老上單才理解的最崩潰情況,被打爆不算什麼,隊友4V3輸了才難受

英雄聯盟 小飛帶你聊遊戲 2019-06-30

老上單才理解的最崩潰情況,被打爆不算什麼,隊友4V3輸了才難受

在當前的英雄聯盟版本中,上路已經早早的不再是當初的肉坦玩法了,現如今的上路從S8的戰士流已經變成了現在的開團型法師。而AP上單的優勢也很明顯,就是能前期很快的拿掉鍍層,清線,做事情,打團提供AOE和控制,這些都是戰士不具備的,但是作為上路而言的話,其實對線被擊殺真的也不算太崩潰的事情,而隊友人多打人少打不過的話,基本上上路也就廢了!

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作為一個上單位置來說,現如今的定位也是有很多種,有開團型,戰士輸出型,肉坦型這幾種,除了肉坦型的話,剩下的兩種都是可以帶線牽制的,一般來說的話,進行到中期的時候,都是上單在邊路帶線牽制,剩下的隊友在中路POKE就可以,然後等對面來2個人抓的時候,隊友就可以人多打人少強開了!

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除此之外的是,上單基本上對線劣勢的話,在破塔之後最好的方法就是帶線發育,已經對線打不過,強行打團的話,除非這邊有大腿能混,不然還是41發育為好,如果說自己這邊對線大優勢的話,那也就沒有必要去帶線了,直接中路帶著隊友推塔就是你最好的選擇了!

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除此之外的是,上單由於線比較長,被gank的成功率是很高的,但是由於上單的偷發育還是比較容易的,而且上單也是打團容易混,很容易就起來。對線死幾次也還好,有TP能混經驗,等級跟得上的話,打團也有作用,帶線也強。

但是唯獨的一點就是,作為上單來說,如果隊友4V3都打不過的話,那麼不管你對線有多大的優勢,你這把基本上就已經涼了!

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當前版本的話,可以說是中上核心的版本,也是前期最容易做事情的版本,在低分段的話,自然也就沒有什麼套路,硬著頭皮幹就完事了。你玩套路的話,情況應該就是:你吸引多的火力,回頭一看隊友多打少被打爆或者是打野的打野,逛街的逛街,然後你白死了。

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在低分段的玩家眼裡,他們所說的團戰說白了就是中路大亂鬥,毫無章法和套路,贏了就贏了,輸了就投。作為上路的話,這時候你直接來就是了,別玩什麼單帶,拿起大刀砍死對面的C位,這把就穩穩的

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