蘋果終於進軍VR了,到現在俺還沒有從激動的心情中恢復過來,6月6日凌晨1點,WWDC 2017(蘋果開發者大會)在聖何塞舉行,蘋果公佈了幾大進軍VR的信息,讓從業者和果粉們無不歡喜雀躍。
蘋果新平臺 Mac OS
Metal 2.0公佈,使得圖形顯卡比一代有了近10倍的提升,性能渲染進一步更加強大。同時支持第三方外接顯卡,通過Lightning3實現。同樣的信息是,其支持VR功能和steam VR。
支持HTCVive和SteamVR
Apple於WWDC17全球開發者大會上宣佈,旗下產品將支持Vive平臺,這也標誌著Apple正式擁抱VR行業。通過最新發布的外置GPU,開發者和內容創作者可在MacBook上使用beta版本的SteamVR平臺,盡享Vive的強大創造力。
iMac Pro
新的iMac Pro採用雙風扇設計,散熱模組的改進能搞提高散熱效率,增強18%的冷卻能力。處理器方面配備了10核心至強處理器,最高支持到18核心至強處理器,顯卡方面選擇Radeon Vega顯卡。內存方面支持到128GVB ECC內存,配備4個Lightning 3接口。
iOS 11系統
iOS11中,蘋果增加了對AR增強現實的支持,為開發者提供ARKit。該功能使用iPhone傳感器來確定平面,照明,尺度估計等,用戶可以加入不同的物品, AR應用能夠實現更加真實的效果,光影效果更出色。蘋果表示,ARKit將使iOS成為世界上最大的AR平臺。
AR平臺——ARkit
在演示環節中,蘋果展示了改進版《口袋妖怪GO》,後者是去年最熱門的應用之一。ARkit工具套件能夠讓遊戲中的怪獸以一種更為現實的方式在街道和公園周圍跳躍。
蘋果對用戶界面設計進行大幅改進,再加上已在iPhone上使用10年的“多點觸摸”屏,蘋果尋求把數字圖像疊加到iPhone相機窗口的現實世界視野中。
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