4月全球數字遊戲收入出爐《真人快打11》問鼎主機榜單
日前國外數據網站SuperData公佈了2019年4月份全球數字遊戲收入榜,據數據顯示,《真人快打11》4月數字版銷量達180萬套,涵蓋PC和主機平臺,成系列歷史上首發數字收入最高的一作。另外,今年年初突然爆火的《Apex英雄》收入已連續兩月出現巨幅下滑,目前已經跌出榜單收入前十。
不得不說《真人快打11》的成績在整個4月是最亮眼的,相比2015年發售的《真人快打10》增加了40萬套,這主要是因為主機平臺越來越多的玩家選擇購買數字版遊戲。而《Apex英雄》4月份收入只有2400萬美元,目前的每月收入只有首發月(2月)的四分之一多一點。
暴雪的《守望先鋒》和《爐石傳說》儘管有新的內容更新,但收入依舊下滑,二者分別相比去年同期下跌了15%和37%。
最後便是《NBA 2K》,SuperData指出由於NBA季後賽的升溫,《NBA 2K》的收入增長出現了加速。“我們估計NBA 2K的內購收入相比去年同期增長了101%,這是自2016年以來該系列遊戲單月增幅最大的一次。”
接下來一起看看各平臺榜單吧:
PC:
1.《LOL》
2.《DNF》
3.《大話西遊OL2》
4.《CF》
5.《堡壘之夜》
6.《坦克世界》
7.《全境封鎖2》
8.《只狼》
9.《爐石傳說》
10.《CS:GO》
主機端:
1.《真人快打11》
2.《堡壘之夜:大逃殺》
3.《只狼》
4.《MLB The Show 19》
5.《FIFA 19》
6.《往日不再》
7.《鬼泣5》
8.《NBA 2K19》
9.《任天堂明星大亂鬥特別版》
10.《全境封鎖2》
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