LOL:納爾被官方定義為ADC?同為ADC的還有它們,但早消失在下路

英雄聯盟 電競 遊戲 電競小灰羊 2018-12-14

大家好,我們都知道LOL中對眾多的英雄進行了一個很籠統的分類,即上單、中單、打野、ADC和輔助這五個位置。有些英雄能夠身兼多職,也無需我多言,例如亞索就能打這5個位置,EZ也能打這5個位置,這都是很常見的事情。不過從官方定義的ADC來看,有一個英雄興許會引起爭議,它就是納爾。這個萬年上單的英雄,居然也屬ADC的範疇,讓人一時摸不著頭腦。下面就給大家詳細介紹一下納爾,以及另三位同為ADC的英雄,早已在下路消失匿跡。

LOL:納爾被官方定義為ADC?同為ADC的還有它們,但早消失在下路

納爾

納爾雖說是一個長手的英雄,且W的被動傷害也不俗,但是離傳統的ADC還差一大截。它超遠距離的Q,在前期接中的情況下,冷卻時間依然很長。只有等到後期冷卻裝做出來之後,它的Q才能一直釋放,而且主Q的納爾才是主流。納爾的大招,需要攢夠怒氣變形之後才能釋放,在下路這種有輔助阻撓的戰場,它的R基本是放不出來的,這也是大家不認同它為ADC的另一點。唯一的解釋就是,官方的數據沒有更新,還停留在納爾才出來的時期。

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飛機

飛機定位也是ADC,不過它的傷害主要來源於技能,而且是混傷,打人特別痛。早期的飛機,在下路經常出現,裝備是以三相、無盡、電刀為主,後來轉到了中路,但出裝思路是沒怎麼變的。要問為何下路不見飛機了,估計得與它被動的炸藥包掛鉤,扛上之後速度飛快,其傷害是很高的。它的這一被動,倒是和蘭博的R有幾分相像,站在上面的敵人可能會被烤焦。儘管飛機的傷害很恐怖,但是已經不適合這個版本了,別說出現在下路,就連出現在對局中,都成了一種奢侈。

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奎因

奎因以往是下路的一個常客,配合著強輔早早的就能打開局面,其致盲效果也讓很多ADC感到苦惱。不過它R技能改成間接性飛行之後,似乎更適合於打其他路,類似於中上野這種成型速度更快的單人路。出了嵐切、幽夢、幕刃之後的奎因,簡直就是一遊一人頭,前提是特別大優勢的情況下。特別是在上路,奎因作為一個後選的英雄,用來和武器、諾克等強勢的英雄對線,根本不會落下風,有興趣的小夥伴可以去玩它試試效果。不過這個英雄既然被定義為ADC,那麼就有ADC的一個特性,那就是脆,所以前期一定得做好視野防止被Gank。

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男槍

男槍在改版前,是常駐在下路的一個ADC,微笑的黑幫男槍一打幾的場景,一定還歷歷在目吧。雖說男槍的機制被改了,槍支已經被繳走,不過現在的散彈槍倒也挺好用的。它莽的特性自始至終都未變,不過戰場從下路轉到了野區而已,當然偶爾也會出現在上路。它Q技能、R技能都是群體傷害,團戰時簡直不要太好用。

LOL:納爾被官方定義為ADC?同為ADC的還有它們,但早消失在下路

雖說老版本的男槍令人懷念,但無疑男槍是一個經過改造之後,迎來了巔峰的一個英雄,它在高端局一直有著超高的登場率。雖然他在比賽裡受限制,只能算個準T1級別的打野,但是一旦被選出來,必然迎來全場的掌聲。

文/電競黑鐵小王

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