所有遠程英雄傷害-5%?設計師玩大了!女警:你還敢玩我嗎?

英雄聯盟 設計師 王者俱樂部 2019-03-26

大亂鬥可以說是很多玩家比較喜歡的一種遊戲模式,這種遊戲模式可以說讓很多玩膩了召喚師峽谷模式的玩家眼前一亮,終於不用再小心翼翼的插眼防守對線了,一個字:就是幹。

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大亂鬥不再是一個人單打獨鬥,從一級團一直打到18級團,一次次的團戰讓玩家打的酣暢淋漓,但是玩家卻一直被一個問題嚴重困擾,這種遊戲模式是隨機分配英雄,不是由玩家自己選擇,導致很多玩家在看到系統分配的英雄就直接放棄強退了,有的玩家即使不強退也消極遊戲,被對方壓制了便開始掛機或者開始隊友互噴,最後一局遊戲沒帶來樂趣,反倒生了一肚子氣。

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告訴大家一個好消息,大家終於不用再為匹配到弱勢局而煩惱了!據英雄聯盟官方透露:設計師對大亂鬥進行了一次徹底改革,專門針對遊戲的不平衡性,設計師打算降低那些遠程消耗型英雄的戰力,並增加了部分近程英雄的傷害,遠程英雄在900碼外造成的傷害下調15%,並且在觸發時會有小型的視覺指示。

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另外,在開局系統分配英雄時,玩家可以禁用一個英雄,這樣玩家就可以避免系統分配到自己最不喜歡的英雄了,這次設計師是不是很為玩家考慮,玩家是不是感覺設計師們越來越貼心了~~

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對於本次改動,小夥伴們喜不喜歡呢,歡迎在下方交流指教,喜歡聯盟的小夥伴記得關注呀~~

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