LOL:被版本淘汰,遭輔助嫌棄的3個ADC,選出來不是演員就是真愛

眾所周知,如今的ADC屬於英雄聯盟中絕對的弱勢群體,其實從S6裝備更新之後ADC就已經開始陷入低谷,以前的版本,刺客敢切入一個虛弱就能教他做人,而現在不管ADC發育如何、優勢多大,都能被同水平正常發育的刺客一套帶走。

版本在變化,節奏在加快,相較於曾經的版本,到中期大多數ADC的輸出變得乏力,而一些發育週期更長裝備成型更慢的ADC更是面臨著被版本淘汰的危機,排位時如果不是實力碾壓情況下選出來根本就是不想贏,今天小編跟大家談一下三個容易被輔助嫌棄的ADC。

​燼

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​LPL中有位使用燼的職業選手職業生涯的勝率高達百分之百,至於如何能完成這麼恐怖的數據,懂的人自然會懂,這也證明了燼在遊戲中混子的一個地位。單從技能機制上來說,燼的可玩性還是非常的高的,對線時通過第四發平A和Q技能打消耗,W技能配合隊友Gank,R技能可以先手開團或者收割。​

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獨特的普攻機制,四發子彈後就是輸出的真空期,註定燼只能走爆發流的路線,如今包括無盡之刃在內等暴擊裝備都已被削弱,就算是六神裝的燼也達不到預期的傷害,打坦克的速度是所有ADC中最慢的沒有之一,自身的保命能力還非常弱,排位10把選燼,9把輔助會勸你換個ADC。

女警

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女警前期線上的能力還是非常強的,配合一些像風女和莫甘娜這些保護能力強的輔助,特別是莫甘娜,Q接女警的夾子是一套很經典的配合並且能打出很高的傷害,線上幾乎不虛其他任何下路組合,很容易在線上建立優勢,在如今防禦塔有塔皮的機制下,即使線上做不到擊殺也能取得經濟上的優勢。

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那為什麼說女警不適合版本呢,手長的優勢對普通玩家而言玩不出什麼花樣,本身三維屬性差,線上真正對拼起來反而很容易陷入劣勢;現在版本節奏變得更快,女警中期輸出乏力的問題更加嚴重。如果女警的被動爆頭能夠迴歸以前的傷害,颶風分裂箭能觸發被動或許情況會得到改觀。

​小炮

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小炮是一名成長型ADC,越往後期Carry能力越強,而且前期的小炮也並不弱,2到3級的爆發比很多ADC都要高,只要輔助控到,W跳臉給E平A基本上都打得過,E技能前期在線上簡直是神技,被動能加速推線,主動能打塔,在推塔方面沒幾個人是小炮的對手。

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小炮技能機制傷害其實都不弱,但在刺客當爸爸的年代,小炮的自保技能有點雞肋,W和R都有施法前搖,僅僅那零點幾秒的時間刺客的爆發就能秒掉小炮。在英雄聯盟數據統計小炮的數據非常慘淡,登場率以及勝率都是墊底的,也只有真愛小炮的玩家還能堅持在玩。

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