地上飆坦克天上飛戰鷹,《使命召喚》中每一次載具帶來的都是震撼

武器 水上飛機 陸軍 轟炸機 軍事歷史 軍武次位面 2019-02-02

【軍武次位面】:liutang2020

自第一代COD開始,遊戲的戰役關卡就有專門設置的載具關卡,讓玩家在遊戲裡抱著槍突突突之外,再來點地上飆坦克、天上飛戰鷹的暢快體驗。COD是一個傳統的FPS遊戲,載具不是遊戲的重點。不過每一部COD的作品中,玩家都有直接或間接操作的重要載具,在戰役劇情中帶給玩家獨特的遊戲體驗。

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▲《使命召喚:無限戰爭》預告片截圖,當時這個鏡頭還是很震撼的

其實最初幾代COD,它的載具關卡都是固定的,即單個載具關卡完全駕駛載具戰鬥。在《使命召喚》及其資料片《使命召喚:聯合進攻》中,玩家在載具關卡駕駛的是二戰時期蘇聯的著名坦克——T-34/85型坦克。有趣的是,資料片的蘇軍戰役背景是庫爾斯克戰役及後來的解放哈爾科夫,而遊戲裡的T-34/85坦克顯然是穿越了(提前參戰了)。

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▲《使命召喚》中的坦克關卡,玩家顯然是探出車身指揮戰鬥,視野很開闊

而在資料片的英軍戰役中,玩家第一關就在B-17轟炸機上,按照機長指示操作機槍攔截德軍飛機;而在英軍戰役中,作為SAS的一員,玩家會經歷汽車、汽艇追逐戰,需要操作固定武器或自帶武器射擊攔截的德軍。另外,在第一代的COD中,多個關卡出現了飆車的劇情,玩家不需要親自駕駛,但要在吉普車或卡車上對沿途的敵人射擊。

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▲《使命召喚:聯合進攻》中的B-17轟炸機任務截圖,在這架轟炸機上,玩家可以任意移動到任何位置

《使命召喚2》的載具關卡是在英軍戰役中,玩家扮演第7裝甲師的坦克指揮官威爾遜,指揮一輛"十字軍"坦克,在利比亞的沙漠中衝擊非洲軍團。PC版玩家操作時和1代一樣,只要按空格鍵就可以實現車體修正到與炮口同方向。而在英軍戰役的突尼斯部分,玩家會登上一輛德軍221裝甲車進行撤退,可以操作車上的火炮。

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▲《使命召喚2》英軍坦克關卡,指揮官視角還是戴風鏡的,有趣的是,左下顯示坦克姿態的圖標仍然是1代的T-34/85

《使命召喚3》沒有PC版,所以部分玩家不熟悉。該遊戲中,玩家需要在英軍戰役和波蘭軍隊戰役中,駕駛謝爾曼螢火蟲坦克、德軍桶車和帶有多挺劉易斯輕機槍的威利斯吉普車完成任務。其中,玩家操作的謝爾曼螢火蟲坦克,在遊戲中屬於波蘭第一裝甲師,代號為"黑色男爵",但最終被德軍擊毀。

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▲《使命召喚3》中的謝爾曼螢火蟲坦克

《使命召喚4:現代戰爭》有著劃時代意義,它將遊戲背景設定在了現代。這部作品的諸多瞬間讓無數玩家難以忘懷,關卡"死神天降"就具有代表性。本關玩家扮演AC-130炮艇機的武器操作員,用空地火力掩護普萊斯隊長的B-6小隊撤離。當AC-130向敵方武裝人員傾瀉105、40、25毫米三種彈藥時,玩家們必呼過癮。

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▲《使命召喚4:現代戰爭》中AC-130的TV界面,注意不要攻擊帶有閃光標記的友軍!

《使命召喚:戰火世界》的背景仍然是二戰,有美軍和蘇軍兩條主線劇情。在蘇軍戰役中,玩家扮演列兵迪米特里·彼得連科,在關卡"鐵血"中駕駛一輛T-34/85坦克衝擊柏林外圍的施勞弗高地。值得一提的是,主角這輛T-34/85坦克是一輛加強型坦克,不僅加裝了柵格式裝甲,副武器還是一具火焰噴射器。

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▲《使命召喚:戰火世界》中的T-34/85坦克,加裝了柵格

美軍戰役主要在太平洋。在關卡"黑貓"中,玩家扮演美軍士官洛克,身處一架飛行在沖繩外海的PBY"卡特琳娜"水上飛機,前往攔截日軍的運輸船隊,並救援一支遭到日軍襲擊的艦隊。不同於《使命召喚:聯合進攻》中的轟炸機,玩家在本作的水上飛機內部是不能自由移動到各炮位的,而且在水上飛機降落海面時,玩家還要爭取解救落水的海軍船員。

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▲《使命召喚:戰火世界》,水上飛機在海面上的戰鬥時,玩家需要解救落水船員

《使命召喚:現代戰爭2》中並沒有固定的載具關卡,應該說從這一部作品開始,玩家操作載具不再作為獨立關卡,而是作為戰役關卡任務的一部分來完成。本作中,玩家將作為141特遣隊的精英,駕駛雪地摩托或飛艇競賽追逐;或作為遊騎兵,操作悍馬車或黑鷹直升機的轉管機槍,享受狂射子彈的暢快。

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▲《使命召喚:現代戰爭2》,普萊斯和肥皂追擊謝菲爾德的水上追逐戰,BGM為Zodiac Chase & Waterfall - Endgame

《使命召喚:黑色行動》中能夠操作的空中載具比較多,飛得高的有SR-71"黑鳥"高空偵察機,玩家扮演的飛行員需要在高空利用偵察設備引導地面人員行動;低空的有米-24A、UH-1直升機,玩家將化身"低空殺手",體驗駕駛加射擊的樂趣。而在SOG小隊前往老撾的關卡中,玩家還要操作越南戰爭期間的美軍PBR內河巡邏艇。

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▲《使命召喚:黑色行動2》中的黑鳥偵察機

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▲當玩家操控巡邏艇時,BGM為sympathy for the devil

《使命召喚:現代戰爭3》是現代戰爭系列的收官之作,本作中玩家接觸的載具不如黑色行動多。除了AC-130重回戰役關卡,支援三角洲部隊在巴黎的行動外,最值得一提的是關卡"不速之客",玩家在任務中需要操作UGV,即配有火力的無人地面車輛,掩護轉移受傷的肥皂。雖然MW2可以操作捕食者UAV,但MW3卻是第一次能長時間操作無人載具的作品。

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▲《使命召喚:現代戰爭3》中的UGV,請無視截圖中的"手雷"(翻譯問題)

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▲這一代AC-130是在白天行動,看到這個畫面的幾分鐘後,埃菲爾鐵塔就難保了

《使命召喚:黑色行動2》可操作的東西很多,玩家可以在冷戰的阿富汗山區騎上戰馬縱橫馳騁,也可以在2025年的巴基斯坦洪水街道駕駛高機動載具橫衝直撞;既可以操作空中飛行的UAV,也可操作地面上行走的"利爪"機器人。在關卡"核心之日",玩家還將駕駛一架科幻感十足的FA-38戰鬥機。

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▲《使命召喚:黑色行動2》中的阿富汗,你可以縱馬奔騰活得瀟瀟灑灑

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▲F-38大戰無人機,未來空戰提前上演

《使命召喚:幽靈》是第一次將劇情背景完全定在未來。本作中,玩家可以駕駛AH-64武裝直升機和M1A2主戰坦克(開得很爽,可使用XM11導彈),可短暫指揮改裝成無人機的A-10攻擊機,還可以操控無人機引導太空武器"奧丁"動能彈摧毀地面目標。另外玩家還可以在關卡中操縱(扮演)軍犬"萊利"。

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▲《使命召喚:幽靈》中的阿帕奇直升機

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▲M1A2坦克超低空投放,高速衝擊投入戰鬥

《使命召喚:高級戰爭》稱得上高級,背景定在了2054年。這一代的武器和載具都比較科幻。在遊戲中,玩家在關卡"餘波"中可駕駛懸浮式摩托;在關卡"烏托邦"中駕駛可潛水的快艇;在關卡"生物實驗室"駕駛一種名為T-740的重型載具;關卡"風門"中駕駛F-52戰鬥機參戰。最後兩關玩家可操作AST重甲兵。

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▲《使命召喚:高級戰爭》中的F-52機艙(川普:F-52已交付挪威)

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▲AST重甲機器人可在最後兩關操控,火力不錯

《使命召喚:黑色行動3》裡能操作的載具不多,能提及的只有關卡"沙堡"中的先進戰鬥機了。背景時間定在2065年,所以這個時代的戰鬥機看起來很先進,而且智能化水平很高。不過這戰鬥機的兩翼掛了太多的東西。

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▲《使命召喚:黑色行動3》中的空戰畫面,飛行員視角可調

《使命召喚:無限戰爭》把戰場拉到了太空,所以很多任務都是空戰。戰役劇情中,玩家在多數關卡需要駕駛名為"胡狼"的空天戰鬥機。這種戰鬥機的主要武器分為30毫米和50毫米兩種,可攜帶8枚空空導彈,導彈可由補給無人機現場裝填。

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▲《使命召喚:無限戰爭》中的胡狼戰鬥機,其對手為狂風戰鬥機,空戰也延伸到了太空

《使命召喚:二戰》迴歸到那個戰火紛飛的年代。這部作品中,玩家作為遠征歐陸的一份子,經歷那場世界大戰。在關卡"附帶傷害"中,玩家需要駕駛一輛謝爾曼坦克,與德軍的四號和虎王坦克進行巷戰(秦王繞柱般的戰鬥)。而在關卡"突出部戰役"中,玩家將駕駛P-47戰鬥機與德國梅塞施米特戰鬥機交戰。這也是COD玩家首次可以駕駛活塞戰鬥機。

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▲《使命召喚:二戰》重回坦克對戰,這次要做的不是正面剛,而是繞著跑,畢竟謝爾曼碰虎王,血條也救不了啊

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▲P-47大戰梅塞施米特,想想當年第一代資料片我們是待在轟炸機裡突突突,這回可是開著活塞式戰鬥機去追敵機了

由於篇幅有限,不能面面俱到。以上是我們本次盤點的歷代COD中,由我們玩家親自操控或部分操控的載具。需要說明的是,由於《使命召喚:黑色行動4》取消了單人戰役,所以該遊戲不在這次的討論範圍內。另外,最初的三代COD都有資料片,不過我們只講COD1的第一部資料片,其他資料片就不做敘述了(其實是沒玩過/捂臉)。

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