uACG縴夫原創
LCK季後賽第一局SKT對陣AFS,我選取了比較精彩的第一盤,進行深度覆盤
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LCK季後賽第一局SKT對陣AFS,我選取了比較精彩的第一盤,進行深度覆盤
這一局的BP,skt的核心是上單吸血鬼,而afs這邊的核心是adez。從整體的陣容來看,afs的贏點在於利用好中期ez的強勢期,以及上路船長對線的絕對優勢。之後不斷的利用前期小龍的屬性加成,找到機會開團拿下比賽。而skt這邊,需要的是前期避戰,給吸血鬼很好的發育環境;中期依靠鱷魚支撐場面,而後期就是吸血鬼的天下了
LCK的遊戲風格和LPL大相徑庭,他們主要是利用多控制陣容抓單,率先秒掉對方一人,之後利用大龍buff運營滾經濟。
khan的救贖
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LCK季後賽第一局SKT對陣AFS,我選取了比較精彩的第一盤,進行深度覆盤
這一局的BP,skt的核心是上單吸血鬼,而afs這邊的核心是adez。從整體的陣容來看,afs的贏點在於利用好中期ez的強勢期,以及上路船長對線的絕對優勢。之後不斷的利用前期小龍的屬性加成,找到機會開團拿下比賽。而skt這邊,需要的是前期避戰,給吸血鬼很好的發育環境;中期依靠鱷魚支撐場面,而後期就是吸血鬼的天下了
LCK的遊戲風格和LPL大相徑庭,他們主要是利用多控制陣容抓單,率先秒掉對方一人,之後利用大龍buff運營滾經濟。
khan的救贖
船長出了防禦裝備,給吸血鬼的壓力變小
這一場khan發揮可謂是非常好,在吸血鬼打船長略顯劣勢對線的情況下,是成功的逼船長出了一件防禦裝備,那對於船長來說,對吸血鬼的壓制力就非常的小了。因為你出了防禦裝備,你的傷害就低了,吸血鬼的壓力也變小了。
小龍一波湮滅
前面提到了afs這局贏的核心關鍵點,就在於ez中期的強勢以及船長的對線優勢,而這一波小龍團被skt團滅,是直接使得剩下的一個計劃也徹底告破。
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LCK季後賽第一局SKT對陣AFS,我選取了比較精彩的第一盤,進行深度覆盤
這一局的BP,skt的核心是上單吸血鬼,而afs這邊的核心是adez。從整體的陣容來看,afs的贏點在於利用好中期ez的強勢期,以及上路船長對線的絕對優勢。之後不斷的利用前期小龍的屬性加成,找到機會開團拿下比賽。而skt這邊,需要的是前期避戰,給吸血鬼很好的發育環境;中期依靠鱷魚支撐場面,而後期就是吸血鬼的天下了
LCK的遊戲風格和LPL大相徑庭,他們主要是利用多控制陣容抓單,率先秒掉對方一人,之後利用大龍buff運營滾經濟。
khan的救贖
船長出了防禦裝備,給吸血鬼的壓力變小
這一場khan發揮可謂是非常好,在吸血鬼打船長略顯劣勢對線的情況下,是成功的逼船長出了一件防禦裝備,那對於船長來說,對吸血鬼的壓制力就非常的小了。因為你出了防禦裝備,你的傷害就低了,吸血鬼的壓力也變小了。
小龍一波湮滅
前面提到了afs這局贏的核心關鍵點,就在於ez中期的強勢以及船長的對線優勢,而這一波小龍團被skt團滅,是直接使得剩下的一個計劃也徹底告破。
位置極好
遊戲的21分48秒,吸血鬼繞後,這個位置對於吸血鬼來說,是絕佳的打aoe位置,
這裡要介紹吸血鬼的rew連招,這個連招是極其變態的,原因在於對面是完全無法還手的
khan這波利用rew連招打完傷害之後,是直接利用推推棒和閃現脫離現場,可以說是讓吸血鬼白白打了傷害。與此同時,酒桶是被蠍子閃現拉回來,什麼技能沒放被秒。這一波打到這裡其實已經是結束了。
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LCK的遊戲風格和LPL大相徑庭,他們主要是利用多控制陣容抓單,率先秒掉對方一人,之後利用大龍buff運營滾經濟。
khan的救贖
船長出了防禦裝備,給吸血鬼的壓力變小
這一場khan發揮可謂是非常好,在吸血鬼打船長略顯劣勢對線的情況下,是成功的逼船長出了一件防禦裝備,那對於船長來說,對吸血鬼的壓制力就非常的小了。因為你出了防禦裝備,你的傷害就低了,吸血鬼的壓力也變小了。
小龍一波湮滅
前面提到了afs這局贏的核心關鍵點,就在於ez中期的強勢以及船長的對線優勢,而這一波小龍團被skt團滅,是直接使得剩下的一個計劃也徹底告破。
位置極好
遊戲的21分48秒,吸血鬼繞後,這個位置對於吸血鬼來說,是絕佳的打aoe位置,
這裡要介紹吸血鬼的rew連招,這個連招是極其變態的,原因在於對面是完全無法還手的
khan這波利用rew連招打完傷害之後,是直接利用推推棒和閃現脫離現場,可以說是讓吸血鬼白白打了傷害。與此同時,酒桶是被蠍子閃現拉回來,什麼技能沒放被秒。這一波打到這裡其實已經是結束了。
這一波被團滅,對於afs是非常傷的。原因如下
第一,afs核心ez由於這一波,發育變差
第二,吸血鬼裝備起來了,由於這波拿了頭
第三,前期陣容被後期陣容團滅,時間上是虧的
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LCK的遊戲風格和LPL大相徑庭,他們主要是利用多控制陣容抓單,率先秒掉對方一人,之後利用大龍buff運營滾經濟。
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這一場khan發揮可謂是非常好,在吸血鬼打船長略顯劣勢對線的情況下,是成功的逼船長出了一件防禦裝備,那對於船長來說,對吸血鬼的壓制力就非常的小了。因為你出了防禦裝備,你的傷害就低了,吸血鬼的壓力也變小了。
小龍一波湮滅
前面提到了afs這局贏的核心關鍵點,就在於ez中期的強勢以及船長的對線優勢,而這一波小龍團被skt團滅,是直接使得剩下的一個計劃也徹底告破。
位置極好
遊戲的21分48秒,吸血鬼繞後,這個位置對於吸血鬼來說,是絕佳的打aoe位置,
這裡要介紹吸血鬼的rew連招,這個連招是極其變態的,原因在於對面是完全無法還手的
khan這波利用rew連招打完傷害之後,是直接利用推推棒和閃現脫離現場,可以說是讓吸血鬼白白打了傷害。與此同時,酒桶是被蠍子閃現拉回來,什麼技能沒放被秒。這一波打到這裡其實已經是結束了。
這一波被團滅,對於afs是非常傷的。原因如下
第一,afs核心ez由於這一波,發育變差
第二,吸血鬼裝備起來了,由於這波拿了頭
第三,前期陣容被後期陣容團滅,時間上是虧的
完整團戰
不小心導致的戲劇性一幕
而之後彷彿是命運給afs開了一個玩笑,faker卡視野沒有被酒桶發現,重點說三遍,faker卡了視野,faker卡了視野,導致酒桶以為上面沒人,直接E進去排眼。被鱷魚蠍子抓住打一套之後被龍噴死。
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前面提到了afs這局贏的核心關鍵點,就在於ez中期的強勢以及船長的對線優勢,而這一波小龍團被skt團滅,是直接使得剩下的一個計劃也徹底告破。
位置極好
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第二,吸血鬼裝備起來了,由於這波拿了頭
第三,前期陣容被後期陣容團滅,時間上是虧的
完整團戰
不小心導致的戲劇性一幕
而之後彷彿是命運給afs開了一個玩笑,faker卡視野沒有被酒桶發現,重點說三遍,faker卡了視野,faker卡了視野,導致酒桶以為上面沒人,直接E進去排眼。被鱷魚蠍子抓住打一套之後被龍噴死。
小老弟你看不見我
酒桶這一波的失誤可謂是極其之大:首先他在排眼的時候,上面是沒有視野的。在職業比賽中,應該採取更加穩妥打法,不應該出現黑視野的情況。其次他勿判了龍的傷害,他在最後一下致命的龍痰下,是沒有選擇開中亞,而是使用了w。酒桶的w在滿級時,引導技能會提供18%的傷害。而現在酒桶都是ap的,一般不會升級W,而W在一級減傷僅有10%,並不能阻止很多傷害。而且他是讓大龍一共噴了三下,大龍有一個被動叫做貪婪腐蝕,每次都會削弱10點魔抗。這兩點誤判導致了他直接被龍噴死。正確的方法是使用閃現過牆,並開啟中亞,從位置來看,是有機會逃走的。
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遊戲的21分48秒,吸血鬼繞後,這個位置對於吸血鬼來說,是絕佳的打aoe位置,
這裡要介紹吸血鬼的rew連招,這個連招是極其變態的,原因在於對面是完全無法還手的
khan這波利用rew連招打完傷害之後,是直接利用推推棒和閃現脫離現場,可以說是讓吸血鬼白白打了傷害。與此同時,酒桶是被蠍子閃現拉回來,什麼技能沒放被秒。這一波打到這裡其實已經是結束了。
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第一,afs核心ez由於這一波,發育變差
第二,吸血鬼裝備起來了,由於這波拿了頭
第三,前期陣容被後期陣容團滅,時間上是虧的
完整團戰
不小心導致的戲劇性一幕
而之後彷彿是命運給afs開了一個玩笑,faker卡視野沒有被酒桶發現,重點說三遍,faker卡了視野,faker卡了視野,導致酒桶以為上面沒人,直接E進去排眼。被鱷魚蠍子抓住打一套之後被龍噴死。
小老弟你看不見我
酒桶這一波的失誤可謂是極其之大:首先他在排眼的時候,上面是沒有視野的。在職業比賽中,應該採取更加穩妥打法,不應該出現黑視野的情況。其次他勿判了龍的傷害,他在最後一下致命的龍痰下,是沒有選擇開中亞,而是使用了w。酒桶的w在滿級時,引導技能會提供18%的傷害。而現在酒桶都是ap的,一般不會升級W,而W在一級減傷僅有10%,並不能阻止很多傷害。而且他是讓大龍一共噴了三下,大龍有一個被動叫做貪婪腐蝕,每次都會削弱10點魔抗。這兩點誤判導致了他直接被龍噴死。正確的方法是使用閃現過牆,並開啟中亞,從位置來看,是有機會逃走的。
W是擋不住的
之後skt直接開始打大龍,而afs也是沒控制住,打完大龍復活過來的酒桶配合船長想2打4,也是被雙雙擊殺。那麼之後的比賽已經很明朗了,afs的EZ在後期已經作用不大,而且根本不可能處理吸血鬼。之後在吸血鬼不在的情況下抓死鱷魚,拿下了大龍,可是還是抵擋不住吸血鬼的進場。後期khan又是一波繞後,傷害炸裂,是直接結束了比賽
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這一局的BP,skt的核心是上單吸血鬼,而afs這邊的核心是adez。從整體的陣容來看,afs的贏點在於利用好中期ez的強勢期,以及上路船長對線的絕對優勢。之後不斷的利用前期小龍的屬性加成,找到機會開團拿下比賽。而skt這邊,需要的是前期避戰,給吸血鬼很好的發育環境;中期依靠鱷魚支撐場面,而後期就是吸血鬼的天下了
LCK的遊戲風格和LPL大相徑庭,他們主要是利用多控制陣容抓單,率先秒掉對方一人,之後利用大龍buff運營滾經濟。
khan的救贖
船長出了防禦裝備,給吸血鬼的壓力變小
這一場khan發揮可謂是非常好,在吸血鬼打船長略顯劣勢對線的情況下,是成功的逼船長出了一件防禦裝備,那對於船長來說,對吸血鬼的壓制力就非常的小了。因為你出了防禦裝備,你的傷害就低了,吸血鬼的壓力也變小了。
小龍一波湮滅
前面提到了afs這局贏的核心關鍵點,就在於ez中期的強勢以及船長的對線優勢,而這一波小龍團被skt團滅,是直接使得剩下的一個計劃也徹底告破。
位置極好
遊戲的21分48秒,吸血鬼繞後,這個位置對於吸血鬼來說,是絕佳的打aoe位置,
這裡要介紹吸血鬼的rew連招,這個連招是極其變態的,原因在於對面是完全無法還手的
khan這波利用rew連招打完傷害之後,是直接利用推推棒和閃現脫離現場,可以說是讓吸血鬼白白打了傷害。與此同時,酒桶是被蠍子閃現拉回來,什麼技能沒放被秒。這一波打到這裡其實已經是結束了。
這一波被團滅,對於afs是非常傷的。原因如下
第一,afs核心ez由於這一波,發育變差
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小老弟你看不見我
酒桶這一波的失誤可謂是極其之大:首先他在排眼的時候,上面是沒有視野的。在職業比賽中,應該採取更加穩妥打法,不應該出現黑視野的情況。其次他勿判了龍的傷害,他在最後一下致命的龍痰下,是沒有選擇開中亞,而是使用了w。酒桶的w在滿級時,引導技能會提供18%的傷害。而現在酒桶都是ap的,一般不會升級W,而W在一級減傷僅有10%,並不能阻止很多傷害。而且他是讓大龍一共噴了三下,大龍有一個被動叫做貪婪腐蝕,每次都會削弱10點魔抗。這兩點誤判導致了他直接被龍噴死。正確的方法是使用閃現過牆,並開啟中亞,從位置來看,是有機會逃走的。
W是擋不住的
之後skt直接開始打大龍,而afs也是沒控制住,打完大龍復活過來的酒桶配合船長想2打4,也是被雙雙擊殺。那麼之後的比賽已經很明朗了,afs的EZ在後期已經作用不大,而且根本不可能處理吸血鬼。之後在吸血鬼不在的情況下抓死鱷魚,拿下了大龍,可是還是抵擋不住吸血鬼的進場。後期khan又是一波繞後,傷害炸裂,是直接結束了比賽
擋不住的REW
總的來說,SKT這一局戰術策略明確,KHAN前期對線也令人出乎意料的是優勢,團戰的配合也是更勝一籌,確實是一場很有趣的比賽。
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