星際爭霸2是暴雪目前為止做過的最棒的RTS類遊戲,在星際1的時候製作組就設計了三個風格完全不一樣的種族來戰鬥,而受限於當時的技術和硬件設施,有些暴雪覺得很好玩的想法並沒有辦法實現,直到出了星際2之後暴雪在這款遊戲中加入了許多的特色,星際2雖然依舊是三個種族,但是三個種族的特色玩法和系統有著明顯的分別,不像是魔獸爭霸一樣四個種族基本就是換個皮膚和技能,大體上都差不太多,下面就和大家來看下游戲中三個種族的特色吧!
蟲族最大的特點就是菌毯系統,遊戲中蟲族的所有建築都需要放在菌毯範圍內,除了主基地附帶的小範圍菌毯以外,蟲族還可以通過蟲後的菌毯腫瘤來擴散菌毯,菌毯腫瘤越多菌毯擴散速度越快,蟲族所有單位在菌毯上時可以享受移動速度和回血加快的加成,而菌毯腫瘤除了會生成菌毯以外還附帶開視野的功能,一個菌毯腫瘤就相當於是一個眼,他可以監視著一片區域提前給蟲族玩家做出預警,一個蟲族的基本功好壞能通過鋪菌毯的速度來直觀感受。
神族的特色系統就是水晶塔和他延伸出的折越系統,神族的所有建築需要放在能量場的範圍內,而星靈的主基地和水晶塔可以提供能量場,神族的核心科技折越就是需要通過能量場來折越單位,同時神族的水晶塔也是神族擴充人口的建築,當已經建好的建築無法連接上能量場時,例如水晶塔被打爆了能量場也消失了,那麼能量場範圍內的建築將無法使用,這也就是玩家口中俗稱的停電,也正因為如此水晶塔往往也是對方最喜歡攻擊的目標之一。
而人族的特色系統就是特有的維修系統以及飛行建築系統,人族的農民SCV可以維修所有的機械單位和建築物,維修時會持續消耗水晶礦和氣礦,同時維修的單位越多單位回血的速度就越快,而另一個飛行建築系統就是人族的重要手段之一,人族的主基地以及各類兵營都是可以飛起來移動,雖然移動的速度不快,但是能讓人族吧分礦開在家裡,等到修好了正在飛過去就可以,或者是殘局的狀態下飛起所有的建築,找一個機會就可以死灰復燃,或者是保平。
三個種族都有自己的特色玩法和特性,這就導致三個種族的戰鬥風格和方式完全不一樣,蟲族的均攤以及注卵考驗著每一位蟲族玩家的基本功,神族的折越機制讓神族打一波和前線接兵方便了許多,人族的維修系統和飛建築功能讓人族成為了殘局大師,哪怕只有一個星軌也能很快的恢復成原來的樣子,這些也正是星際爭霸的魅力所在,那麼在遊戲中大家最喜歡這三個種族的哪個呢?