為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

之前比特幣的盛行可謂讓顯卡的價格一路高升,作為甜品級的60系列顯卡也因此水漲船高,GTX1060的6GB版本更是出現一卡難求導致顯卡廠家直接推出專用的礦卡才解決了消費級顯卡被礦主爆炒的局面,但其實作為顯卡的升級版本,從GTX560開始就有的Ti版本則是不少人期待的,而且GTX 1050Ti是早就推出了,按照NVIDIA的慣例,應該是有GTX1060Ti的版本,但一直都沒有出現在我們的面前,如今進入到了RTX時代,RTX2060最近也得到了解禁,但此時玩家們都會發現GTX1660Ti已經默默上線,而且更重要的是,GTX1660Ti還不是GTX1060的核心,在RTX時代還推GTX的新卡,NVIDIA到底賣的是什麼藥呢?最近拿到了影馳GTX1660Ti大將版,一起看看。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

作為一直活躍在遊戲顯卡的廠家,影馳如今的產品線是相當清晰的,比如HOF(名人堂)系列就是作為其頂尖產品系列,GAMER系列則是針對遊戲玩家,將系列則是屬於入門級的產品系列,既然是定位在入門級,性價比是一個不得不考慮的因素,在設計上更加偏重實用性,對入門級用戶來說不需要太多華麗的裝飾,性能更強才是這個級別應該追求的。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

剛第一眼看到影馳GTX1660Ti大將版的時候是覺得有些素,簡單的藍色風扇跟黑色主體的搭配很簡約,大面積的散熱鰭片也是對高負載下對顯卡核心散熱的保證,這也是延續了將系列一貫的設計方案,其實細看在散熱上還有金屬拉絲紋理的設計,整體質感還是有的。

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在風扇方面影馳GTX1660Ti大將版採用了9cm的9葉片風扇設計,而且搭載了個人非常喜歡NVIDIA從9系顯卡就有的智能溫控啟停系統,在負載不高,芯片溫度60°以下的時候是不轉的,不過這個功能進入到RTX顯卡之後就取消了,有點遺憾。

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側面則是GeForce圖標與GALAX LOGO燈效,開啟後支持多色漸變,挺好的。

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燈效一覽,通過影馳新魔盤XTREME TUNER進行調控,共有常亮、呼吸、彩虹、循環呼吸、滅燈,6種模式選擇,也可以使用色盤來選擇光色。

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相比起高端顯卡動輒30cm+的長度,影馳GTX1660Ti大將版顯得比較袖珍,24.6cm的長度中塔機箱自然是沒問題了,像之前入手的喬博恩這類的鋁箱甚至是ITX的機箱也是能吃下的,GTX1060的性能其實大家都非常認可,如今來到GTX1660Ti性能自然是更強大,而能被更多的機箱吃下也是能適應各種不同的裝機需求。

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影馳GTX1660Ti大將版的顯卡接口還是比較齊全的,但都是高清接口了,HDMI\DP\DVI適配性不錯。

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影馳GTX1660Ti大將版的TDP只有120W,所以單8pin供電就足夠了。

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影馳GTX1660Ti大將版的散熱器整體式還是很強的,相比起目前其他顯卡,核心跟散熱器之間除了有4枚螺絲的固定之外還有2枚加強的固定的螺絲,這個無論是穩定性還是春銅底座跟芯片的結合能更好。相對比起來,影馳GTX1660Ti大將版已經算是GTX系列最後一個推出的顯卡了,在散熱方面還是不含糊的,3根鍍鎳的6mm熱管加上大面積的純銅底座還是保證了高負荷下的散熱性能,除此之外,因為本身的短卡設計,大面積的散熱鰭片填滿了整個散熱模塊。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

核心方面,影馳GTX1660Ti大將版採用全新TU116-400-A1核心,擁有1536個流處理器,晶體管數量66億,Die面積為284mm2,相比起公版,影馳GTX1660Ti大將版的Boost頻率達到了1815MHz,相比公版要高了45MHz,表現會更好,而且結合影馳自身的超頻軟件能有更強的性能表現。

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顯存部分擦用的美光GDDR6顆粒,顯存帶寬達到了288GB/s,6枚共組成6GB DDR6的顯存,192bit的位寬。

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供電部分採用的是3+2相的設計,固態電容以及電感加上PCB板的原件設計還是很顯功底的。

測試平臺

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CPU:i7-9700k(非OC)

主板:ROG Z370-ITXA

內存:影馳gamer 8GB*2 3200MHz(XMP)

顯卡:影馳GTX1660Ti大將(非OC)

水冷:安鈦克240RGB

電源:安鈦克EVO 650W

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

其實是蠻喜歡風扇停轉這個功能的,之前的GTX960就很舒適,雖然第一次上手會感覺是不是哪兒沒插好導致停轉,而且其實風扇停轉能省下的電費也並不直觀,但隨著負載的不斷增加,顯卡風扇從停轉到滿負荷還是有一定儀式感的,但目前測試過的RTX顯卡似乎看不上這個功能。。

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平臺已經說過了,97K還算是目前遊戲的主流選擇,影馳GTX1660Ti大將的魯大娘測試21萬+,而且從魯大娘的天梯圖上看似乎跟EVGA的1070有得爭?娛樂大師的調調還真沒改。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

3DMARK11測試,X模式下影馳GTX1660Ti大將得分7774,比1066好一些,但還是比GTX1070差了一些。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

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3DMARK的TS以及TSE測試,影馳GTX1660Ti大將分別拿到了6356以及2840的分數。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

甜甜圈測試,其實現在RTX的解禁時間真心搞不懂,RTX也只到了2060,從測試的分數上面來看雖然因為採用了新的核心,GTX1660Ti比1066是更強的,但還是被擋在了GTX1070的下面,那麼現在GTX1660Ti是不是可以看做是沒有光追的RTX2060呢?老黃的套路是越難捉摸了,難不成在RTX的時代下GTX依舊要推出新系列?兩手抓兩手都要硬的感覺?不過在如今顯卡性能越來越強的前提下,還能將溫度控制得如此好是真不錯,室溫大概20°,但烤了快一個小時66°都沒有什麼變化。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

CINEBENCH R15得到了152分,之前的1070還記得應該是140上下,RTX2060則是在155分左右,其實後來追溯了一下原因,之前跑分的時候用的是幾十塊的風冷,但當時的CPU溫度一直是99°-100°徘徊,降頻是肯定的,所以97k魯大娘的分數也只是接近10萬,後來換了240水冷之後上到了13萬左右,這才算正常,一臺電腦的整體性能其實要均衡才能避免木桶效應,所以看起來是這樣的原因導致了1070測試的時候分數略低,不過經過多套軟件的測試之後也發現其實1660Ti跟1070有差距。

遊戲測試

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

就拿最近比較喜歡的FAR CRY5來進行測試,之前用RTX2060測試的時候平均幀率達到100幀,畫質設置在極高,而這一次用影馳GTX1660Ti大將的平均幀率為77,最低控制在了64,最高91,玩起來的流暢度還沒有問題的。

為什麼是1660Ti而不是1060Ti?那到底值得買麼?

影馳GTX1660Ti大將從定位來說應該算是目前的入門級產品,但其實在這個價位來說目前可選是相當多的,越來越親民的GTX1070,走出礦場的GTX1066等可以都當時做是對手,但工藝更先進是毋庸置疑的,性能、功耗也更加優秀,玩遊戲也只是毫釐之間,目前剛剛解禁的價格並不算是很美好,不妨晚些再考慮。

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