曾經的手遊公司 如今的電競俱樂部 笑到最後的仍然是那些人|遊戲論壇

英雄聯盟 Dota 網易 創業 遊戲論壇網 遊戲論壇網 2017-09-02

手遊公司和電競俱樂部,兩個看似毫無關聯的個體,但從發展歷程上來看,二者卻有著驚人的相似之處。

手遊公司的崛起與沒落

2010年後,移動終端的興起讓很多遊戲公司將重心逐漸從端遊轉向手遊。很多遊戲在推出手機客戶端之後,獲得了大量的營收,這讓很多中小型遊戲公司都盯上了“手遊”這塊大蛋糕。

手遊行業相比其他遊戲行業,進入門檻低,幾個人運用成熟的開發工具,不需要太多經驗和資質,就能完成一款手遊的開發。在手遊行業開始崛起的年代,很多創業公司通過簡單的開發就能拿到投資或取得業績,成為贏家之後吸引更多人進入這個領域。

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經過幾年的探索,2013年傳統遊戲大廠進入,產品類型開始細分,產業鏈日趨完善,移動遊戲市場在2014年進入到了高速發展的階段,市場規模達 293.5 億元。傳統大廠進入到市場導致成本上升,雖然有一些中小型手遊公司開始進入,而有一些小廠商開始紛紛退出。2015年,很多手遊公司倒下了。

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中國遊戲產業整體仍在增長,但增速明顯放緩,相比2013年動輒15%的大幅增長,2015年增速僅有3%。據伽馬數據統計, 2015年第四季度為例,15年Q4移動遊戲產業收入達159億,然而排名前十的企業所佔份額高達76.2%,留給其他所有公司的只有23.8%。3萬餘個創業公司的份額極小,這直接使得創業公司因為赤字倒下。同時產品競爭相當激烈,製作團隊難以像手遊產業初期那樣簡單撈金,因而很多創業團隊解散跳槽至其他行業。

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2016年,根據年末發佈的中國遊戲產業報告數據,2016年中國移動遊戲市場銷售收入為819.2億人民幣,同比增長59.2%,在娛樂市場份額首次超過端遊。短短的四年時間,中國移動遊戲市場規模暴增了250多倍,超過了端遊十多年的積累。然而實際上站在手遊產業頂端的公司卻還是騰訊、網易等幾家。隨著玩家消費開始逐漸理性,人口紅利基本釋放完畢,能夠留給中小型的企業機會越來越少。

不難看出,雖然移動遊戲市場的收入在逐年上漲,然而實際活躍在行業的公司卻越來越少,競爭的激烈導致了很多公司直接衰落。而不難看出,幾家產業巨頭能夠穩立腳步也是名副其實。騰訊自2013年進入到手遊行業之前,就已經將自己的遊戲生態圈打造完善,2015年推出《王者榮耀》經過歷代更迭,將“移動電競”推向高潮。而網易主打的“二次元”風格,始終定位準目標用戶,2016年推出《陰陽師》讓很多二次元玩家看到了中國二次元遊戲的希望。能夠在大浪潮中堅持自己的獨特道路,始終做到市場細分、精準定位目標用戶和市場,這是兩家公司的共性,同時更是作為所有成功企業的共性。

電競俱樂部幾家歡喜幾家愁

隨著電競行業的興起,電競俱樂部應運而生。《英雄聯盟》不得不說是中國電競的領頭羊。2013年隨著《英雄聯盟》的火熱,電競俱樂部如雨後春筍般出現,遍地開花,相關的電競比賽也越來越密集,中國大陸推出了最高級別英雄聯盟職業聯賽(LPL。2013年10月,皇族在S3世界總決賽中取得了第二名,創造中國大陸英雄聯盟戰隊在S系列比賽中的最好成績。皇族取得的成功帶動了一大批俱樂部的興起。實際上皇族即使是拿了世界第二,在當時也沒能夠有太多盈利。

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隨著商業化運作愈加完善,俱樂部運營的模式也更趨近完整。像皇族這樣的很多俱樂部都在各大賽事上取得了非常優異的成績。2016年第六屆DOTA2國際邀請賽(以下簡稱TI6)上,Wings一舉奪魁,拿到了中國的第三枚TI冠軍盾,獲獎金超912萬美元(超6000萬人民幣)。這樣一隻強隊讓很多電競迷們充滿了期待,然而2017年初在取得較為不錯的成績後,Wings戰隊因為隊員與俱樂部間因勞動合同產生分歧,成為了第一支在TI預選賽上折翼的冠軍隊。一代站在DOTA2頂峰的戰隊Wings也從此沒落。

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在Wings之前,DK俱樂部可以說是一代DOTA人的回憶,2015年末在老闆“中國電競太燒錢”的呼喊中,DK俱樂部解散。然而萬萬沒想到的是今年4月,DK卻成為了招搖撞騙的幌子,一些不知名《王者榮耀》俱樂部用DK的名義招人騙錢,致使官方出面澄清。一代傳奇如今卻落入騙子的手中,也是令人唏噓的。

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再回到《英雄聯盟》的賽事上,知名《英雄聯盟》選手PDD是戰隊YM的老闆之一。今年YM第7次衝擊LPL比賽,然而還是落敗了。由於LPL將取消降級制度,這就意味著YM不再擁有機會衝擊LPL。PDD因此感到失望,宣佈不再投資YM戰隊,YM也就此解散。

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新的現象級電競遊戲出現,很多戰隊成立了,就像幾年前手遊公司那樣,一個個出現在了玩家的視野中,等局勢逐漸明朗,也像那些手遊公司一樣,又有很多戰隊逐漸解散了。目前活躍的戰隊還是很多,像LGD、iG、皇族、EDG等等,面對不同的電競遊戲的推出,也相應的推出分部,比賽、賺錢、吸引更多的投資。

結語

就如同皇族曾經也是個無法盈利的俱樂部一樣,如今也成為了能夠斥3億巨資建電競基地的領頭人物。這些活躍的電競俱樂部就像是遊戲公司的巨頭,始終堅持著走著自己的路,不被大浪潮吞沒。長路漫漫要堅持走自己獨特的路。最後用eStar《王者榮耀》分部隊長Rxy的一句話結尾:電競是條孤單的道路,強者要耐得住寂寞。對於電競俱樂部是這樣,對於手遊公司亦是如此。

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