Oculus 的黑科技神奇嗎?還是得靠微型OLED

外芯房5月19日訊Facebook在F8上展示出的VR或者AR頭盔未來的形態就是一副輕薄的眼鏡。但是如果是採用手機OLED屏幕,就像現在Oculus Rift頭盔,不僅分辨率受限,而且尺寸過大,不易於做到輕薄化。所以現在VR公司的研究方向都向輕薄化方向傾斜。國內的京東方、歌爾股份等,國外的AMD、Oculls等,都在尋找相關解決方案。而MicroOLED顯示器正好解決了高分辨率、輕型化問題,目前,MicroOLED公司——雲南北方奧萊德和eMagin都在設計更加輕薄化的VR頭盔。

近日,Oculus Research 的 VR 和 AR 研發中心近日發佈了一項名為“焦點平面顯示”的新技術,十分引人關注,因為該技術試圖改善現今 VR 頭戴設備的視覺輻輳調節衝突問題(VAC現象,也就是我們通常所說的調焦衝突。

Oculus 的黑科技神奇嗎?還是得靠微型OLED

但是很少人關注到,Oculus的原型機使用了eMagin WUXGA(1920×1200)60 Hz彩色微型顯示器。因為上圖的原型機看起來仍然大而重,好像並沒有對Oculus Rift做出多大的改進,但實際上該款原型機已經使用上了MicroOLED顯示器。

Oculus 的黑科技神奇嗎?還是得靠微型OLED

Oculus Research並對焦點平面顯示技術進行詳盡得解釋:焦點平面顯示技術模仿了人眼在不同距離物體間自然轉換聚焦的方式。不同於過去通過增加更多聚焦區域來獲得相同景深的方法,這項新的技術利用空間光調製器(SLMs)改變光線進入顯示器的方式,使頭盔顯示器在3D物體上的焦點發生彎曲,從而增加景深,同時將展示的空間距離最大化。這項技術可以提升畫面的清晰度,讓用戶的 VR 使用體驗更加真實自然。該項目結合了先進的硬件工程技術、科學醫學成像技術、計算機視覺研究和最先進的算法技術,旨在推進下一代 VR 設備的發展,此次研究綜合使用了多個學科的最前沿方法,也是我們的第一次嘗試。這項技術未來甚至可以讓近視人群在使用 VR 設備時摘掉眼鏡。

via:oled-info

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