繞後切入,一戰封神之後,UZI不管在那個隊伍都是當做核心carry點來打,後來也就有了“養狗戰術”。既然是核心carry點,那多吃點資源是不是正常的?
我們來看看2019春季賽UZI的各項數據再回答上面的問題。小編認為LOL資源歸根到底就是錢,就是經濟,你吃的全隊資源經濟越多對就是佔據全隊的經濟比越高。根據玩加電競專業數據,我們可知2019年lpl春季賽中,所有隊伍共22名AD上場,UZI以25%經濟佔比(個人經濟佔隊伍經濟比例)排名第一,所以說UZI吃全隊資源,這句話還是有點道理的。
2.當隊伍所有資源都向AD傾斜的時候,就代表隊員將贏得希望都押在AD身上了,那麼AD就要打出超出平常AD(沒吃那麼資源的AD)的傷害才可以,簡單說吃的多,出的力更多,而事實上UZI在所有AD中吃的經濟排第一,可輸出傷害佔比才排名第十(2018春季賽傷害佔比排名第二)。
3.如果上面的講的還不夠清晰的話,下面咱們繼續說,先說個概念傷害轉化率是衡量一個選手比賽最重要的標準之一(功能性英雄可除外):傷害轉化率=(團隊傷害佔比) / (團隊經濟佔比) * 100% 或 傷害轉化率=分均傷害/分均經濟*100%,意思差不多,總之傷害率越高越好。2019LPL春季賽上場的22名AD中UZI傷害轉化率排名14.可以說這個轉化率挺低的了。可見UZI是拿的錢多出的力卻不多,簡單舉個類似的例子就是拿了兩份的錢卻幹不了兩份的活。
綜合來說,AD吃經濟天經地義,但是你吃了經濟去卻打不出相對應的傷害,那是不是就是不正常的了?不過話說回來,AD不能強行carry是保下路的戰術出了錯還是UZI今年發揮的問題?各位老哥怎麼AD吃最多經濟這個問題?
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