LOL這款遊戲相信絕大多數遊戲玩家都有了解過,雖然已經走過了近8個年頭,但是依舊擁有很多玩家玩著這款遊戲,但是卻找不到當年網吧五黑的那種感覺了。這些年裡LOL也是經過了各種改版,有的英雄成功跌倒低谷,有的英雄也是翻身崛起,但是隨著版本的更新,昔日的坦克爸爸已經不復存在了,而我們今天就來細數下歷來拳頭對傳統坦克的削弱。
一、戰爭熱誠天賦
在很早之前有一個叫做戰爭熱誠的天賦,他比現在的征服者要噁心數倍,效果是通過平A可以增加層數,每層效果會使你的攻擊力提升1-8,總共可以疊8層。當初不管是ADC還是戰士都會選擇帶這個天賦,使得很多坦克在其面前就是弟弟。
一、坦克英雄改版
說起以前的坦克英雄,相信一些老玩家應該比較懷戀老版本的大樹跟慎吧,慎在改版之前可以說是我最喜歡玩的上單之一,Q跟W的配合能消耗能防禦,而還有控制跟支援可以說是非常完美的職業,但是後來Q跟W的改版使得慎變動非常的被動。而大樹之前的大招也是我比較喜歡的一個職業,再看看現在的大招,都不知道是啥玩意,前進的速度那麼慢,只要有位移會玩一點的人都能躲掉。
二、坦克裝備改版
隨著版本的更新,一些坦克的裝備不是變貴就是血量或者護甲被減少,其中改版最傷的就是反甲了,雖熱以前的反甲不增加血量,但是反擊數值是根據對面傷害而定,成長性非常高,而現在卻是根於自身的護甲值反傷,以前坦克出反甲ADC哪怕出飲血都沒用,而現在坦克出反甲ADC只要出個吸血照樣跟打兒子一樣,所以以前後期反甲是坦克玩家必備的裝備。
三、戰士吸血技能增強
大家應該都知道LOL中大多數的戰士都有著吸血效果,使得很多坦克在對線時耗不過也拼不過,最關鍵的是隨著版本的更新,一些戰士的吸血還得到了增強,所以很多坦克英雄在沒有打野幫忙的情況下會非常的被動。
四、征服者符文
大家應該聽說過這麼一句話,那就是萬物皆可征服者,征服者這個符文屬性實在是太噁心了,尤其是對坦克來說非常的不友好,除了能夠吸血還會附加真實傷害,最關鍵的是改版之前征服者20%的真傷,後期的坦克簡直就是個笑話,四五刀,三兩秒直接沒了。
以前的英雄聯盟叫做坦克聯盟,而現在隨著拳頭這五次的改版,昔日的坦克也都不復存在。不過有網友就說英雄聯盟中的坦克待遇已經算是不錯的了,隔壁王者榮耀坦克脆的跟紙一樣。