2019LPL春季賽最“血腥”最莽的戰隊! 公平互錘 看誰頭鐵!

英雄聯盟S8 英雄聯盟 菜鳥競技 2019-04-07

英雄聯盟職業賽事發展至今,LPL賽區一直視全世界所有賽區中最能“打架”的存在!不管服不服,見面就是gank,習慣了這種比賽風格,幾乎每次看LCK的比賽都會昏昏欲睡,畢竟穩重路線,運營風看起來就是“面上無波”,深處暗流湧動,遠沒有LPL的比賽刺激!當然,花開兩朵,個表不一,每一種比賽風格的存在都是合理的。

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既然LPL是最能“打架”的賽區,那誰又能從中脫穎而出,成為“最血腥”的戰隊呢?!

十六支戰隊,我精挑細選出三支戰隊,分別是IG,FPX,RNG!最後再從這三支戰隊中選出最終那個“最血腥”的。其實BLG在場均擊殺等方面也排在前列,但看BLG比賽的朋友們會發現他們是最接近LCK打法的LPL戰隊,場均擊殺很高,是源於聯賽第一的比賽時長;而另外一支聯賽新貴TOP,則是場均擊殺,分均傷害等略有落後,因此就沒有將他們作為候選。

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今年春季賽榜首的FPX,上賽季還只能在中下游徘徊,但今年浴火重生的他們早已不是往日可比。整個春季賽,FPX的十五個大場共38個小場,28勝10負,勝率為73%,場均KDA4.8也冠絕聯賽,總擊殺536次,場均14.1次擊殺排在第二,與此同時他們的場均陣亡次數僅有9.9,也是第二少的,能同時將擊殺和陣亡都控制的這麼好的,今年也只有FPX了;38場比賽中,FPX的場均時長為31分42秒,也是第二短的,而在這段時間裡,他們打出1708點的分均傷害,且有73.7%的概率拿下一血,領先TOP7個百分點高居第一!

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RNG,雖然本賽季他們狀態起伏不小,但依然躋身聯賽前四。本賽季RNG共打了35個小場,21勝14負,勝率為60%第四;場均KDA3.8和EDG並列第五,總擊殺478次,場均13.7次擊殺並列第三,場均陣亡12.2次第五少;場均31分56秒比OMG多了一秒排在第四,分均傷害為1855又是第四(為什麼要說又呢?回頭看一眼),他們的一血率65.7%落後TOP一個百分點第三。

所謂:好飯不怕晚。最後在本次評選壓軸出場的,就是S8世界冠軍IG了!他們也是這個評比的獲勝者!

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IG今年的十五個大場,只打了34個小場,24勝10負,勝率為70%。接下來的數據,就是將IG“最血腥”之名展現得淋漓盡致了。IG的比賽場均時長為30分52秒,是所有戰隊中最快的,但用時最短的他們卻斬獲了高達583次擊殺,聯賽最多!場均擊殺17.1次,最高,領先了第二的FPX足足三次;分均傷害2263,最高,領先第二的BLG278,這些都是相鄰名次間差距最大的!

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平均一下,FPX分均擊殺0.44次,RNG分均擊殺0.43次,而IG則有0.55次。而且IG的“血腥”還不同於RNG和FPX,因為他們的一血率只有28.6%,聯賽內倒數第二,僅僅比OMG的25%高上那麼一點點!場均陣亡次數也非常高,每場要陣亡14.3次,僅比最多的RW少0.2次,比最少的TOP多了5.1次,比FPX和RNG的場均擊殺數還多!

這說明什麼?對IG來講,不光我能打你,你也能瘋狂的暴揍我,大家互錘,但最終你還是錘不過我!

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最後還有一點,能告訴你IG有多莽!IG的打架,並沒有布控視野,洞悉對手動向好gank,他們經常“盲打”!可不是空穴來風,IG分均插眼2.86次,倒數第一;分均排眼1.3次,倒數第三;排眼效率39.1,倒數第二;分均補刀32次,倒數第五;除此之外,他們對地圖資源的掌控程度也只能說中游水平;但他們分均經濟1884,高居第一!這麼多的錢,哪兒來的?難道真是有王校長的Buff加成,出門就領先一百億?實情就是他們的“莽”,不排眼,少補刀,少資源,就是打架!擊殺對手,不就有錢了?!簡單,粗暴!!!

對比一下這些數據,IG的“最血腥”“最莽”的名頭之響,之真實,整個LPL,無人能出其右!

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