'雲頂之弈:連發牌員都不能為難你的超強陣容,惡魔元素法'
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
在遊戲步入後期,如果經濟和裝備條件都不錯,我們可以考慮轉變兩個英雄成法師單位,然後9人口在上一個法師英雄,這樣就能湊齊6法,整體陣容傷害爆表,回藍也快。相比較6惡魔的羈絆,其實4惡魔就夠用了,除非你女神之淚很多,可以合成一個至兩個暗裔,這樣你就能把一些非惡魔的己方英雄轉變成惡魔,惡魔的好處就是可以快速的抽取敵方英雄的藍量為己用。
裝備選擇
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
在遊戲步入後期,如果經濟和裝備條件都不錯,我們可以考慮轉變兩個英雄成法師單位,然後9人口在上一個法師英雄,這樣就能湊齊6法,整體陣容傷害爆表,回藍也快。相比較6惡魔的羈絆,其實4惡魔就夠用了,除非你女神之淚很多,可以合成一個至兩個暗裔,這樣你就能把一些非惡魔的己方英雄轉變成惡魔,惡魔的好處就是可以快速的抽取敵方英雄的藍量為己用。
裝備選擇
火炮與鬼索的狂刀之間選擇其一給火男,很多玩家會選擇鬼索畢竟還加法強,同時也具備高額的攻速有助於回藍打傷害,可火炮給火男也不錯,增加攻擊距離保證自身的輸出站位的安全。如果說你想讓火男乖乖的聽話站在一個位置不動的輸出,那麼火炮會更合適你。
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
在遊戲步入後期,如果經濟和裝備條件都不錯,我們可以考慮轉變兩個英雄成法師單位,然後9人口在上一個法師英雄,這樣就能湊齊6法,整體陣容傷害爆表,回藍也快。相比較6惡魔的羈絆,其實4惡魔就夠用了,除非你女神之淚很多,可以合成一個至兩個暗裔,這樣你就能把一些非惡魔的己方英雄轉變成惡魔,惡魔的好處就是可以快速的抽取敵方英雄的藍量為己用。
裝備選擇
火炮與鬼索的狂刀之間選擇其一給火男,很多玩家會選擇鬼索畢竟還加法強,同時也具備高額的攻速有助於回藍打傷害,可火炮給火男也不錯,增加攻擊距離保證自身的輸出站位的安全。如果說你想讓火男乖乖的聽話站在一個位置不動的輸出,那麼火炮會更合適你。
除了攻速以外鬼書也很適合火男,當然有的時候,鬼書會過早的合成給其它英雄使用,而到了火男反倒是沒有,那麼火男沒有鬼書的情況下,也可以用其它的裝備來增強輸出。當然能給火男一本鬼書是最好的。
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
在遊戲步入後期,如果經濟和裝備條件都不錯,我們可以考慮轉變兩個英雄成法師單位,然後9人口在上一個法師英雄,這樣就能湊齊6法,整體陣容傷害爆表,回藍也快。相比較6惡魔的羈絆,其實4惡魔就夠用了,除非你女神之淚很多,可以合成一個至兩個暗裔,這樣你就能把一些非惡魔的己方英雄轉變成惡魔,惡魔的好處就是可以快速的抽取敵方英雄的藍量為己用。
裝備選擇
火炮與鬼索的狂刀之間選擇其一給火男,很多玩家會選擇鬼索畢竟還加法強,同時也具備高額的攻速有助於回藍打傷害,可火炮給火男也不錯,增加攻擊距離保證自身的輸出站位的安全。如果說你想讓火男乖乖的聽話站在一個位置不動的輸出,那麼火炮會更合適你。
除了攻速以外鬼書也很適合火男,當然有的時候,鬼書會過早的合成給其它英雄使用,而到了火男反倒是沒有,那麼火男沒有鬼書的情況下,也可以用其它的裝備來增強輸出。當然能給火男一本鬼書是最好的。
盧登增加藍量的同時還能增加我們的AOE傷害,帶有不錯的濺射傷害效果,通常我們可以看到經常有玩家用奧巴馬前期合成多個盧登來過渡的情況。凡是帶有AOE傷害的英雄都能用盧登,因為都能觸發其濺射傷害的效果,最好是那種能夠頻繁觸發的,奧巴馬就是如此。
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
在遊戲步入後期,如果經濟和裝備條件都不錯,我們可以考慮轉變兩個英雄成法師單位,然後9人口在上一個法師英雄,這樣就能湊齊6法,整體陣容傷害爆表,回藍也快。相比較6惡魔的羈絆,其實4惡魔就夠用了,除非你女神之淚很多,可以合成一個至兩個暗裔,這樣你就能把一些非惡魔的己方英雄轉變成惡魔,惡魔的好處就是可以快速的抽取敵方英雄的藍量為己用。
裝備選擇
火炮與鬼索的狂刀之間選擇其一給火男,很多玩家會選擇鬼索畢竟還加法強,同時也具備高額的攻速有助於回藍打傷害,可火炮給火男也不錯,增加攻擊距離保證自身的輸出站位的安全。如果說你想讓火男乖乖的聽話站在一個位置不動的輸出,那麼火炮會更合適你。
除了攻速以外鬼書也很適合火男,當然有的時候,鬼書會過早的合成給其它英雄使用,而到了火男反倒是沒有,那麼火男沒有鬼書的情況下,也可以用其它的裝備來增強輸出。當然能給火男一本鬼書是最好的。
盧登增加藍量的同時還能增加我們的AOE傷害,帶有不錯的濺射傷害效果,通常我們可以看到經常有玩家用奧巴馬前期合成多個盧登來過渡的情況。凡是帶有AOE傷害的英雄都能用盧登,因為都能觸發其濺射傷害的效果,最好是那種能夠頻繁觸發的,奧巴馬就是如此。
另外像帽子是增強火男傷害的神器,如果火男在搭配法師的羈絆加成效果,你想想看一個大招下去要彈死多少敵方單位,絕對會被敵方玩家所針對,要不然火男站在場上一秒對於對手而言都是噩夢。
遊戲消遣,生活王道!大家好,這裡是小遊小戲,我是你們最能扯的小遊姐。
為什麼今天小遊姐推薦惡魔元素法,而不是惡魔換形師呢?首先我們清楚的知道惡魔加入換形是因為惡魔陣容本身都是些比較脆皮的英雄,而換形的羈絆加成效果可以給我們的陣容增加可觀的坦度,可是組換形中會比較艱難,首先你的納爾需要一個轉職業的暗裔裝備,其次還要有烏鴉才算強力。
因此惡魔帶元素會效果好一點,畢竟現在虛空賭刺又多,元素中的某些英雄還挺剋制刺客,並且3元素的羈絆效果還能多出一個超肉的前排單位。
陣容搭配
從這裡我們可以看到,8人口的時候,我們的陣容就已經成型了,對於我們的這套陣容3法3元素或是4惡魔的羈絆都有不少的替代品棋子,而唯獨火男是惡魔體系中的主要輸出位,不能隨意替換。而在遊戲的後期,如果說我們比較胡,來了二星的鳳凰或是二星的烏鴉都能替換上場。
在元素使裡面,凱南、麗桑卓都是前期比較好打工的英雄,而凱南也能用到最後,另外在強調一點我們這個陣容的另一個好處,要是你遊戲中拿到了鏟子,不管是鏟子加水滴還是大棒,都能讓我們這個陣容快速的羈絆成型同時,還能到了後面多上一個單位,或許還能湊個不錯的羈絆,或是湊滿一個羈絆的效果。
遊戲中有這件裝備,你或許還真能在後期湊滿6惡魔的羈絆效果,把一個元素或是法師變成惡魔職業,但其本身的職業也不會變,依舊保留,等於是多了一個職業而已。
悠米可將一個元素或是惡魔單位變成法師職業,比方說把火男這個元素變成法師,那麼他受到法師羈絆加成後傷害會更高,其次有惡魔的羈絆在回藍也很快。
前期運營
在遊戲的前期,我們可以拿惡魔和元素的英雄,但千萬不要隨便上場,前期我們應該以過渡平滑而不被對手入血為主去運營,比方說前期的騎士單卡,二星的時候戰鬥力在前期很高,還很頂。另外蜘蛛二星在前期一旦能打敗對手就能入對手十幾滴血。當然蜘蛛的作用越到後面作用越小,除非你有運氣追到三星,但通常情況下都是前面拿來打工湊雙惡魔羈絆,後面在賣掉找替換品。
蜘蛛大多數玩家看上去會覺得挺牛,那就是因為前期的變小蜘蛛可以大量入對手的血量緣故,但是你一旦打不過對手,你蜘蛛在變多少小蜘蛛也是無事於補的,而且蜘蛛這個英雄本身也不肉,甚至有時候對方陣容輸出高點,蜘蛛還未開出技能就涼了。
中期運營
遊戲步入中期,低分段節奏偏慢,還能有高額的健康血量狀態,而分段越高節奏越快,這個時候如果你血量不健康,就不應該存錢攢利息了,而是趕緊脫手升7人口搜關鍵紫卡。火男雖然說作為我們惡魔中的主C在星級未到達二星時,輸出完全是不如二星韋魯斯的,到達二星後的火男則可替代韋魯斯或是沒用的惡魔上場。
韋魯斯作為惡魔中的英雄,雖說他前中期的輸出非常給力,但在後期來了更多的好英雄,他就可以下場了,畢竟他也是一個很吃裝備的英雄,並且搜索到二星的概率也不算高,追三更加難上加難。
後期運營
在遊戲步入後期,如果經濟和裝備條件都不錯,我們可以考慮轉變兩個英雄成法師單位,然後9人口在上一個法師英雄,這樣就能湊齊6法,整體陣容傷害爆表,回藍也快。相比較6惡魔的羈絆,其實4惡魔就夠用了,除非你女神之淚很多,可以合成一個至兩個暗裔,這樣你就能把一些非惡魔的己方英雄轉變成惡魔,惡魔的好處就是可以快速的抽取敵方英雄的藍量為己用。
裝備選擇
火炮與鬼索的狂刀之間選擇其一給火男,很多玩家會選擇鬼索畢竟還加法強,同時也具備高額的攻速有助於回藍打傷害,可火炮給火男也不錯,增加攻擊距離保證自身的輸出站位的安全。如果說你想讓火男乖乖的聽話站在一個位置不動的輸出,那麼火炮會更合適你。
除了攻速以外鬼書也很適合火男,當然有的時候,鬼書會過早的合成給其它英雄使用,而到了火男反倒是沒有,那麼火男沒有鬼書的情況下,也可以用其它的裝備來增強輸出。當然能給火男一本鬼書是最好的。
盧登增加藍量的同時還能增加我們的AOE傷害,帶有不錯的濺射傷害效果,通常我們可以看到經常有玩家用奧巴馬前期合成多個盧登來過渡的情況。凡是帶有AOE傷害的英雄都能用盧登,因為都能觸發其濺射傷害的效果,最好是那種能夠頻繁觸發的,奧巴馬就是如此。
另外像帽子是增強火男傷害的神器,如果火男在搭配法師的羈絆加成效果,你想想看一個大招下去要彈死多少敵方單位,絕對會被敵方玩家所針對,要不然火男站在場上一秒對於對手而言都是噩夢。
火男作為一個惡魔英雄,在我們這套陣容中其實他對回藍要求並不像其它陣容中的法師那麼高,雖說回藍快是好事,既然有惡魔羈絆的抽藍效果在,我們大可合成青龍刀而不是織天使,青龍刀在傷害方面會給力點,同時也提供回藍的效果。
這期的LOL雲頂之弈元素惡魔法到此就先告一段落了,有喜歡的朋友請在下方留言評論,之後我們還會推出更多的精彩內容,敬請期待。
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