'洲際賽後學會了死歌打野,LPL是因為版本而落後嗎'

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落後的不是版本,而是願意研究套路的心態。

我們做了太久的追隨者,做了太久的模仿者,卻從未想過做自己。或許他們領先我們一個版本,或許比賽領先我們兩個版本,但是英雄還是一樣的英雄,技能還是一樣的技能,裝備還是一樣的裝備,唯獨選手不是一樣的選手。

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落後的不是版本,而是願意研究套路的心態。

我們做了太久的追隨者,做了太久的模仿者,卻從未想過做自己。或許他們領先我們一個版本,或許比賽領先我們兩個版本,但是英雄還是一樣的英雄,技能還是一樣的技能,裝備還是一樣的裝備,唯獨選手不是一樣的選手。

洲際賽後學會了死歌打野,LPL是因為版本而落後嗎

長期以來,國內的俱樂部,都習慣在遇到其他賽區的黑科技以後,迅速的模仿,迅速的訓練,把已經產生的,被使用熟練的東西,複製到自己手上,拿來瘋狂訓練,研究。殊不知在研究透徹之後,又被別人狠狠的甩在了身後。或許跟在別人身後的道路平坦,阻力小,好行走,但是追隨者終究是隻能站在別人身後的人,何時我們才能明白,想做先行者,就要從別人身後走開,走一條無人探索的路,走一條充滿荊棘坎坷的路,走一條屬於自己的路,在路上發現寶藏,發現驚喜。

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我們做了太久的追隨者,做了太久的模仿者,卻從未想過做自己。或許他們領先我們一個版本,或許比賽領先我們兩個版本,但是英雄還是一樣的英雄,技能還是一樣的技能,裝備還是一樣的裝備,唯獨選手不是一樣的選手。

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從洲際賽回國之後,IG也把死歌打野拿到了和OMG的比賽中,不管是嘗試訓練也好,還是想打出LCK隊伍的效果也好。僅僅從實際來看,就是一團漿糊。無字天書和25層的梅賈的竊魂卷是兩個完全不同的裝備。一方的版本黑科技全場夢遊,沒有絲毫狀態;而另一方的傳統打野節奏起飛,Carry全場。這就不是版本的問題了,而是選手的問題。

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落後的不是版本,而是願意研究套路的心態。

我們做了太久的追隨者,做了太久的模仿者,卻從未想過做自己。或許他們領先我們一個版本,或許比賽領先我們兩個版本,但是英雄還是一樣的英雄,技能還是一樣的技能,裝備還是一樣的裝備,唯獨選手不是一樣的選手。

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單論這一局比賽,寧王絕對不應該被小六壓制成這樣,但是場上實際就是被瘋狂碾壓了,是因為個人實力嗎?不是。而是因為拿了不會的黑科技——被版本英雄使用的選手天然劣勢。要知道,一個選手有一個選手的風格,每個打野也有自己的節奏,如果因為版本的問題,硬要選手去選擇自己不擅長,僅僅是版本強勢的英雄,弊大於利。而長期這樣,不僅僅是在浪費全隊的時間,更是在浪費一個職業選手的生命。

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洲際賽後學會了死歌打野,LPL是因為版本而落後嗎

就英雄聯盟這款遊戲來說,可玩可操作的英雄絕對不只有長登於職業賽場上的那幾個。設計師在設計之初,就希望通過不同的裝備來塑造不同的英雄,讓各種英雄都能在場上相互剋制,沒有最強的英雄,只有發育最好的英雄。只是現在的一些俱樂部,盲目的崇拜版本,過於固化自己迷信版本,一旦更新中出現了哪些英雄的加強,就會重點關注,並要求選手開始訓練並尋找搭配的陣容,這樣做最大的危害,就是磨掉了隊員的風格。

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落後的不是版本,而是願意研究套路的心態。

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從洲際賽回國之後,IG也把死歌打野拿到了和OMG的比賽中,不管是嘗試訓練也好,還是想打出LCK隊伍的效果也好。僅僅從實際來看,就是一團漿糊。無字天書和25層的梅賈的竊魂卷是兩個完全不同的裝備。一方的版本黑科技全場夢遊,沒有絲毫狀態;而另一方的傳統打野節奏起飛,Carry全場。這就不是版本的問題了,而是選手的問題。

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洲際賽後學會了死歌打野,LPL是因為版本而落後嗎

就英雄聯盟這款遊戲來說,可玩可操作的英雄絕對不只有長登於職業賽場上的那幾個。設計師在設計之初,就希望通過不同的裝備來塑造不同的英雄,讓各種英雄都能在場上相互剋制,沒有最強的英雄,只有發育最好的英雄。只是現在的一些俱樂部,盲目的崇拜版本,過於固化自己迷信版本,一旦更新中出現了哪些英雄的加強,就會重點關注,並要求選手開始訓練並尋找搭配的陣容,這樣做最大的危害,就是磨掉了隊員的風格。

洲際賽後學會了死歌打野,LPL是因為版本而落後嗎

我們擅長把最新的陣容,最強的英雄,放到LCK聯賽中去尋找,去借鑑,很多人認為他們的版本更新早於我們國內,可以最快速的找到強勢英雄,拿來訓練。而近兩年的歐美賽區,卻用自己的行動和理解,給國內的俱樂部上了一課。那就是你有你的黑科技,我有我的騷套路。既然都是從同樣多的英雄裡選五個人,那就都發揮自己風格吧。

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就英雄聯盟這款遊戲來說,可玩可操作的英雄絕對不只有長登於職業賽場上的那幾個。設計師在設計之初,就希望通過不同的裝備來塑造不同的英雄,讓各種英雄都能在場上相互剋制,沒有最強的英雄,只有發育最好的英雄。只是現在的一些俱樂部,盲目的崇拜版本,過於固化自己迷信版本,一旦更新中出現了哪些英雄的加強,就會重點關注,並要求選手開始訓練並尋找搭配的陣容,這樣做最大的危害,就是磨掉了隊員的風格。

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我們擅長把最新的陣容,最強的英雄,放到LCK聯賽中去尋找,去借鑑,很多人認為他們的版本更新早於我們國內,可以最快速的找到強勢英雄,拿來訓練。而近兩年的歐美賽區,卻用自己的行動和理解,給國內的俱樂部上了一課。那就是你有你的黑科技,我有我的騷套路。既然都是從同樣多的英雄裡選五個人,那就都發揮自己風格吧。

洲際賽後學會了死歌打野,LPL是因為版本而落後嗎

新套路的出現和冷門英雄的開發使用,和整個團隊的態度是直接掛鉤的,因為是否有人願意因為選手風格去嘗試英雄,和讓版本英雄控制選手是兩個不同的效果,場上比賽的雖然都是英雄,但是控制英雄的還是選手。只有英雄和選手的風格搭配,相互熟練,才能把個人實力最大化。

希望LPL能早日擁有自己的風格,在跟隨版本的同時,也要分析版本,超越版本。既要尋找強勢的黑科技騷套路,也要發現剋制黑科技,應對騷套路的辦法,這樣才能在比賽中佔據更多的主動權,才能在各種奇葩選手選出各種奇葩英雄的時候,靈活應對,淡定比賽。

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