前段時間,一款名為《刀塔自走棋》的Dota2衍生小遊戲火爆了全球。
巨鳥多多工作室基於Dota2製作的一款戰棋類遊戲,瞬間成為遊戲圈的風向標。
自走棋的全新玩法,吸引了大批玩家的同時,也吸引到了不少的遊戲廠商。
不管是V社也好,還是拳頭Roit也好,都試圖在全球市場分一杯自走棋的羹。
於是,V社開發出了《刀塔霸業》,拳頭也製作了一款LOL自走棋,名為《雲頂之奕》。
今日,LOL自走棋終於進入了內測階段,在測試服正式上線。
然而這款備受期待的LOL自走棋正式上線之後,卻受到了廣大玩家的吐槽。
接下來,我們就來看看玩家們不滿的點都在哪裡吧。
畫質糟糕
讓玩家們不滿意的第一點,就是LOL自走棋的畫質↓
經過了多年的發展和進步,如今PC端的顯卡越來越強大。
各種畫質逼真的遊戲大作更是層出不窮,這也就讓廣大玩家對於遊戲畫質的追求越來越高。
雖然自走棋的遊戲玩法偏休閒,不像Dota2、LOL的競技模式那麼讓人上火。
但精美的畫面,無疑還是能讓玩家們覺得賞心悅目。
然而和市面上其他的自走棋相比,這款LOL自走棋的畫質就屬實做的不太行。
以至於讓玩家直言:9102年了,這畫面看起來簡直像PPT↓
模型粗糙
讓玩家們不滿意的第二點,就是LOL自走棋的模型↓
巨鳥多多工作室基於Dota2製作的《刀塔自走棋》,多多少少有點前人栽樹後人乘涼的意思。
本就是一款Dota2衍生出來的遊戲,所有英雄的模型也都用了Dota2的原版。
對於LOL自走棋而言,這無疑同樣也是一個便利條件。
召喚師峽谷已經做好的英雄模型,直接拿過來用就是。
但不知道為什麼,在LOL自走棋當中,不少英雄都進行了重新建模。
建模之後的英雄,不但沒有更精美,反而變得更加粗糙。
很多英雄都是你只能認出來他是誰而已,細節遠遠不如召喚師峽谷當中的原版。
尤其是龍王和莫甘娜的這個建模,引起了不少玩家們的吐槽和不滿↓
英雄外觀太單一
讓玩家們不滿意的第三點,就是英雄的外觀實在是太單一↓
在《刀塔自走棋》當中,巨鳥多多工作室借用了Dota2英雄飾品的便利之處。
每一次玩家將自己手裡的英雄進行合成升星,英雄的外觀也會發生不小的變化。
英雄在變大的同時,也會多出許多飾品,讓高等級的英雄顯得格外的好看。
在LOL當中,每一位英雄也同樣有著不少精美的皮膚。
拳頭完全可以讓英雄升星之後,外觀變成不同皮膚下的造型。
然而他們並沒有這樣做,英雄升星,也只是簡簡單單的變得更大而已。
對於這一點,帶編和不少玩家還是能夠理解。
想必日後拳頭又要出自走棋的皮膚,再狠狠地圈上那麼一圈。
但絕大部分的英雄沒有皮膚造型,有的英雄卻一出現就是皮膚造型,例如VN、男槍、凱南。
這可就是在讓人想不通,不明白拳頭此舉究竟為何。
遊戲結算機制太糟糕
讓玩家們不滿意的第三點,就是LOL自走棋的遊戲結算機制太糟糕。
這一點也是帶編個人最不滿意的↓
自走棋作為一款休閒競技類遊戲,技術和遊戲理解非常重要,但運氣也是重中之重。
空有一身武藝,系統卻始終不給你可以搭配強力陣容的英雄,想拿第一還是比較難的。
一旦前期因為運氣不佳或水平不濟,早早的在遊戲中陣亡,那操蛋的事情就來了:
其他玩家沒有角逐出勝負的時候,即便你退出了遊戲,也無法開始新一局的對決。
這也就意味著,在本局遊戲徹底結束、清算之前。
在不在遊戲中的八位玩家,誰都不能開啟新一盤的遊戲。
你能做的事情也就只有觀戰或在外面等,在等待的時候祈禱其他玩家可以快一點。
每一盤遊戲,都要等到遊戲徹底結束之後才能開啟新一盤的血戰到底模式。
平白無故浪費大量的時間,實在是太勸退了。
LOL自走棋由於玩家基數的龐大,絕對是眾多自走棋當中最受期待的一個。
然而從遊戲質量來看,卻又是眾多自走棋當中,做的相當粗糙的一個。
放著很多的便利條件卻不用,實在讓人無法揣摩拳頭的想法和用意。
這款LOL自走棋從目前來看,也更像是因為競爭對手的進度超前,拳頭不得不將半成品給放出來。
不知道《雲頂之奕》正式上線之後,是否會變得更加完美一些。
當然啦,吐槽歸吐槽,正式上線之後,該玩還是要玩的嘛,“真香”就完事了。