EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
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Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
W精華躍動
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
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這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
W精華躍動
這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
W精華躍動
這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
EZ的神技,既可以進行位移同樣也能造成傷害,具備雙屬性加成。
R精準彈幕
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
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這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
EZ的神技,既可以進行位移同樣也能造成傷害,具備雙屬性加成。
R精準彈幕
全圖型的AOE傷害技能,同樣具備雙屬性加成。
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
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這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
EZ的神技,既可以進行位移同樣也能造成傷害,具備雙屬性加成。
R精準彈幕
全圖型的AOE傷害技能,同樣具備雙屬性加成。
從上述技能介紹中可以看到,EZ四個主動技能都擁有雙屬性加成,這種特殊的技能機制就決定了他可以有AD和AP兩套出裝。但兩套出裝裡魔切都是必出裝備,因為EZ作為一個技能型ADC,需要通過不停地使用技能來提供穩定的輸出,因此魔切提供的鉅額藍量和高額攻擊力加成則非常適合EZ的技能機制。
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
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技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
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這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
EZ的神技,既可以進行位移同樣也能造成傷害,具備雙屬性加成。
R精準彈幕
全圖型的AOE傷害技能,同樣具備雙屬性加成。
從上述技能介紹中可以看到,EZ四個主動技能都擁有雙屬性加成,這種特殊的技能機制就決定了他可以有AD和AP兩套出裝。但兩套出裝裡魔切都是必出裝備,因為EZ作為一個技能型ADC,需要通過不停地使用技能來提供穩定的輸出,因此魔切提供的鉅額藍量和高額攻擊力加成則非常適合EZ的技能機制。
第一套法傷流出裝裡,冰泉作為一個既能提供藍量和護甲,又能通過EZ的Q技能觸發減速攻擊特效的裝備,無論是追擊還是逃跑都有奇效。科技槍作為現在AP裝備裡唯一的吸血裝備,同時還能提供主動減速效果和雙屬性加成,因此也非常適合EZ。而盧登帽子則最大程度增強了EZ的技能傷害,讓EZ的Poke效果更強;
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
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被動:咒能高漲
技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
W精華躍動
這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
EZ的神技,既可以進行位移同樣也能造成傷害,具備雙屬性加成。
R精準彈幕
全圖型的AOE傷害技能,同樣具備雙屬性加成。
從上述技能介紹中可以看到,EZ四個主動技能都擁有雙屬性加成,這種特殊的技能機制就決定了他可以有AD和AP兩套出裝。但兩套出裝裡魔切都是必出裝備,因為EZ作為一個技能型ADC,需要通過不停地使用技能來提供穩定的輸出,因此魔切提供的鉅額藍量和高額攻擊力加成則非常適合EZ的技能機制。
第一套法傷流出裝裡,冰泉作為一個既能提供藍量和護甲,又能通過EZ的Q技能觸發減速攻擊特效的裝備,無論是追擊還是逃跑都有奇效。科技槍作為現在AP裝備裡唯一的吸血裝備,同時還能提供主動減速效果和雙屬性加成,因此也非常適合EZ。而盧登帽子則最大程度增強了EZ的技能傷害,讓EZ的Poke效果更強;
第二套攻速流出裝裡,三項作為既加攻擊力、又加生命值和攻速同時還附帶攻擊特效的全面性裝備十分符合EZ的特性。破敗提供的高額攻速和少量AD加成以及裝備主動效果的減速配合被動讓EZ真正成為了ADC而非QDC,飲血劍則是最大程度上保障了EZ的續航。
EZ伊澤瑞爾作為英雄聯盟ADC裡為數不多靠技能輸出的英雄和飛機一樣跟其他的ADC出裝都大不一樣,但飛機自從之前版本改動普通攻擊一般傷害轉為魔法傷害之後就徹底淡出了下路的視野中,轉戰中上。因為EZ就成了所有ADC裡最特殊的一個,同樣也被譽為拳頭的親兒子,畢竟皮膚已經出了13款。
而對於EZ的出裝目前玩家主要有兩個流派主張:一個是冰泉魔切盧登帽子POKE法傷流,另一個則是三項魔切破敗飲血平A攻速流;現在大多數玩家更喜歡出第一個法傷流,但同樣有一部分玩家堅持走攻速流,而RNG的ADC小狗便是EZ攻速流的忠實粉絲,幾乎小狗每一場使用EZ的比賽中出的都是三項魔切破敗,很少能見到他出POKE法傷流。
因此現在很多玩家都在熱議到底哪套出裝更貼合版本將EZ輸出最大化,而EZ之所以能有這兩套出裝則是因為他特殊的技能機制。
被動:咒能高漲
技能命中後可以疊加攻速,一共能疊5層。
Q祕術射擊
這個技能是雙屬性加成,既有AD加成也有AP加成,同時還能附帶攻擊特效並且攻擊高達1150碼的超遠射程。
W精華躍動
這個技能在經過改版之後變成了一個增益BUFF,但必須要藉助其他技能的命中才能觸發,同樣也具備雙屬性加成。
E奧術躍遷
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R精準彈幕
全圖型的AOE傷害技能,同樣具備雙屬性加成。
從上述技能介紹中可以看到,EZ四個主動技能都擁有雙屬性加成,這種特殊的技能機制就決定了他可以有AD和AP兩套出裝。但兩套出裝裡魔切都是必出裝備,因為EZ作為一個技能型ADC,需要通過不停地使用技能來提供穩定的輸出,因此魔切提供的鉅額藍量和高額攻擊力加成則非常適合EZ的技能機制。
第一套法傷流出裝裡,冰泉作為一個既能提供藍量和護甲,又能通過EZ的Q技能觸發減速攻擊特效的裝備,無論是追擊還是逃跑都有奇效。科技槍作為現在AP裝備裡唯一的吸血裝備,同時還能提供主動減速效果和雙屬性加成,因此也非常適合EZ。而盧登帽子則最大程度增強了EZ的技能傷害,讓EZ的Poke效果更強;
第二套攻速流出裝裡,三項作為既加攻擊力、又加生命值和攻速同時還附帶攻擊特效的全面性裝備十分符合EZ的特性。破敗提供的高額攻速和少量AD加成以及裝備主動效果的減速配合被動讓EZ真正成為了ADC而非QDC,飲血劍則是最大程度上保障了EZ的續航。
這兩套出裝其實沒有誰更強、更貼合版本,只能說兩套各有各的好處,像昨晚RNG比賽裡小狗的攻速流EZ出裝就是因為上中都是AP傷害,因此出攻速流保證AD輸出,同時也因為小狗個人比較喜歡平A攻速流的ADC,畢竟法傷流EZ攻速太慢了;法傷流的EZ論瞬間爆發當然是比攻速流EZ要強的多,但論持續作戰能力當然是攻速流EZ更強一些。
那麼各位小夥伴們,你們更喜歡哪一套出裝呢?