還記得當年Q沒有延時的諾手嗎?沒有騷操作,一層被動傷害爆炸

英雄聯盟 曹藝說 2019-06-30

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿諾手這個英雄來說吧,現在的諾手不僅Q技能可以回血,五層血怒後大招可以斬殺任何脆皮,是不是很厲害?你們還記得當年Q沒有延時的諾手嗎?沒有騷操作,一層被動傷害爆炸。

還記得當年Q沒有延時的諾手嗎?沒有騷操作,一層被動傷害爆炸


老版諾手的被動流血屬於魔法傷害,對於前期出護甲的英雄來說這額外的魔法傷害可以要了老命,而且每對一名英雄造成流血傷害會增加5%的移動速度。Q技能無延遲釋放,內圈造成100%的傷害,外圈150%,沒有回血效果。W技能可以造成200%的物理傷害,並且可以減少對方的攻速移速,每有一層被動降低此技能15%的冷卻時間,比現在的強的太多。E技能跟現在的差不多,只是沒有減速能力,關鍵是這個技能有個BUG,只要你在他的作用範圍內就會被拉回去,用了閃現也沒用。大招的真實傷害要比現在高40點,每層被動將會多造成20%的傷害。

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老版的諾手不想像在需要那麼長的時間來進行操作,EWAQ都是瞬秒,4層魔法流血傷害,隨便加一下平A就是5層,然後接下來就是你們懂得,一頓大招瘋狂砍下來,甚至只需要一個W加大招就能擊殺,拿五殺還是很容易的一件事。

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有的玩家認為諾手之所以被重做就是因為玩的人太少了,還有的玩家說老版諾手不如新版的厲害,當然一千個人就有一千種想法,即使想法再多老版的諾手也已經回不來了,他只能留存在我們的記憶裡和視頻當中。

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各位小夥伴你們覺得是舊版諾手厲害還是新版諾手厲害呢?

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