五聖獸系列皮膚之豬年限定皮膚,青龍志,朱雀志,白虎志!
先給大家帶來一點守約玩法技巧:開局我們就點二技能,一直靠牆走可以加速讓百里可以快速上線,我們提前進入對方的草從他如果進草直接貼臉二技能,前期兩槍不管是肉還...
常用攻略
常見問題列表
1.聖套6件特效白骨風暴是什麼類型的傷害,能被元素傷害雙爆加成嗎
答:隨技能符文而變化屬性的傷害,技能符文是毒就是毒屬性的,技能符文是冰就是冰屬性的,可以倍元素傷害雙暴加成,也受全能克戒增傷。
2.6件增傷2750%到底是怎麼觸發,是必須主動釋放骨甲那一下打到的怪才有,還是隻要被骨甲風暴刮到的怪都有
答:必須被半徑15碼的骨甲風暴刮中才會受到增傷,離開旋風範圍後增傷持續3秒。
3.婚戒的傷害機制到底是怎麼計算的?
答:傷害:
每秒傷害上限2000%,由於遊戲傷害數字48幀一跳原因,每跳傷害數字最多1600%
目標生命值的0.5%大於2000%武器傷害時,造成2000%武器傷害。
目標生命值的0.5%小於2000%武器傷害時,傷害從2000%武器傷害消退到目標生命值的0.5%。
元素類型:物理,可以受到物理元素加成。
生命回覆:固定1%最大生命每秒 範圍傷害:無效 攻擊速度:無效,婚戒特效和流血等DOT技能一樣,只看武器DPH! 武器傷害:隨動 暴擊和暴傷:隨動 主屬性加成:隨動 技能傷害加成:隨動 易傷BUFF:隨動,如:冰冷BUFF、毒素寶石、強橫特效、囚者寶石等...
4.骨甲旋風受裝備上的骨甲技能傷害加成麼?
答:受加成
正式服修改日誌:
2017.7.10
簡述:修正了一個伊納瑞斯的恩澤套裝6件加成觸發銀河,織星者之淚效果和其他擊中效果過於頻繁的問題
實際效果:骨甲旋風觸發係數從1.0降低至0.1-0.15區間