2K分辨率也能吃雞!NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti首測

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體積不到7GB的《絕地求生》幾乎成為了老顯卡用戶們的噩夢,縱使NVIDIA GeForce GTX 10系列新品更新許久,最後一波遊戲玩家堅守著上一代甚至更古老的顯卡。無奈“吃雞”就是硬件黨勝利的殘酷事實,更換顯卡是早晚的事。

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在AMD RX Vega系列的阻撓下,我們眼前的這塊NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition出現變得相當及時,它被設定在GTX 1070和GTX 1080之間,戳中了AMD RX Vega 56的位置,性能甚至逼近GTX 1080,GTX 1070 Ti是否真的如傳言這般瘋狂?按照慣例,NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition全球首發評測在此奉上。

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GTX 1080附體

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti在參數上並沒有比GTX 1080差多少。它使用的是一塊GP104-300-A1核心,CUDA數量達到2432個,僅比GTX 1080少了128個。並擁有152個紋理單元和64個ROP單元。這一次,更令人詫異的是,它的基礎頻率與GTX 1080齊平,達到1607MHz,只是Boost表現比GTX 1080略低,為1683MHz。

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此外NVIDIA也聰明的通過顯存將GTX 1070 Ti和GTX 1080進行區分,顯存變成了256bit 8GB GDDR5,與GTX 1070看齊。

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但這不是重點。GTX 1070 Ti雖然定位在GTX 1070和GTX 1080之間,從諸多跡象表明,它正在步步緊逼GTX 1080的地位。NVIDIA通過TDP和頻率限制策略將產品定位明確劃分,但不能阻止GTX 1070 Ti懷揣向上之芯。GTX 1070 Ti與GTX 1080同為8pin電源口,TDP同樣為180W,也就是說,如果是從GTX 1070升級,也只需要拔下舊顯卡,插上新顯卡。

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為了探究GTX 1070 Ti的實際表現,我們找來Founders Edition版本的GTX 1080、GTX 1070作為陪跑,奉上愛活平臺,並選擇ASUS ROG PG27AQ 4K顯示器開啟遊戲的4K畫面。

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在遊戲之前,我們先用跑分來說明問題。3DMark在經過一輪更新之後追加了Time Spy Extreme,用以測試顯卡的4K分辨率下DirectX12的性能。而GTX 1070 Ti恰好處在GTX 1080和GTX 1070之間的位置。

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但接下來3DMark Professional Edition的Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme以及Time Spy狀況似乎有些不大一樣,GTX 1070 Ti並非完全處在GTX 1080和GTX 1070中間,反而更接近GTX 1080表現,這讓GTX 1080壓力很大。

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而Unigine Heaven Benchmark 4.0以及Unigine Vally Benchmark 1.0測試環境中同樣也有類似的表現,GTX 1070 Ti沒有安分守己的處在兩張顯卡中間,而是更偏向於GTX 1080。要知道這只是頗具備紀念意義的Founders Edition,第三方GTX 1070 Ti開賣後,指不定還有更強勁的表現。

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成為吃雞利器

入手NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti的同學最關心的問題一定是能否愉快玩遊戲。為了考驗顯卡的極限表現,我們在ASUS ROG PG27AQ 4K顯示器的加持下,將所有遊戲調整到最高畫質以及4K畫質,對NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti的考驗正式開始。

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Assassin’s Creed Origins、Forza Motorsport 7是近期兩款熱門大作,在4K分辨率最高畫質下,兩款遊戲都毫無懸念成為新一代的“截圖遊戲”。但推動兩款遊戲並非易事,例如Forza Motorsport 7要求顯卡必須對DirectX12擁有良好支持,高畫質下對後視鏡中的車輛質量也同樣有相當仔細的描述。在這一輪的測試中GTX 1070 Ti沒有讓人失望,平均幀數穩定在42.8,與GTX 1080的45.4相差無幾。

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Assassin’s Creed Origins屬於開放世界遊戲,正如前面而言,GTX 1070 Ti的顯存為256bit 8GB GDDR5,而非GTX 1080的GDDR5X,兩者之間的差距在開放世界中的表現會較為明顯,實際情況也確實如此,在同一場景下,GTX 1070 Ti比GTX 1070的平均幀數高出2幀,與GTX 1080相差為5幀,三塊顯卡基本上還是處在同一個水平。

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同樣,在Rise of The Tomb Raider、The Witcher 3: Wild Hunt、Middle-Earth: Shadow of Mordor中,GTX 1070 Ti相對於GTX 1070有5%到11%左右的提升。

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在第一人稱遊戲上,我們選擇了Doom4、Metro: Last Light、OverWatch,依然選用OpenGL模式,畫質調至最高,分辨率為3840×2160,GTX 1070 Ti相對GTX 1070有8%到20%的性能提升,特別是Doom4的差異較為明顯。

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最讓人關心的是,隨著《絕地求生》成為現象級遊戲,PC硬件性能成為玩家輸贏之間的分水嶺,用最簡單的話來說,性能越強配置帶領你走向“大吉大利,今晚吃雞!”的人生巔峰則越為輕鬆。因此遊戲畫質到分辨率都變得至關重要,特別是在1080p分辨率下只有一個像素點的敵人,同等環境下4K分辨率可是有4個像素點呢。

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但高分辨率帶來的性能需求也會成倍增長,我們用上述三塊顯卡,讓遊戲分別在1080、2K和4K分辨率、全屏、至極畫質下進行對比,三張顯卡平均幀數表現如下:

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可以看到,即使在2K分辨率下,GTX 1070 Ti平均幀數輕鬆跨入60FPS大關,相對於1080擁有更銳利的畫質表現用來判斷隱藏在樹蔭、草叢下的敵人。而在1080分辨率下,GTX 1070 Ti可以讓平均遊戲幀數接近90幀,對於不喜歡“苟”,專挑人多地方,跳傘以後就是乾的玩家,GTX 1070 Ti也能夠在流暢性上提供更好的體驗。

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最後,我們綜合了GeForce GTX 10系列所有顯卡在遊戲、跑分上的表現,將價格與性能的位置關係繪製如下。無疑NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti是目前GTX 10系列中最理想的顯卡,不僅接近於GTX 1080,用它來組成SLI HB雙顯卡的價格也仍然比GTX 1080 Ti便宜。

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寫在最後:Pascal補完計劃

可以這麼理解,NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti相當於Pascal架構的以此補完,它被定為在GTX 1080和GTX 1070之間,但實際上更接近與GTX 1080的表現。

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是的,這是一塊頗具性價比意味的顯卡,它戳中了當下所有熱門遊戲的甜點,不僅性能表現強勁,官方3499元的定價也給對手施加了不小壓力。如果你想在這個月雙十一期間下手一套能夠優雅應付所有主流遊戲的電腦,NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti無疑會成為配置列表中最理想的顯卡選擇。

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