《三少爺的劍》測評:披著武俠皮的爆肝大作

武俠 三少爺的劍 古龍 小說 72G手機遊戲 2017-05-10

現在市場上推出了大量小說以及漫畫改版的手遊,但大部分都只是跟風掛個名而已,由於糟糕的遊戲質量,都背上了毀IP的罵名。而網易最近也推出了一款改編自古龍小說的同名武俠手遊《三少爺的劍》,該作在宣傳時大量宣傳自己作品的武林風格特色以及創新的戰鬥模式,那麼網易的這款《三少爺的劍》是否能真正做到那種中華傳統武林的意境呢?還是說又僅僅只是一款藉著武俠IP圈錢的遊戲呢?

《三少爺的劍》測評:披著武俠皮的爆肝大作

網易心中的古龍

小說《三少爺的劍》可謂是古龍後期作品裡的巔峰,眾所周知,古龍作品有點偏向於意識流,對於角色對話總喜歡用簡短的描寫,很多東西都只能靠讀者的想象。而本作在剛進入遊戲時,便會播放一段水墨風格的動畫,推出本作的背景,一切以寫意為主,頗有一種虛無縹緲的意境。一段簡短的動畫居然能表現出古龍那種簡潔、灑脫的風格,著實讓我對本作有一點期待。

《三少爺的劍》測評:披著武俠皮的爆肝大作

《三少爺的劍》測評:披著武俠皮的爆肝大作

既然作為古龍作品改編的遊戲,劇情方面當然是追隨了原作的情節,故事的發展也是通過每一個關卡的戰鬥而逐步展開,而讓人驚喜的是遊戲的每一個關卡前都有一段CG來介紹劇情,精細的3D畫面與優美人物的配音使得有一種強烈的代入感,表現出來的故事內容會更加豐滿,對於市面上一直都很忽略的劇情部分,足以能看出製作組的用心。

見招拆招的戰鬥模式

在遊戲開測前,官方就一直在宣傳遊戲裡見招拆招的戰鬥模式,而招式也作為遊戲中最重要的核心,遊戲中將傳統的抽角色變為抽招式,角色的強度跟招式的稀有度有著直接關係。招式有著三個重要的屬性:速度、需要耗費的精力與技能特效。在戰鬥中,玩家一共能攜帶8個技能,並且擁有著10點初始精力值。在每一回閤中,會隨機上場四個技能供玩家選擇,根據敵我所選擇的招式的速度決定著先後手進行回合制戰鬥。根據不同技能的效果,招式也並不是越快越好,比如有一招“浮華掠影”效果就是如果對方技能的速度越快,則造成的傷害也就越高。

《三少爺的劍》測評:披著武俠皮的爆肝大作

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總之這款遊戲講究的就是後發制人,選擇剋制敵方的招式,才是戰鬥獲勝的關鍵。根據不同的敵人來配置不同的招式,比如如果當前回合敵人招式的傷害特別高,那麼我們可以選擇防守招式應對。

精力系統也是戰鬥中需要思考的關鍵,每一個招式的使用都需要耗費一定的精力,如果精力不夠就必須要棄招,白白捱打一個回合。雖然說精力每個回合都會回覆一部分,但是敵我招式的效果都會對精力進行額外的增減。比如有的招式會吸收敵方精力,或是耗費所有己方精力對敵人進行強烈打擊。如何將精力玩出花,也是在戰鬥中需要思考的地方。

看到滿屏幕的小紅點我的肝就疼

《三少爺的劍》測評:披著武俠皮的爆肝大作

大家都知道,網易的遊戲,收集以及養成都是絕對不會缺少的部分,不管是對招式的升級、突破還是對於裝備的打造、升星、強化,一個都跑不掉。而要獲得這些材料自然要到各種副本,以及日常任務中獲得。目前來說,日常還算輕鬆,戰鬥系統有著掃蕩或是自動,只要偶爾點一點,任務基本上都能完成。但是屏幕上的小紅點真的太多了,界面裡的所有東西都需要去刷,看到了以後我真的肝疼。從角色的收集、練級和裝備這樣的基本概念,再到天賦、寶石、洗練,以此延伸出來的品質和稀有度,將玩家的戰鬥力提升分為千百條路線,每一條線都是能讓你付出大量時間或者金錢的深坑。


總結

《三少爺的劍》在劇情的表現以及戰鬥方式上都有著屬於自己的創新之處,策略化的戰鬥模式確是增加了很多遊戲的可玩性,看的出本款作品還是用心在做,但是依然沒有跳出原有的模式,還是將養成部分作為了遊戲的重點。

✔優良的劇情與配音並擁有良好的代入感,還原了古龍的味道。

✔見招拆招的戰鬥模式給耳目一新。

✘各種氪金強化與VIP系統只讓人感覺快餐。

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