月風 投資筆記:這個觀點最早由申萬電子的駱思遠老師提出:目前的5G手機都是“假”的,並不值得買

硬件 技術 耳機 投資 GPU Google 選股寶APP 2019-06-12

何老師的視頻我也看了,“5年之後回頭看,網速快是5G最無聊的應用”,說的太好了。

但是這裡有一個細節:目前的5G手機,都並不是真正意義上的5G終端,只能說是帶了5G天線的4G手機。

原因上面那句話已經點出來了,應用還沒有大量落地,而應用大量落地的時候,現有的手機性能可能無法支撐。

硬件層面也是如此。

手機產業發展到目前階段,嚴格上說已經進入瓶頸期了。手機主要由電池、屏顯、集成化器件(電路)、以及各種功能件(攝像、震動馬達等)組成。但是電池目前受到化學能轉換率的約束難以突破,CPU\GPU\ROM\RAM等集成電路也存在著能耗和發熱的技術壁壘。

所以過去一年的技術突破,很大程度上集中於屏顯和功能件的改進(全面屏、屏下鏡頭等)。

但是真正的5G手機,理論上可以憑藉5G的高網速、低延時、加密強的優勢,從根源上解決現有硬件技術無法解決的問題。

比如把很大一部分本地計算任務,全部都扔到雲端解決。尤其是在手遊的體驗上,可以實現與PC端同等級的畫面,理論上延時也能做到10ms以內,目前谷歌已經進入雲遊戲領域,做了Stadia平臺。

另外,VR這種目前進展艱難的新方向,很大一部分原因也在於難以平衡攜帶性和功能性,因為VR想要壓低不適感,第一門檻就是要把畫質提升到4K甚至8K級別,那麼必須要把VR眼鏡連接到主機或者PC機上,整體體驗就大幅受限了(如果把運算整合到VR眼鏡裡,那能耗和重量的問題無法解決)。5G能從根本上解決這個問題,理論網速完全可以撐起8K的畫質。

其他許多應用,也可以大量雲端化,進一步減少本地運算的壓力。

運算壓力少了,散熱、耗能的問題就能得到解決,甚至連存儲都不需要本地了,電池的壓力就大幅降低,而這些組件佔據的寸土寸金的手機內部位置,都能釋放出來。

真正的5G手機,遠比現在更薄、更輕、更持久、性能更強、更異形,甚至未來可能只剩下屏幕、小電池和天線,不需要本地計算,耳機和話筒都可以Airpord化。

如果只需要考慮屏幕和電池的話,手機的形狀可以做的比現在更為多樣化。

所以從這個角度來看,目前的5G手機,真的太臃腫了,離5G的成熟形態太遠了,如果賣到一萬塊,更是不值得。

所以之前有一位大佬,專門提到,5G還是需要解決網絡擁堵上的問題,而不是已經解決。這是真的經過深思熟慮的,因為如果大量運算都要雲端化的話,未來的網絡擁堵情況(數據量極大增加)、包括人們對於網絡擁堵和延時的忍耐度,都是大幅降低的(過去沒網絡=你沒法上網,以後沒網絡=手機基本不能用)。

這樣看,最大的機會可能還是在5G網絡基礎建設領域。

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