《英雄聯盟》4.19日PBE更新,餘震傷害加成移除
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
基礎移速由345降低至335
賜死劍氣(被動)
冷卻時間由25秒降低至15秒
[移除]施法時減少該技能冷卻時間2秒(劍鋒命中英雄時翻倍)
[新增]普攻或施法對英雄造成傷害時減少該技能冷卻時間2秒(劍鋒命中時翻倍)
惡火束鏈(W)
冷卻時間由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒
減速效果由15/20/25/30/35%調整為全等級25%
暗影沖決(E)
主動:
冷卻時間由9/8/7/6/5秒調整為10/8.5/7/5.5/4秒
大滅(R)
[調整]參與擊殺後會刷新大滅的持續時間,而不是延長6秒
攻擊力由25/30/35%降低至25/27.5/30%(正式服為20/25/30%)
復活後的治療量由自身最大生命值的50%降低至30%(正式服為10-50%)
河流之王 塔姆
巨舌鞭笞(Q)
冷卻時間由全等級5秒調整為8/7/6/5/4秒
減速效果由30/40/50/60/70%提高到50/55/60/65/70%
減速時間由1.5秒提高到2秒
範圍由800提高到850
大快朵頤(W)
藍耗由60提高到100
[新增]吞噬己方英雄時會自我減速95%
[新增]吞噬敵人時返還一半的藍耗
噴吐小兵和野怪的基礎傷害由100/150/200/250/300降低至100/135/170/205/240
吞噬敵人的基礎傷害由目標最大生命值的20/24/28/32/36%調整為100/135/170/205/240(+目標最大生命值的5/7/9/11/13%)
厚實表皮(E)
被動:
承受傷害轉化為灰色生命值的比例由70/75/80/85/90%提高到80/85/90/95/100%
灰色生命值轉化為生命值的比例由15/20/25/30/35%提高到20/25/30/35/40%
主動:
藍耗由50降低至0
深淵潛航(R)
冷卻時間由120/110/100秒提高到140/130/120秒
範圍由4500/5500/6500調整為2500/5500/8500
符文改動
餘震(堅決系1)
基礎雙抗由70-120降低至70
[新增]現在雙抗有0.5額外雙抗的加成
[移除]傷害的AD和AP加成
傷害的自身最大生命值百分比加成由5%降低至4%