MOBA手遊再出神作,吃雞不耽誤,峽谷裡跑毒,網友:圓滿了!

哈嘍大家好,我是你們的火山,說到最喜歡的遊戲類型,很多人都會說MOBA手遊,MOBA手遊單局遊戲時間比較短,可選擇的角色很多,每局遇到的狀況都不一樣,非常符合年輕人的口味。今天我們就來盤點一下MOBA中的優秀作品,。

王者榮耀 神作指數:3顆星

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《王者榮耀》是騰訊推出的首款MOBA手遊,一經推出就吸引了大量的玩家,可謂是開啟了手遊界的一場盛世。但是王者榮耀也有其不足之處,首先,在原創性上,王者榮耀很大程度上借鑑了英雄聯盟的設定,很多英雄的技能都跟LOL如出一轍。其次人物建模較為簡單,整體畫質偏卡通風格。另外玩法也比較單一,自由度一般。

決戰平安京 神作指數:2顆星

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《決戰平安京》中的式神基本都是陰陽師手遊的原型,UI和畫風比較精緻,但是英雄不平衡,有些英雄會被瘋狂搶選,有些英雄卻無人問津。而且節奏太慢,但滾雪球的速度又太快。而且加好友的機制也很不方便,總的來說體驗一般。

救贖之地 神作指數:5顆星

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MOBA手遊發展到現在基本已經成熟,具備了產出高水平作品的條件,比如最近在內測的新遊《救贖之地》就非常值得推薦。救贖之地將吃雞玩法和MOBA玩法相結合,核心玩法主打"大逃殺",遊戲目標是在一個吃雞的環境中活到最後,沒有單調的兵線,沒有固定的套路,創造了全新的沙盒交互體驗。

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外觀上運用了虛幻4引擎和3S級PBR工藝渲染,英雄外觀採用了表情捕捉技術,頭髮絲按照真實的毛髮渲染,手機上的畫質可以媲美電腦大作,真實度很高。

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救贖之地的沙盒交互也非常值得一提,常規的MOBA玩法單一,玩家的活動範圍只有一個小型的三條路的地圖,而《救贖之地》的大地圖範圍很大,沙盒道具也十分豐富,玩家不僅可以變鳥飛上天空襲敵人,還可以變身成大樹隱藏起來,也可以操控野怪移動、跳樹上隱藏、製造陷阱等等,自由度非常高。

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《救贖之地》能讓你吃雞不耽誤,峽谷裡跑毒,還可以上天騎龍,下海遨遊,變怪化樹,極盡所能。怎麼樣,是不是有點躍躍欲試,從4月26日開始,救贖之地在taptap進行bataA測試,去跟藝帝帝、正恆小仔、觸手鯊魚這些大佬們一起嘗試一下吧,感覺不錯的話記得回來點贊哦。

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