回顧黑鯊遊戲手機2:產品雖然小眾,但卻在下一盤大棋

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遊戲手機這一概念剛剛誕生的時候,我就意識到這個新品種並不簡單。回顧一下近十年來個人PC的發展,你會發現一個現象:遊戲是促使硬件升級最大的驅動力。如果只是為了工作,五年前的電腦都能正常運行word。但如果你是單機遊戲的狂熱者,不好意思,兩年換一張顯卡肯定是剛需。

也就只有遊戲,才能徹底榨乾處理器的性能。三年前,iPhone6S能60幀率流暢運行王者榮耀。最近王者榮耀畫質大升級之後,A9芯片已經不夠用了。一個MOBA手遊尚且如此,更別說刺激戰場這些高負載的3D遊戲了。

回顧黑鯊遊戲手機2:產品雖然小眾,但卻在下一盤大棋

如無意外的話,未來三年內,遊戲手機的需求會越來越大,因為只有電競重患者才具備強烈的換機慾望。所以我才認為,目前遊戲手機雖然小眾,但它卻是未來整個行業的希望所在。

回顧黑鯊遊戲手機2代這款產品,要評價它的好壞,我只有三個標準:1,在用戶的換機週期之內(2年),性能能否勝任大多數手遊;2,能否提供同價位中最佳的遊戲體驗;3,產品的設計思路是否有前瞻性。問題很簡單,我們一個一個來看。

黑鯊2代搭載目前最強的移動端處理器驍龍855,內存6GB+128GB起步,LPDDR4X 雙通道+UFS 2.1,目前最極致的液冷散熱系統,性能足夠單開大多數主流手遊大作。屏幕使用的是60HZ刷新率,240HZ採樣率的OLED屏,雖然不如一加7Pro,但考慮到絕大多數手遊都沒有90HZ模式(未來也不一定會有),這塊屏幕也足以應付兩年了。

回顧黑鯊遊戲手機2:產品雖然小眾,但卻在下一盤大棋

目前,黑鯊2代6GB+128GB版本起售價為2700元左右,同價位的手機分別是紅魔3,小米9,RedmiK20PRO,以及一加7。其中,造成直接影響的競品就是來自努比亞的紅魔3。我仔細對比了一下,發現黑鯊2代除了輸在屏幕刷新率和電池之外,其它比如天線設計、獨立圖像芯片、壓感屏方面都是完勝。用一句話來評價吧:黑鯊2是能玩遊戲的主流手機,紅魔3是設計較落後的遊戲手機。

說起黑鯊遊戲手機開創性的壯舉,當然是遊戲手柄了。經過兩代的升級優化之後,黑鯊遊戲手柄已經具備極高的可用性。不少網友評價道:“二代手柄的手感大幅度優化,比起一代有質的飛躍,而且各種按鍵也更全齊全,用吃雞神器、王者神器來形容都不為過。”光是這點,市面上大多數手機都做不到。

回顧黑鯊遊戲手機2:產品雖然小眾,但卻在下一盤大棋

只從這三點來看,黑鯊遊戲手機2代不算頂尖,但總體而言還是比較成功的。說點題外話,大多數成功的手遊,無非就是移植了PC上的熱門遊戲。從這幾年的PC熱門遊戲榜單來看,驍龍855機型戰個三年是沒問題的,哪怕到了明年,主流的處理器製程工藝也還是7nm。遊戲的下一次革命,必然是因為5G的普及,帶動了AR、VR遊戲的發展,這一天離我們還很遠。

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